NetHack, an early roguelike video game first released way back in 1987, just received its first gameplay update in 12 years. However, there hasn't been a huge number of major new features added yet. As the release notes for the latest update, Version 3.6.0, state:
Unlike previous releases, which focused on the general game fixes, this release consists of a series of foundational changes in the team, underlying infrastructure and changes to the approach to game development.
Those of you expecting a huge raft of new features will probably be disappointed. Although we have included a number of new features, the focus of this release was to get the foundation established so that we can build on it going forward.
Along with three new team members and some infrastructure changes there are some gameplay changes, most of which ' are='' boundary='' condition='' fixes='' and='' improvements='' that='' would='' make='' the='' game='' more='' realistic,='' although='' there='' are='' new='' features='' that='' were='' added='' as='' well,'='' with='' some='' significant='' changes='' which='' 'were='' derived='' from='' unnethack,='' nethack='' 4='' and='' other='' variants,'=''>
- Roderick Schertlers pickup_thrown patch
- Utvidelser av Malcolm Ryans Statue Glyphs patch for tty og fliser
- Utvidelser av Paranoid_Quit-oppdateringen
- Utvidelser av Dungeon-oversikten
- Aardvark Joe's Extended Logfile
- Michael Deutschmann's use_darkgray patch
- Clive Crous 'dark_room patch
- Jeroen Demeyer og Jukka Lahtinen sortloot patch
- Stefano Busti er automatisk åpne dørplaster
På grunn av noen av de grunnleggende endringene i denne versjonen, vil "gamle lagre og beinfiler forståelig nok ikke være kompatible med versjon 3.6." Når det er sagt, vil den siste oppdateringen gi de som ikke har spilt - eller kanskje til og med hørt om - spillet en flott mulighet til å prøve det for første gang.
En av de andre endringene til den nyeste versjonen er en stor hyllest til den sene Terry Pratchett, forfatter av Discworld romaner, som var en fan av Nethack:
På tidspunktet for hans passering i år bestemte DevTeam at det ville være en passende hyllest til å ta et antall av våre favoritt sitater fra de ulike Discworld romaner og innlemme dem i spillet. Å være slik vi er, gjorde vi litt mer enn det. Det er nå et stort antall sitater fra mange av Discworld romaner i hyllefilen, men dette betyr ikke at vi ikke ville godta nye innleveringer fra andre Pratchett-fans.
Som noen nethack fans ville si, TDTTOE - "DevTeam tenker på alt."