Bygge broer med Poly Bridge

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 12 Januar 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Onkel David spiller Poly Bridge 2 - E01: Brobygging er chill altså
Video: Onkel David spiller Poly Bridge 2 - E01: Brobygging er chill altså

12. juli, New Zealand-baserte indie-utvikleren Dry Cactus ga ut sitt første PC-spill, Poly Bridge. Énmansstudioet, eid av Patrick Corrieri, hadde jobbet på denne brobygningen sim i to år før kampen var klar til å sette inn tidlig utslipp på damp i 2015.


Spillet genererte stor interesse, og etter et år ble det fullt utgitt for alle å spille. Patrick hadde tidligere gitt ut et annet brobyggingsspill for iOS som ble kalt Paper Bridge, og var ivrig etter å bruke erfaringene fra å gjøre det spillet til å produsere et større og bedre spill for vanlig desktop release.

Poly Bridge trekker inspirasjon fra andre brobyggesims som Pontifex 2, men har blitt utviklet på en slik måte at spillerne kan samhandle som et fellesskap og ha muligheter til å bygge sine egne ting i sandkassemodus, samt å utvikle seg gjennom kampanjemodus.

For denne anmeldelsen har jeg bare spilt opp veiledningen og kampanje modusen. Selv om jeg liker å spille puslespill og bygge sims, har jeg også en veldig liten interesse for ingeniørarbeid. Jeg har aldri spilt et spill i denne sjangeren før og ønsket å få en ide om spillet fra et nytt spillerperspektiv.


Målet med spillet er å bygge broer, ved hjelp av ulike materialer som er tilgjengelige for deg, noe som gjør det mulig for ulike kjøretøy å reise over dem, samt å overvinne hindringer som skip.I opplæringen lærer du grunnleggende om hvordan broene i spillet skal bygges og lærer også hvordan du lager grunnleggende tegne- og opphengsbroer. Derfra starter spillet i sin kampanje modus.

De Poly Bridge Kampanjemodus har over 100 nivåer av stadig vanskeligere scenarier, hver som trenger en annen type bro bygget eller et gap som krever noen broer eller hopp for å fullføre. Noen ganger er det nødvendig å finne ut hva som kreves av nivået. Selv om hvert nivå starter med en liten ramme som viser hvor mange og hvilke typer kjøretøy som trenger å bruke broen og hvilke materialer du har til din disposisjon, hva du gjør i nivået, er ganske mye opp til deg.


For meg førte dette til noen problemer som noen med begrenset ingeniørfag og fysikk kunnskap. Gitt at opplæringen bare gir grunnleggende til noen enklere brotyper, må du tenke på hva som må gjøres og vurdere alle mulige strukturer du kan skape.

Hvert nivå har også et budsjett som for å få de beste resultatene, trenger du å holde deg innenfor, men det lar deg gå litt over budsjett, men ikke for mye. Da jeg gjorde noen av mine konstruksjoner, kom jeg til et punkt der jeg ikke kunne gå mer over budsjettet. Det gjorde meg snart om å endre min spillestil, skjønt. Jeg fant meg selv nærmer seg ting fra et mer strukturelt perspektiv for å prøve å få den samme broen, men ved å bruke færre materialer mens man beholder strukturell integritet.

Uansett mine problemer med å fullføre noen av nivåene, er spillet selv visuelt behagelig og rent. Kant mot geometrisk design, ikke den viktigste bakgrunnen forringe ikke fokus på broen du lager. Bildet som vises ovenfor er hovedkonstruksjonsskjermen. Som du kan se, er alt annet enn konstruksjonen og tilgjengelige materialer nederst på skjermen i gråtoner, slik at resten skiller seg ut. Konstruksjonsskjermen har en rutenettinnstilling som gjør det annerledes når du står overfor et problem som krever at ting skal være like distanserte eller når du må gjøre ting visse høyder.

Dette spillet har så mange pluss poeng, men det er et par ting som mangler at jeg føler at det kan være nyttig i et slikt spill. For øyeblikket virker det veldig rettet mot folk som allerede kjenner mye brobygging og konstruksjonsteknikk, men for å være mer tilgjengelig for andre som kanskje vil lære om denne sjangeren av spill og prøve et nytt spill, kanskje noen tips eller hjelp funksjonen kan være nyttig.

Som tidligere nevnt er opplæringen veldig kort, og det er en ganske kraftig økning i vanskeligheter, selv innenfor den første "sonen" av nivåer. Jeg fant til og med behovet for å konsultere Poly Bridge Steam side for litt hjelp. Også ikke alle funksjonene på bunnen av konstruksjonsvisningen ble forklart i opplæringen, så jeg har ingen anelse om hvordan de ville fungere annet enn å søke gjennom håndboken for å finne ut hva de gjør.

Alt i alt, Poly Bridge er et godt spill. Det er ikke bare et spill å plukke opp og legge ned - du må nøye vurdere hvert nivå og sørge for at strukturen holder vekten de trenger, unngå hindringer når det er nødvendig og hold deg innenfor budsjettet. Det kan være litt vanskeligere for de uten ingeniørvitenskap, men hvis du er villig til å sette deg tid til å lære, kan du gjerne fortsette gjennom alle nivåene.

Poly Bridge er ute nå for å kjøpe på Steam og er tilgjengelig for Windows, OS X og Linux-systemer.

Vår vurdering 6 Et spill for de som elsker å løse oppgaver mens de bygger broer ved hjelp av kunnskap om fysikk og ingeniørfag. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr