No Man's Sky Designer Quietly hopper til Star Citizen

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 21 Juni 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
No Man's Sky Designer Quietly hopper til Star Citizen - Spill
No Man's Sky Designer Quietly hopper til Star Citizen - Spill

Det har vært ganske hardt for Ingen manns himmel utvikler Hello Games, og det ser ut til at utvikleren nå bløder talent. Mens de som fortsatt er ombord, legger seg lavt og fortsetter å jobbe på spillet, har designeren Gareth Bourn etter hvert hoppet skipet til Foundry 42, et datterselskap av Star Citizen utvikler Cloud Imperium Games.


Ifølge sin LinkedIn-side gjorde han bryteren i forrige måned uten å gi noen tegn på bevegelsen. Gjuteri 42 jobber for tiden Eskadron 42, en enkeltspillermodul for Star Citizen som er beskrevet av utviklere som en "åndelig etterfølger til Wing Commander". Det britiske studioet er under oppsyn av Erin Roberts, broren til Cloud Imperium grunnleggeren Chris Roberts.

Noen fant Bourns karriereflyt for å være ganske merkelig, som Star Citizen er også et svært ambisiøst og massivt hyped romspill med en ganske urolig utviklingssyklus så langt. Indie space game designer Derek Smart sikkert trodde det var morsomt.

I andre nyheter @GjBourn of Hello Games (No Mans Sky) slutter stille fra en synkende kano til en synkende luksus cruise liner. Av grunner.

- Derek Smart (@dsmart) 10. november 2016

Derek Smart er kjent for å lage 1996-spillet Battlecruiser 3000AD, som også er et romspill som underleveres på sine løfter om en oppslukende plassopplevelse. Bourn svarte på tweet med:


"Gi takk mann. Virkelig hyggelig av deg."

Star Citizen og Eskadron 42 For tiden blir produsert og distribuert utvikling av Cloud Imperium Games and Foundry 42, spredt over hele sine studioer i Austin, Santa Monica, Frankfurt og Wilmslow. Hittil har spillets utgivelse gjentatte ganger blitt utsatt, noe som har vært en kilde til latterliggjøring på grunn av sine høye løfter og markedsføringshype, ikke ulikt det som No Man's Sky har.

Men det virker som om Star Citizen dobler seg ned på denne hype ved å ha kjente Hollywood-aktører i spillet, som en mer moderne versjon av Wing Commander-Jeg har Mark Hamill selv i den. Å være et romspill som krysser flere sjangere med en stjernebesatt cast med et budsjett som overstiger $ 130 millioner fra crowdfunding, gjør det klart for enten meteorisk suksess eller kolossal fiasko og ingensteds i mellom.


I mellomtiden fortsetter ryktene å sirkulere om Hello Games 'nåværende status siden nedfallet av Ingen manns himmels vellykkede, slått katastrofale lansering. Midt i radiostillingen ser Hello Games ut til å være tøft og jobber kontinuerlig med spillet for å gjøre det bedre.

Kanskje en dag vil det faktisk oppfylle løftene som leder utvikler Sean Murray en gang snakket om i talkshows og andre medieopptredener, men de må gjøre det uten Gareth Bourn.