Innhold
klang var en ganske ambisiøs kickstarter som gjorde overskrifter i fjor. Støttet av berømte sci-fi forfatter Neal Stephenson, klang lovet å revolusjonere sverdspill. Stephenson ønsket å gjøre sverdspill mer enn knappetrykk ved å gjøre det til en realistisk opplevelse. Det skulle være et PC-arena basert spill som fokuserte på 1v1 multiplayer-slag.
Startet 9. juni 2012, de hadde et høyt mål på $ 500 000 (det er 5 nuller gutter). En måned senere overgikk det sitt mål ($ 526.125 nøyaktig) og hadde over 9000 backers, og deretter begynte utviklingen. Raskt frem til i forrige uke og fremgang har stanset. Arbeidet på spillet blir bare fullført på "Kvelder og helger."
*** Gameplay opptak utgitt fire måneder siden ***
Hva skjedde?
Tilsynelatende har prosjektet gått tom for penger. Kotaku nevner at pengene oppvokst fra Kickstarter ikke engang var ment å gå mot spillutviklingen. Utviklerne forsøkte å lokke andre mennesker (rike mennesker) for å donere mer penger til prosjektet. Da ingen gikk frem for å donere, forsvant pengene. Utviklere begynte å søke annen ansettelse (kan du klandre dem?) Og prosjektet mottok "Kvelder og helger" -taggen.
Besøk klangKickstarter her for å se oppdateringer fra utviklerne. Til tross for denne nyheten, høres utviklerne fortsatt optimistisk om prosjektet. Til meg, klang synes å være på vei mot utvikling helvete (Eller er allerede der, avhengig av hvordan du ser på det) med en utgivelsesdato som kan være år unna.
Hvis ikke noe annet, la klang tjene som en advarsel til alle som donerer på Kickstarter. Å få et prosjekt finansiert garanterer ikke avkastning på donasjonen din. Alle 9000 backers ser ut til å ha mistet pengene sine på dette tidspunktet (spesielt trist for de 8 personer som donerte ti store eller flere). Noen backers har mottatt swag (T-skjorter og lignende) som lovet på ulike donasjonsnivåer, men selve prosjektet ser død ut i vannet.
Har du noen gang donert til Kickstarter? Har du noen gang vært skuffet over resultatet? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!