Mine 5 mest forventede japanske RPGs i 2017

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 18 Juni 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
Edge Of Eternity Review - Test - Indie JRPG in Final Fantasy Style [German, many subtitles)
Video: Edge Of Eternity Review - Test - Indie JRPG in Final Fantasy Style [German, many subtitles)

Innhold


Det er den tiden av året igjen hvor, som spillere, begynner vi å forberede de største utgivelsene i favorittgresene våre. En av mine favoritt sjangere er den japanske RPG, og selv med min mangel på tid gjennom forbannelsen om å bli eldre og prøver å være mer ansvarlig, prøver jeg alltid å passe noen JRPGer - eller i det minste legge til en evig voksende backlog av spill som jeg sannsynligvis trenger to livstider å fullføre.


Til tross for at det er en sakte start for JRPGs, har denne generasjonen - utover håndholdte titler - 2017 vært et stort år med en rekke bekreftede titler. Så jeg har smalt det ned til mine fem mest forventede.

Oppdatering: Jeg har lagt til en forventet Western RPG-liste også.

neste

Dragon Quest VIII: Den forbannede konges reise

Nintendo 3DS
Januar 2017

Opprinnelig en 2005 Playstation 2 tittel, Dragon Quest VIII var den første tittelen i serien jeg spilte. Opprinnelig bare kjøpt for Final Fantasy XII demo det kom pakket med, jeg personlig elsket spillet, men det hadde ulempen ved å være veldig lang vind og grindy så jeg aldri helt fikk se postspill innhold. Å være en grindfest passer perfekt til 3DS med muligheten til å spille i mindre deler og på farten. Det er et enormt spill, med sjarmerende figurer og mye moro med en tidløs celle-skyggelagt visuell stil, så jeg ser veldig frem til å dykke inn i dette hele igjen. Hvis jeg bare kan prisse huset 3DS vekk fra mine to unge sønner som for tiden er besatt Pokemon Sun.


NieR: Automata

Playstation 4, Windows
Mars 2017

En av de mest overraskende kunngjøringene for meg denne generasjonen var for tiden PS3 / Xbox 360-tittelen Nier å få noen form for oppfølger i det hele tatt. Originalen var ikke en kritisk eller kommersiell suksess, men fans funnet gjennom det er ofte clunky gameplay og odde design valg en ekte perle med en utmerket historie og et av de vakreste lydsporene jeg har hørt i et videospill som er sammensatt av en retur Keiichi Okabe.

En av Niers største problemer var kampsystemet mens det fungerte, det var til tider clunky, sakte og vanskelig. Heldigvis har Square-Enix brakt inn Platinum Games - av Bayonetta serie sammen med Metall Gear Rising, Vanquish og Gal verden - som ofte hilst som noen av de beste action spillutviklere rundt.

Tales of Berseria

Playstation 4
Januar 2017

De Tales serien har vært en av mine favoritt i den japanske rpg sjangeren siden Tales of Symphonia på Nintendo Gamecube så dette var alltid på min mest forventede radar.

Tales of Berseria er et annet flaggskip entry i den lange løp Tales serie. Sett i den fjerne fortiden lenge før hendelsene til Tales of Zesteria. Historien sentrerer nå rundt fløyel en demon-pirat som ser ut til å være en av de mest interessante hovedpersonene i serien siden Yuri fra Tales of Vesperia. Fans av serien vil vite hva du kan forvente med det actionbaserte kampsystemet, selv om det har gjennomgått noen betydelige endringer ved å kartlegge handlingene til ansiktsknappene.

Persona 5

Playstation 4
TBA 2017

Som mange andre på den tiden Final Fantasy VII var min introduksjon til den japanske RPG og er fortsatt mitt favorittspill av all tid. Mens jeg aksepterer feilene hans, FFVII var det første spillet hvor jeg følte seg koblet og investert i historien og tegnene til et videospill. Selvfølgelig har andre spill kommet sammen siden og før det regnes som bedre på mange nivåer og kaller det nostalgi hvis du vil Final Fantasy VII vil alltid være nummer ett i hjertet. Så naturlig vil en nybegynnelse fra grunnen opp på nåværende systemer alltid spike min mest forventede spilleliste.

Jeg er ikke engang sikker på at Final Fantasy VII Remake vil gjøre vestlige kyster i år, men jeg er forsiktig optimistisk med 2017 å være 20 års jubileum for den opprinnelige spillutgivelsen, vi vil i det minste se en demonstrasjon. Remake vil bli delt inn i tre deler, men individuelt være fulle spill, ikke i motsetning til originalen Masseeffekt trilogien. Selv om det er noe negativitet mot historien som er delt inn i tre episoder, ser jeg det så positivt som det ikke bare tillater Square-Enix å utvide den opprinnelige historien og fylle ut noen av hullene i historien og potensielt gi oss et større spill, men ta om noen kritikk og forbedre med hver etterfølgende episode.

Etter tilsynelatende å trekke av det umulige med Final Fantasy XIV Reborn og Final Fantasy XV Jeg har all trygghet, de vil gi oss noe spesielt med FFVII-gjenopptakelse.

Tror du at JRPG-spillet mitt er svakt? Eller er du like opptatt av disse titlene som jeg er? Hva ville du ha sett på denne listen? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.