MMM Review & colon; En visuell roman om et mord mest ulykkelig

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 7 Januar 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
MMM Review & colon; En visuell roman om et mord mest ulykkelig - Spill
MMM Review & colon; En visuell roman om et mord mest ulykkelig - Spill

Innhold

MMM: Mord mest ulykkelig er et visuelt romaneventyr opprettet av Foolish Mortals, en liten uavhengig spillstudio basert på Canada. Spillet finner sted i et gammelt, bortgjemt herskapshus hvor det foregår kveldsparti. Festen blir stoppet når et mord oppstår, og du er hovedmistenkt! Det er opp til deg å søke etter ledetråder, forhøre de andre gjestene, og avmask den virkelige morderen før du tar all skyld.


Spoiled før det begynte

Før jeg kom inn i spillet, var en del av historien allerede bortskjemt - ikke fra å lese en anmeldelse eller se på en guide, men fra selve butikksiden for spillet på Steam. Det flatt ut forteller deg at du er den viktigste mistenkt for drapet i beskrivelsen, som funksjonslisten forsterkes ved å si at du kan klandre noen andre for drapet slik at du kan gå av kroken. Det lille faktum er noe jeg skal diskutere senere i anmeldelsen.

Samlet tror jeg at utvikleren burde ha utelatt denne informasjonen fra beskrivelsen; det ville ha hatt større innvirkning på deg som spiller hvis plutselig historien hadde tatt en fryktelig sving mot deg uten at du visste det på forhånd.

Kan du gjøre det på tide?

En av de fremhevede mekanikkene i denne visuelle novellen er timeren. Du har omtrent en time og femten minutter for å løse mordet. Hvis du ikke finner morderen i tide eller ikke kan bevise at noen andre drepte offeret, du er i ferd med å fange i fengsel. Dette gir deg en fin utfordring og holder deg på tærne, slik at du ikke bare lurer rundt spillet i et enkelt tempo.


Men hvis du ikke liker å ha det for å fullføre spillet, kan du fjerne merket for boksen som vises når du starter et nytt spill. Dette alternativet slår av tiden og lar deg ha hele tiden i verden for å finne morderen.

Var du ute etter dette?

Det er en søkemekaniker i spillet. Det er ikke noe viktig - du kan bare sveve musepekeren over ulike objekter på jakt etter det røde stedet som forteller at du kan samhandle med den. Noen dialoger vil spille, og du fortsetter med søket ditt, eller med historien hvis du har funnet objektet du lette etter. De forklarer denne mekanikeren ganske bra i spillet, så det er en engasjerende måte å samhandle med verden mens du prøver å løse mysteriet.

Unraveling historien, tegnene, og endingene

Historien er ikke halv dårlig - hvis litt for kort for min smak. Det tar omtrent en time eller to å fullføre, avhengig av hvor fort du går gjennom dialogen, og hvis du prøver å slå timeren. Med timeren av, får du sjansen til å utforske hver eneste krok og kran, som sannsynligvis vil forlenge tiden det tar å fullføre spillet. Til tross for historienes dimensjonelle lengde, var det likevel engasjerende, velskrevet, og heller humoristisk til tider.


Tegnene var ganske spennende, men jeg kan ikke fortelle om det er skrivingen eller stemmen som virker - kanskje det er litt av begge. Spillet har fullt utstemt dialog med talentfulle stemmeaktører for hver av tegnene. VAs gjorde en fenomenal jobb som brakte ut personligheter og kjennskap til deres karakterer. Jeg tror min favoritt er langt Prince Titanico.

En bilder verdt tusen ord

Ganske vist var håndtegnet kunst ikke helt til min smak; det var bare noen få tegn jeg likte utformingen av, mens resten var slags 'Meh.' De forskjellige bakgrunnene var gode, og du kunne fortelle bare ved å se på dem at utvikleren tok seg tid til å lage hvert rom eller område. Men med å ha 3D-bakgrunner, har karakterene litt ut av sted. Jeg tror 2D-miljøer ville ha tjent bedre her. Gitt, jeg vet at andre visuelle romspill har hatt en blanding av begge, men det virket bare ikke å fungere for MMM.

Spill oss en sang

Det er ikke mye å si her. Musikken var god og passet temaet til spillet godt.

Finne den sanne drapsmannen ...

... virker meningsløst. Som jeg nevnte tidligere, kan du klandre drapet på noen andre, slik at du kan komme av kroken - selv om de er uskyldige. Og før du sier "OMG hvor er spoiler advarselen !?", er denne informasjonen også noe som beskrivelsen nevner på Steam butikk siden.

"Flere endinger: Å finne den sanne drapsmannen er selvfølgelig ideell, men kanskje å bygge et sannsynlig tilfelle mot et av de andre tegnene er godt nok til å få deg av kroken!"

-- MMM Steam Page

Personlig ville jeg ha foretrukket at de holdt det stille fordi jeg visste at jeg bare kunne skylde noen andre gjort alt for lett. Med den slags anti-heltinne som Miss Fortune er, synes det mer sannsynlig at hun vil finne den enkleste måten å holde fra å gå i fengsel - noe som ville være å skylde på noen at hun hadde nok bevis for å dømme om drapet, enten de er uskyldige eller ikke.

Historien er anstendig, men motivet til spilleren å finne den virkelige morderen er ikke der når et smutthull sånn er så åpenbart. Det ville vært mye mer moro hvis det alternativet bare avslørte seg selv som timeren begynte å løpe med ingen gode ledetråder for å peke den virkelige morderen med.

Hvis jeg kunne endre noe ...

Hvis det var en ting jeg kunne forandre seg om spillet, ville det være at det bare er en ekte morder, uten sjanse for at det noen gang er en annen i forskjellige spill gjennom. Jeg ville ha likt for den virkelige morderen å være tilfeldig hver gang jeg spilte. Kanskje det første gjennomslaget det er betjent, neste gang det er offerets kjærlighetsinteresse, den tredje Comtesse.

Jeg drar seriøst på litt inspirasjon fra Clue film, basert på brettspill med samme navn. Filmen har tre forskjellige slutter, og når den ble utgitt i teatre var sluttingen din tilfeldig. Den betalte hyllest til brettspillet og hvor tilfeldig morderen, kriminalitetens scene og drapevåpen kunne være. Jeg tror å legge til noe som ligner på dette det ville gjøre MMM litt morsommere og replayable.

Kjennelse

Alt i alt, MMM: Mord mest ulykkelig er ikke et dårlig spill. Visuelle romaner er ikke for alle, men dette gjorde en ganske anstendig jobb med å holde min interesse. Historiens lyd, tegnene og deres stemmeaktører er underholdende, og timemekanikeren holder deg på tærne. Mine eneste gripes dreier seg om hva jeg betraktet spoilere i spillbeskrivelsen, og det er mangel på motiv å finne den virkelige morderen - spesielt hvis du prøver å slå klokken.

Vår vurdering 8 MMM: Mord Mest ulykkelig er et visuelt romaneventyr om et drap begått under en fest. Og gjett hva du er hovedmistenkt! Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr