Mer dårlig enn god og kolon; The tie-in spill

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 3 Kan 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
Mer dårlig enn god og kolon; The tie-in spill - Spill
Mer dårlig enn god og kolon; The tie-in spill - Spill

Innhold

Atari 2600 introduserte oss først til et film / TV-tie-in-spill, kjent som det verste spillet noensinne laget. Det spillet er E.T Selv om det nå er kjent som en urbane legende, på et tidspunkt i september 1983, ble det skrevet en artikkel av Alamogordo Daily News of New Mexico, som sier at mellom 10 og 20 påhengsvogner dumpet en betydelig mengde Atari-konsoller og patroner inn i en dumpested i den byen. Etter hvert som tiden har presset frem og spillene har blitt mer ekstravagante, forblir forbannelsen til filminnholdet fortsatt levende og bra.


Når skal Bedrifter lære?

Thor: Thunder Gud: 3/10, Star Trek: 4/10, The Walking Dead: Overlevelsesinstinkt: 4.5 / 10, og Dr. Who: The Eternity Clock: 3,5 / 10. Disse fire spillene som er nevnt, er basert på både tv-serier og filmer som enten har vært på airwaves i noen tid eller pre-produksjon ble annonsert med god tid til et spill som skal produseres og ha samme kaliber som bildene de representerer. Det faktum at fan-gutter vil kjøpe spillet, bør ikke være en unnskyldning for filmstudier eller spillutviklere for å melke den kontroversielle kassen ved å produsere skumle spill for å gjøre en rask buck.

Det er ikke å si at alle spillene er dårlige.

Scott Pilgrim: 8/10, Xmen Origins: Wolverine 7.8 / 10, og selvfølgelig kan det hevdes som det beste slipset i historien, Goldeneye: 007: 9,7 / 10. De nevnte spillene tok tid og krefter. De fleste spillere vet Goldeneye og har satt i flere timer med venner som spiller dødskamp og finner nye og interessante måter å leke på. Å vite at et kvalitetsprodukt er bedre enn rushing (Goldeneye-spillet utgitt 2 år etter filmen.) Hvis utvikleren tar flere år etter at en film er slått ut, og skyver ut et spill som vil få gode anmeldelser, vil de ikke bare de tjene penger fra kunder som er lojale mot de respektive franchisene, men også fra spillere som venter til en anmeldelse blir utgitt.


Tid til å vente det ut.

Nå vet de fleste spillere å vente på IGN, GameInformer, eller til og med GameSkinny å legge inn sine funn før de kaster sine hardt opptjente penger inn i et film / TV-tie-in-spill. Jeg håper at store bedrifter endelig vil lære leksjonen og lytte til hvilke spillere og fans som ønsker og fortjener i et tie-in-spill, og at hvis et produkt er vondt nok, kan det bare ende opp med å bli stablet høyt i den varme New Mexico-ørkenen.