Vakthunder har hatt en vellykket hvis grov mottakelse. Til tross for å være det høyeste forhåndsbestilte spillet i Ubisoft-historien, har den faktiske kritiske responsen blitt blandet. En alvorlig feilaktig PC-port, et slurvet fokus på hovedpremien, og spilldesign fortsetter en foruroligende trend av Ubisoft som tilsynelatende prøver å homogenisere og masse produsere det spillene har noen mennesker på gjerdet. Den nyeste åpenbaringen om den spesielt nedgraderte grafikken fra tidligere E3-showinger, vil ikke hjelpe i denne forbindelse.
Fant av Guru 3D-bruker TheWorse, tilsynelatende er ikke bare de opprinnelige 2012/2013-demoinnstillingene fortsatt i spillets kode, men de er spesielt merket som E3-innstillinger. Det er forståelig at slike salgsfremmende innstillinger vil bli igjen delvis - Deus Ex: Human Revolutions dev console låse mods fra en stund tilbake viste at biter og stykker av pressememoer, spesielle feilsøkingskommandoer og nivåer fremdeles kunne bli funnet i kjernespillet.
Årsaken til at dette går over langt verre er at disse innstillingene ikke bare er gjenværende delvise eiendeler. Alle de originale kodene og effektene er der, og de kan aktiveres i sin helhet. Flere brukere på Reddit har rapportert at å kjøre mod har selv rapportert forbedret spillstabilitet på PC. Ikke bare gjør det at spillet ser spesielt bedre ut, men det løser et problem som tilsynelatende skyldes Ubisoft nedgradering av grafikken. For referanse fra den vanlige opplevelsen din, ser du hvordan spillet ser ut som modet:
Og her er spillet i et lignende tilfelle uten mod:
Ta et minutt og behandle det. Ved å gjøre spillet se dårligere og prøver å kreve mindre fra maskinen, gjorde de det mindre optimert og dårligere enn hvis du har alle de opprinnelige høyeste innstillingene som kjører. Dette ble valgt av Ubisoft over å bare slippe spillet med E3-innstillingene aktivert.
For tiden inkluderer modet følgende endringer:
- Endringer i standard tåkeverdier
- Aktivert bokeh DOF for hovedkameraene
- Stammingsforbedringer
- E3 2012 Bloom
- Prestasjonsforbedringer
- Aktivert Headlight Shadows
- LoD Changes
- Refleksjon endres
- Lagt 3 nye kameraer til spillet (nærmere, normalt, videre)
- Regnendringer (Høy kvalitet regnfall, riktig reagerer på lys osv.)
- LensFlares (WIP)
- Lysendringer endres (TESTING OG WIP)
- Civilians tetthetsendringer
Mens det er fint at minst PC-spillere endelig kan få et spill langt nærmere i titt på den opprinnelige E3-demoen, er det forvirrende at Ubisoft ville velge en underordnet versjon av spillet for å slippe ut. Alle store presseforretninger har nådd ut til Ubisoft for tilbakemelding, men det har ikke blitt rapportert noe ord for nåtiden. Etter Assassin's Creed Unity kontrovers og lignende opprørt mot Far Cry 4, i tillegg til den botched PC-lanseringen og konsollen godkjenning problemer av Vakthunder, Ubisoft har sikkert noe grunnlag for å gjenopprette. I mellomtiden kan du ta tak i modet på GameFront her.