Innhold
Det har vært 13 år siden originalen Shenmue utgitt på Dreamcast, og 11 år siden det andre spillet endte på en cliffhanger. Det gjør det seks år å vente siden cliffhanger slutter Half-Life 2: Episode Two en tur i parken. Mye har endret seg siden 2000; hvis en tredjedel Shenmue spillet skulle skje, ville det til og med kunne leve opp til forventningene?
Shenmue ble opprinnelig planlagt som en Virtua Fighter RPG på Saturn, og ble det dyreste spillet noen gang gjort i dag da det endelig ble sluppet. Spillet startet med det åpne verdensbegrepet, men ble stort sett overskygget av Grand Theft Auto III, som utgitt et år etter Shenmue. Spillbudsjettene har oppblåst med ganske mye siden da, og Grand Theft Auto V koster over tre ganger så mye å utvikle.
Sega i dag er også en helt annen enhet. Ikke lenger en konsollprodusent, og først og fremst en utgiver, er det bare tre serier igjen som de jevnt utvikler: Sonic, Hatsune Miku, og Yakuza.
Yuji Naka, Tetsuya Mizuguchi, Yukio Futatsugi, og stort sett alle andre som er ansvarlige for å produsere klassiske Sega hits, har lenge forlatt selskapet - inkludert Shenmue skaperen, Yu Suzuki.
Yakuza er generelt ansett som en åndelig etterfølger til Shenmue, og etter Shenmue Online unnlatt å gjøre det ut av utviklingslimbo, ville man anta at Sega ikke har stor interesse for a Shenmue 3. I hvert fall til dette bildet av Ryo i Sonic & Sega All Stars Racing: Transformert dukket opp.
Foruten å ha trifecta av klassiske Sega arkade skap (OutRun, Hang-On, Afterburner) Som sitt kjøretøy, er det en ganske lovende plate som fanger folkets oppmerksomhet. Noen har sett dette som Sega erklærer intensjonen om endelig å fullføre Shenmue trilogien; men det gjør jeg ikke.
Utvikleren for Sonic & Sega All Stars Racing: Transformert er Sumo Digital, et tredjepartsstudio. De har utviklet spill for Sony, Microsoft og Konami bortsett fra sitt arbeid for Sega.
Et år gikk mellom Sumo Digitals DLC-karakterundersøkelse og Ryo-utgivelse. Selv nå er han bare i den mobile versjonen av spillet; PC DLC bekreftet av en lekkasje, og konsollen DLC er fortsatt et stort spørsmålstegn. Med så lite støtte fra Sega sin ende, ville jeg høyst tvil om hvilken insider kunnskap som kommer fra Sumo Digital om fremtiden til Shenmue.
Så hvorfor er det nå eller aldri?
Grand Theft Auto har satt baren for åpne verdensspill, og jeg synes det er vanskelig å tro at Sega ville bruke ressursene til å lage et spill på den skalaen. Studioet ansvarlig for Shenmue, Sega AM2, har ikke utviklet noe utenfor en port siden 2010, med arkadutgivelsen av Virtua Fighter 5: Final Showdown. Dette kan bety at studioet enten er lydløst oppløst etter at Suzuki har forlatt, eller det langskuddet som kanskje de har utviklet seg Shenmue 3 i hemmeligholdelse de siste tre årene.
Jeg har en tendens til å tro at AM2 fortsatt lever, fordi det er en ganske aktiv Virtua Fighter 20th jubileumssted. VF-tegn har vært over alt nylig, som vises i Prosjekt X Zone, Dead eller Alive 5: Ultimate, og Dengeki Bunko Fighting Climax. Jeg tror det er mer enn sannsynlig at de jobber med Virtua Fighter 6 heller enn Shenmue 3.
Jeg tror i år at vi får svar fra Yu Suzuki selv om serienes fremtid. Mars er rett rundt hjørnet, og han vil gi en postmortem på Shenmue på GDC 2014. Interessant nok vil lederarkitekten til Playstation 4, Mark Cerny, oversette Suzuki. Du kan vilt spekulere på dette Shenmue 3 kommer som en Playstation 4 eksklusiv. I virkeligheten betyr det bare at Cerny jobbet hos Sega i Japan i flere år og er venner med ham.
Hvis det vil tjene penger, er alt mulig i videospill.
Ville det tjene så mye penger som Grand Theft Auto V? Jeg tror egentlig ikke det er tilfelle, det er allerede en hel generasjon spillere som savnet serien helt. Spillene har alderen ganske bra, og kanskje en HD-port av de to første spillene vil bidra til å øke merkevaregjenkjenningen. Med Sega er motvilje mot å utløse det siste Yakuza spill i USA, men jeg har ikke mye håp i det hele tatt.
Shenmue var et kjempefint og innflytelsesrike spill. Serien er ikke noe mer enn en kultklassiker på dette tidspunktet ... som Sega ikke sannsynligvis vil tjene på hvis de gjorde et skikkelig tredje spill. Spillet vil fortsette i våre hjerter og sporadisk Ryo Hazuki cameo.