Innhold
Videospillindustrien har kjemper mot studier som dette i mange år, og de nye resultatene kan ikke gjøre noe enklere.
Laurent Bègue, en del av psykologiavdelingen ved Pierre-Mendes-France Universitetet i Grenoble, og Youssef Hasan, forsker fra Qatar University, gjennomført en studie for å se om voldelige videospill økte stress i spillere gjennom stemmeanalyse.
De spurte 87 franske universitetsstuderende om å delta, både jenter og gutter. De ble bedt om å spille en voldelig (Fordømt 2, Call of Duty 4, Klubben) eller en ikke-voldelig (S3K Superbike, Smuss 2, Ren) spill, plukket tilfeldig, i 20 minutter. Deretter ble de bedt om å lese en foruroligende historie om det kurdiske folkemordet høyt. Deres stemmeopptak ble analysert for å bestemme deres nivåer av emosjonelt stress.
Studien konkluderer med at ...
Resultatet: voldelig spill der spillerne blir angrepet, gjorde spillerne mer stresset. Laurent Bègue gni den inn i slutten av studien og sa:
"I henhold til bruk og gratifikasjonsteori (Blumler & Katz, 1974) velger folk media som tilfredsstiller gitt behov og tillater dem å øke kunnskap, avslapping, sosiale interaksjoner / følgesvenn, videreføring eller unnslippe. Fremtidig forskning kan empirisk undersøke muligheten de stressede spillerne ble bekymret da de spilte voldelige videospill. "
Ifølge denne studien kan voldsomme spill prege spillere for å ha økt stressnivå.