Siden begynnelsen av tiden - eller i hvert fall i starten av hjemmekonsollene - har Nintendo D-Pad vært til stede på hver konsoll og håndholdt enhet som Nintendo har produsert. Fra den originale Famicom (NES) og Game Boy til den moderne Wii U og 3DS, har D-Pad alltid vært der. Selv noen av de utelukkende Nintendo-systemene som Virtual Boy og senere Game & Watch-design har de plussformede kontrollene. Men, Nintendo Switch er den første Nintendo-konsollen som bryter kjeden.
Som omtalt ovenfor, ødelegger Joy-Con en enkelt D-Pad til fordel for fire knapper i en diamantkonfigurasjon. Mens en svært liten forandring generelt, er det fortsatt ganske presedens likevel.
Årsakene til dette er tydeliggjort i Switch reveal trailer: siden styreenheten kan deles fra hverandre og gjøres til flere kontroller for bruk av multiplayer, har en analog pinne og fire knapper å jobbe med, gir mer mening enn en pinne og en D -pad. Som disse D-Pad knappene vil trolig bli A / B / X / Y. Det kan også ha blitt gjort for å forbedre strukturell integritet, men inntil vi tar hånd om med systemet, er det ingen måte å vite sikkert.
Nintendo hadde det nå utløpte patent på en flerveisbryter som gjorde D-Pad-arbeidet, og dette patentet innebar at mange konkurrenter og kontrolldesign måtte komme opp med et alternativ fra plussformen. Personlig preferanse var alltid viktig, men det er vanskelig å si at D-Pad ikke var en av de mer komfortable og intuitive designene for retningsknapper.
Det gjenstår å se om noen variant av klassiske kontrollere vil speile designendringen eller hvis D-Pad fortsatt vil bli representert.
Du finner mer om Nintendo Switch på GameSkinny. Vi vil være sikker på å holde deg oppdatert på mer informasjon som flater.