Ouya kunngjør endringer i gratis spillfondet

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 16 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Ouya kunngjør endringer i gratis spillfondet - Spill
Ouya kunngjør endringer i gratis spillfondet - Spill

Innhold

OUYA har nylig kommet inn i en rekke kontroverser rundt sin "Free the Games Fund", som er designet for å hjelpe fremvoksende spilldesignere får den nødvendige finansieringen. Kontroversen stammer fra uklare retningslinjer og misbruk av systemet. I lys av dette annonserte OUYA noen endringer i fondet.


Som OUYAs Julie Uhrman sa det: "Vi skal gjøre Free Games fungerer bedre for deg," ved å innføre disse endringene:

1. Minske prosjektets minimum

Tidligere var minimum for å delta i Free the Games Fund å øke minst $ 50K. Utviklerne klaget imidlertid over at dette ekstremt høye målet var ute av rekkevidde med mange indieprosjekter - og som OUYA sa det, kan store spill gjøres for $ 20K eller noen ganger mindre. "

Det nye prosjektet minimum er $ 10K.

2. OUYA eksklusivitet

Den nye eksklusivitetsavtalen er litt mer komplisert. Tidligere måtte Free Games Fund-spillet være eksklusivt i 6+ måneder for å få tilgang til finansieringen. Nå har de endret regelen for å være mer inkluderende for mindre prosjekter.

Det er nå 1 måned for hver $ 10K finansiert av OUYA for opp til seks måneders perioden. Så, for $ 20K, må du være OUYA eksklusiv i 2 måneder.


De tillater også utviklere å utvikle PC-versjoner av deres spill, fordi utviklere klaget over at PCen er hvor publikum er på.

Takk alle sammen - det er bedre fordi du bryr deg nok til å fortelle oss hvordan. Og du ropte fra fjellet topper. Takk skal du ha. - Julie Uhrman

3. Kampbeløp

OUYA vil matche 100% av finansieringsmålet til maksimalt $ 250.000. Som de sa det:

Betyr at vi matche det du trenger.Hvis du mottar mer enn du ba om fra dine backers, GREAT, men dette burde være en måling av samfunnsinteresse, ikke et trykk for mer finansiering.

4. Minimum Antall Backers

En av de viktigste kritikkene til spill som tilsynelatende "spillte systemet" i åpningsfasen av Free the Games Fund, er at bare noen få backers bidro mesteparten av pengene mot prosjektet. Dette gikk imot Fondets hensikt, som var for spillet å være fellesskap hentet fremfor hentet av noen få store investorer.


Programmet var ikke perfekt; Vi løser det. - Julie Uhrman

Endringen er nå at for hver $ 10k oppvokst må du ha 100 Kickstarter-backers. Håpet er at dette vil stoppe folk fra å rote med systemet, og å ha noen venner med tykke lommebøker, få dem til kampgrensen.

Samlet sett har endringene som er gjort, gått ganske bra. Sophie Houlden, utvikler av Rose og Time, og en sterk stemme i kontroversen nylig rystet opp, selv synes lykkelig, sier:

Jeg vil ikke si at fondet nå er perfekt, men det er et * virkelig * stort skritt i den riktige retningen, og jeg forventer / håper mange indies vil gå for det som det ser ut som det virkelig kan hjelpe nå. Jeg vil at de skal ha råd til å gjøre det, og jeg vil også spille deres spill.

... min tro har sikkert gått langt til å bli gjenopprettet. Jeg skal holde øye med tingene i en stund, og forhåpentligvis kan jeg finne meg selv å være komfortabel å bringe spillet mitt tilbake til konsollen, og jeg kan til og med vurdere å gi fondet en tur selv.

Hva synes du om "Free the Games" Controversy? Har OUYA håndtert det tilstrekkelig?