På å være den eneste kvinnen på rommet

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
På å være den eneste kvinnen på rommet - Spill
På å være den eneste kvinnen på rommet - Spill

Det er en samtale om tall. Det må virkelig være for å være fornuftig.


I dag deltar jeg på en indie-spillkveld som er vert for en lokal spillutviklingsgruppe. I min hjemby er spillutvikling en god ting - en støttende atmosfære med mange jevnaldrende, alle arbeider mot et felles mål. Jeg har ingen klager.

Bortsett fra en.

Det er sju personer her, og jeg er den eneste kvinnelige. Jeg deltok på PAX Dev, hvor kvinner klarte det som føltes som bare 10% av konferansen. Jeg dro til et annet lokalt spillutviklingsmøte sent i forrige måned. Det var tjuefem mennesker i rommet; Jeg var den eneste kvinnelige.

Det er en voksende situasjon i spill, en som nylig har fått mye mer oppmerksomhet. Du kan kreditere Anita Sarkeesian hvis du vil, men ærlig talt handler det ikke om henne. Det er en situasjon om hvordan kvinner (og minoriteter) føler at de blir behandlet, portrettert og ignorert. Men mye som deadreckon blogginnlegg som inspirerte dette innlegget, føler jeg ikke sint på denne situasjonen. Jeg føler meg ensom.


Jeg teller alltid. Det er en ubevisst ting, men du vet når du er minoriteten i rommet. Når noen begynner å snakke om portretten av kvinner i spill og ser på deg fordi du for tiden representerer all kvinnelig mann.

En av de første gangene jeg møtte spillutviklingsgruppen, tilbrakte jeg en time å gjøre seg klar. Jeg vet ikke engang hvordan jeg skal lage min egen sminke, og siden jeg jobber hjemmefra, bruker jeg mesteparten av tiden i svettebukser og t-skjorter. Jeg visste, selv primped, at de ikke ville bry seg om. Hvorfor ville de? Men jeg visste også at jeg skulle være den eneste kvinnen der. Jeg var representativ, om jeg ønsket å være eller ikke.

Det er en vits, en trist spøk, om hvor lett det er å gå på toalettet ved spillutvikling og teknologikonferanser.

Det er ikke engang en linje i det bildet. Det er ingen der. Det gjør meg ikke sint, det får meg til å føle meg alene.


Folk vil snakke om hvorfor det er færre kvinner i teknikk og spillutvikling. Noen ganger gjør de det som det handler om de store tingene - som når presidenten i Harvard sier at grunnen til at det er færre kvinnelige forskere ved eliteinstitusjoner, var på grunn av de "medfødte" forskjellene mellom menn og kvinner.

De ignorerer de mindre øyeblikkene. De der du er i et rom fullt av folk og vet at du er en nyhet. Øyeblikkene hvor du kan føle vekten av kjønn som en tung kappe. Deadreckon snakker om det slik:

Gjennom årene kommer andre menneskers ord og handlinger til å falle på skuldrene dine. Du føler deg stort press for å late som ingenting irriterer deg, fordi du ikke vil gi andre mer makt til å skade deg, eller opprøre folk du bryr deg om eller få dem til å føle seg ubehagelig.

Så du sier ikke noe, du prøver å ignorere det, og resultatet er en evigvarende følelse av isolasjon som kulder din entusiasme og gjør deg defensiv.

Jeg er feminist, men jeg vil ikke gjøre en stor sak om det. Jeg ønsker ikke å gjøre en stor avtale ut av det faktum at jeg ikke tror å ha en vagina gjør meg mindre i stand til. Fordi det ikke gjør det.

Angst skal ikke løse noe. Det kommer ikke til å gjøre flere kvinnelige utviklere, det kommer ikke til å gjøre næringen til et tryggere sted for kvinner generelt. Jeg er ikke sikker på hva som vil.