Innhold
- Pokemon Go
- Japan omfavner PCen
- Virtual Reality Gaming
- FPS Resurgence
- Klassebaserte lagspillere
- Cross-Platform Play
- Nvidia Geforce 1000 Series
- "Utvikling Hell" Spill Utgivelse
- Andre liv for gamle spill
Spillindustrien er alltid i utvikling og endring i takt med at årene går videre. Trender endres alltid, og teknologien blir alltid oppfunnet. Og til tross for hvordan noen kan si at spillbransjen ikke har endret seg eller at den er i en rute, er det tydelige tegn på at store ting har skjedd, og at næringen er trending opp.
Her er 9 av de kuleste tingene som skjedde i spill i 2016.
nestePokemon Go
Kanskje en av de mest snakket om spill i sommermånedene, Pokemon Go utgitt og tok verden med storm. Noen og alle snakket om det. Alle skrev om det. Og alle spilte Pokemon Go. Gamle spillere og nye spillere alle plukket opp sine telefoner og installerte appen, vandret verden for å fange pokemon.
Selv om fadden har dratt ned siden, Pokemon Go forlot sitt merke.
Japan omfavner PCen
For lengst, hvis du ønsket å spille en engelsk port av et japansk spill, må du få det på en konsoll. Men siden 2015 har Japan fått flere og flere spill til PCen.
Med spill som Null tid dilemma, den Danganronpa serier og Gud Eater Noen av de japanske utviklerne har vist at de forstår at det er et marked for deres spill på PCen, og forhåpentligvis vil andre utviklere og utgivere se det samme.
Virtual Reality Gaming
Virtual reality er endelig her. Etter flere tiår med å drømme og vente, er den virtuelle virkeligheten endelig i hendene på mennesker. Selv om det kan være mer for entusiaster for øyeblikket eksisterer virtuell virkelighet og virtuell virkelighet, og det er ikke helt forferdelig.
Selvfølgelig er det problemer med virtuell virkelighet, men det er fortsatt ung. Fra de mer pricy headsettet og oppsettene på PCen med Vive and Rift, til det første konsollhodesettet i PSVR og den rimelige Gear VR og Google Cardboard, er VR her for å bli - og vi kan se tilbake i 2016 som året det tok virkelig av.
FPS Resurgence
Den første person-skytespilleren hadde vært en slags rusk for en stund. Med mange spillere som bytter sjangere, holder de seg til stifter som Motangrep, eller bare rett og slett bemoaning om mangelen på innovasjon, var FPS-genren antatt å være i tilbakegang.
Så da flere gode FPS-spill utgitt i 2016, ble alle overrasket.
I et nøtteskall: 2016 har vært et godt år for FPS-sjangeren.
Klassebaserte lagspillere
Fra Watch til Paladins og Krigs født til Paragon, kan enhver spiller se interessen for lagspillere økt i 2016. Etter utgivelsen av den siste virkelig minneverdige lagspilleren, Team Fortress 2, det hadde vært en tørke av klassebaserte lagspillere.
Selv om et par av disse spillene ikke er fullt utgitt (noen er fortsatt i beta) og Krigs født etter å ha døde i utgangspunktet, kan det ses at det er en interesse for lagspillere fra spillere og utviklere.
Cross-Platform Play
Cross-platform-spill er noe som mange spillere har ønsket etter en stund. Fra noen som ønsker å knuse spillere på andre plattformer for å bevise konsoloverlegenhet, til andre som bare ønsker å leke med venner som eier andre plattformer, er plattformspill noe som mange spillere trodde aldri kan skje.
Men i 2016 gjorde det.
Med
Nvidia Geforce 1000 Series
Selv om dette er mer relevant for PC-gameren, er det faktum at Nvidia klarte å utvikle og slippe ut en helt ny serie grafikkort. Geforce 900-serien ble utgitt i 2014, så utgivelsen av 1000-serien er en fin oppgradering for de som søker etter ny teknologi.
Med 1000-serien som er rimeligere enn Nvidias Titan Xs, kan spillere se frem til kort som ikke helt vil bryte banken. Og selv om du ikke ønsker å kjøpe et 1000-serien kort, kommer 900-serien kortene til å gå ned i pris, siden de ikke lenger er den nyeste teknologien på markedet.
"Utvikling Hell" Spill Utgivelse
Den eneste ventetiden som virker så lenge som å vente på at VR skal bli en ting, er den endelige utgivelsen av et "utvikling helvete" -spill. Flere spill som mange spillere har ventet på år for, slipper endelig ut (eller har en utgivelsesdato).
Verden vil endelig få hendene på spill som
Ventetiden vil endelig være over.
Andre liv for gamle spill
Det er mange spill som prøver å lage et merke på spillområdet, og noen ganger skjer det ikke. Spill mislykkes i å lage et merke og bare forsvinne og dø av. Viften baser for disse spillene er ofte igjen uten mye annet og må fortsette. Vi så imidlertid noe annet skje i år:
Evolve fikk et andre liv.Utgitt tilbake i 2015, Evolve var en svært hyped spill, men igjen mange skuffet. Spillet hadde en stor spiller base som døde av noen uker etter utgivelsen, og spillet ble proklamert død av spill fellesskapet.
Men Evolve gikk fri til å spille i 2016, noe som gir det nytt liv. Turtle Rock Studios åpnet floodgates og prøvde å gjenopplive sitt døde spill - og det fungerte faktisk. Det var en massiv tilstrømning av nye spillere som ønsket å prøve ut Evolve samt en tilstrømning av returspillere som ønsker å se hva som var nytt.
Selv om 2k stopper produksjonen av spillet selv etter gjenoppblussen av interesse, viser dette lille eksperimentet oss at døde spill ikke trenger å bli døde. Kanskje utviklere kan gjenopplive andre gamle edelstener også.
I 2016 oppstod mange nye ting og spennende spillere, mens mange gamle ting poppet opp ut av graven og overrasket oss. Noen av disse trendene kan fortsette inn i 2017 og noen kanskje ikke. La oss håpe et flertall gjør.
Vi kan ikke forutsi alt som skal skje, så vi kan bare vente og nyte hva som kommer.