Opinion og tykktarm; MMOer på konsoller er en god retning

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 15 Juni 2021
Oppdater Dato: 23 April 2024
Anonim
Opinion og tykktarm; MMOer på konsoller er en god retning - Spill
Opinion og tykktarm; MMOer på konsoller er en god retning - Spill

Innhold

Jeg var en glad deltaker i den siste beta-fasen av Final Fantasy XIV: A Realm Reborn som mange andre sjeler. Jeg var imidlertid en heldig mottaker av en beta-nøkkel for PS3-versjonen. Jeg hadde bare noen timer med å spille før ekte verdensoppgaver ble avbrutt, men jeg måtte si at jeg egentlig likte å spille MMORPG på en konsoll.


Mine observasjoner

For det første hjalp det det de optimaliserte den til konsollen. Noen var bekymret for hvordan de myriade evner ville fungere med bare noen få knapper på PS-kontrolleren, men ved hjelp av utløsere i forbindelse med d-pad og hovedknappene var det anstendig praktisk. Når du spiller, vil det etter hvert bli den andre naturen.

For det andre, hvis du har en datamaskin som ikke kan håndtere grafikken til FFXIV alt så bra - det fungerer i beste fall, men legger hardcore - så er PS3-alternativet bra. Det føltes utrolig å kunne zip rundt uten å vente på at tegn eller miljøer skal gjengi og ikke bli redusert av alle de forskjellige spillerne som konglomererer i ulike deler av byen. Mens grafikken ikke ser så bra ut som de ville på en datamaskin med et high-end skjermkort, ser de fortsatt bra ut.

For det tredje føles det som tempoet er mye raskere. Å spille med en kontroller kan være hva som gjør det i stedet for ved tradisjonell MMO, men det er vanskelig å si sikkert. Jeg leveled opp raskere å spille på PS3 enn jeg gjorde på datamaskinen (alle andre problemer til side). Jeg følte meg også mer engasjert, men mange variabler kunne ha bidratt til det.


Dette var bare for Final Fantasy. Jeg tror det spiller Guild Wars 2 ville låne seg godt til en konsoll fordi du ikke overlates femti tusen forskjellige evner over tid. Med den begrensede mengden evner, ville det være enkelt å tilordne dem til forskjellige utløsere og knapper uten å bekymre seg for å bytte hele tiden. Deretter kan det være en knapp for å bytte våpen og en kombinasjonsbok for å bruke våpenevner.

Som for andre MMOer, ville det ta mye tid å optimalisere for en konsoll. For eksempel ville WoW sannsynligvis ikke gjøre det bra på grunn av de myriade evner du kjøper og vil mest sannsynlig bruke. For ikke å nevne den store MMO følgende som aldri ville ønske å konvertere til konsoll. MMO er tradisjonelt tilhørende på datamaskiner når de har ekstreme detaljer, kombinasjoner, etc. Men de som har gått ned en forenklet (men godt laget) rute kan være i stand til å utvide sitt marked. Og hvorfor ikke? Hvis konsollen din er konstant koblet til internett, er den ikke så farfetched.


Så jeg fortaler MMOer på konsoll og datamaskiner med skjønn. Som alltid vil folk bare ha spill av høy kvalitet. Å gi folk valget mellom datamaskin- eller konsollversjoner er trolig den beste handlingen, som FFXIV, fordi det gir traditionalister sin kake og deres konsollvennlige.

Hva tror du? Bør MMOs utvide eller skal de holde seg til datamaskiner?