Neverwinter oppdateringer på vei med noen store endringer

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 12 Januar 2021
Oppdater Dato: 23 Desember 2024
Anonim
Neverwinter oppdateringer på vei med noen store endringer - Spill
Neverwinter oppdateringer på vei med noen store endringer - Spill

Innhold

4. juni 2013 Neverwinter er Samfunnssjef gikk til forumet og skrev en tråd om kommende endringer i spillet. Dette er et svært spennende øyeblikk for Neverwinter. Spillet trenger fortsatt mye arbeid, og mange klassebalanser sammen med nytt innhold for å holde folk underholdt.


Endringene som ble lagt opp er en stor innvirkning på spillingen; gjør deg klar til å se endringer i skade, begrensning, nedkjøling, stabling, kraftsynergier, varighet, knockbacks, avbrudd, trussel, bonuser og stort sett alt annet! La meg nå fortelle deg litt om hvordan spillet fungerer nå.

Personlig spiller jeg en Great Weapon Fighter og elsker klassen. Men mange mennesker føler seg veldig annerledes om denne spesifikke klassen, og vurderer at hvis noen ikke legger mye tid og krefter på å lage teorier, vil de ha det vanskelig å presse ut skaden som kreves for de fleste episke fangehullene.

Nivelleringsprosessen var veldig enkel for meg fordi jeg hadde en venn til å leve med, men mange har sagt at nivellering av en GWF fra en til tretti er veldig vanskelig, de fleste sier bare at skaden er svært lav sammenlignet med andre klasser.

Et av de største problemene dette spillet har, er trussel.

Hvis du ikke vet hvilken trussel det er, er det evnen til å holde fiendens spillere oppmerksom på deg selv. Nå er Guardian Fighters en tankeklasse som ikke kan tanken for øyeblikket, fordi klassen ikke kan generere nok trussel over en Devoted Cleric (Healer) som har en tendens til å generere enorme mengder aggro. Dette er bare en av mange problemer folk har kjørt inn under "Open Beta" og fra første utseende, vil dette lappet bli den første store oppdateringen som spillet har sett.


Utviklere på Cryptic lytter definitivt til hva samfunnet har å si, og de har vært på toppen av store bugs som har kommet opp. De nevner også litt om spilleren versus spilleroppdateringer, køproblemer og brukergrensesnitt, blant annet.

Det største som fikk oppmerksomheten min var at de sa at de fortsatt trenger å samle tilbakemelding for å sikre at de har møtt sine mål og utført oppdateringene som spillerne har bedt om mest. Dette er hva de har fokusert på fra starten av dette spillet. De sørger for å høre på samfunnet og holde alle fylt ut med det som skjer i spillet.

Med all denne informasjonen utgitt om en ny oppdatering, er jeg veldig spent på å se hvilke endringer. Dette er (etter min mening) en av de beste True Action MMOer som jeg har sett på lenge.