Innhold
D & D Aldri vinter, mange vet nå, er oppe for folk å prøve sitt beste på Perfect Worlds gjentatte forsøk på å lage et fantastisk F2P-spill. Mange av drawbacks har allerede blitt perfekt skissert av Ashley i hennes siste innlegg. Dette er en oversikt over min erfaring som prøver å komme til nivå 10 så fort som mulig, slik at jeg kan prøve hånden min på PVP.
Jeg er alltid på jakt etter et nytt spill med spennende PVP, og da jeg hørte at Neverwinter skulle ha et kampsystem hvor du ikke bare kan tippe målet, men du må faktisk målrette din ferdighet mot fienden, tenkte jeg Jeg måtte prøve dette. Etter å ha spilt mange Perfect World-spill i fortiden (Immortals-krigen, og RaiderZ), visste jeg også at dette skulle være en smertefull grind til nivå.
Tegnoppretting:
Jeg visste at jeg ønsket å skape en klerk, så mitt første valg var rase. Jeg bestemte meg for å gå med en Elf for den ekstra bonusen til visdom, selv om jeg nesten valgte High Elf å få en + 1% bonus til gullfunn. Deretter valgte du klassen din - jeg gikk med klerker. Deretter velger du din evne score som er gjort med tilfeldige ruller. Jeg la merke til at de har omtrent 10 forhåndsdefinerte kombinasjoner, slik at du kanskje kan bli heldig med noe galt, men bare fortsett å klikke til du får den du synes er best for din klasse. Deretter tilpasser du utseendet fra hodeform, hår, øyne, øyenbryn, hudfarge, tatoveringer, arr, ansiktsskalering, kroppsform og kroppsskalering. Du kan få karakteren din til å se ut som ingen andre, eller du kan bare velge mellom en av de 12 forhåndsinnstillingene.
Ditt neste valg er opprinnelsen til karakteren din - det har ingen effekt på karakteren din, men det legger til noe unikt. Jeg valgte å være fra Luruar, og at karakteren min var en verdensomspennende eventyrer. Et annet alternativ jeg tenkte på var å være en flink pirat fra Dragon Coast. Da valgte jeg min guddommelig tilhørighet, hvor du velger din GUD å følge. Jeg bestemte meg for at jeg sannsynligvis ville trenge litt lykke enn gjennomsnittsspilleren fordi jeg ønsket å PVP som en tjener, så jeg valgte å tilbe Tymora, goddommens gudinne. Det siste avsnittet er oversikten hvor du heter din karakter og får muligheten til å skrive din egen biografi for å bli offentlig vist i spilletegnarket for alle å se.
Starten:
Din første sats med oppdrag fører deg fra nivå 1-5 og lærer deg alt om hvordan du kjemper med karakteren din, de forskjellige ferdighetene du har bundet til venstre og høyreklikk, og du får din første daglige ferdighet sammen med noen ferdigheter som er på en 10 sekunder nedkjølt bundet til Q og E. Alt i alt var min Cleric i stand til å håndtere skade og helbrede. Fangehuller var ganske enkle. En ting jeg trodde var nyttig var at du fikk en linje som viser deg hvor du skal gå for hvert oppdrag som fremskynder prosessen, spesielt etter at du er ferdig med første linje med oppdrag, og du blir tømt i hovedbyen.
Foundry Quests:
Som med alle Perfect World-spillene, startet grinden til nivået umiddelbart, så jeg bestemte meg for å prøve noen støperioppdrag. Foundry quests er opprettet av andre spillere, og du har muligheten til å rangere og kommentere hver enkelt etter at du har fullført den. Mitt første inntrykk var at det var en gjentagelse av alle oppdragene i verden. Jeg prøvde en hvor jeg endelig følte at jeg spilte D & D - det var et oppdrag som sendte deg til en taverna, og du måtte finne en savnet person ved å prale med de lokale lånetakerne og få en nøkkel. Så gikk du rundt og prøvde å finne hva som skjedde med denne manglende personen. Det var den beste søken jeg gjorde i spillet, og det var spilleren opprettet, så jeg har noe håp for støpejernssystemet, og etter hvert som flere mennesker blir kjent med hvordan de skal skape dem, tror jeg det kan være den frie nåden til spillet.
Siste tanker:
Jeg skal dekke PVP i mitt neste innlegg, du kan se min spill gjennom 1 til 10 her: Neverwinder nivå 1 til 10
Vår vurdering 5 Gjennomgang av Neverwinter fra nivå 1 til nivå 10