Minecraft er fakturert som den "viktigste sandkassen du noensinne vil sette foten på." Du får beskjed om at den eneste grensen er fantasien din. Verden du går inn er full av fare og fiender (edderkopper, creepers, zombier og skjeletter). Men etter at du har overlevd de første par nettene (ingen enkel oppgave), hva slags spill spiller Minecraft inn i?
En venn fortalte meg at han spilte Minecraft lenge, inntil han ble klar over at han var gruvedrift for diamanter, slik at han kunne bygge en diamantpinne, akkurat slik at han kunne fortsette å lage flere diamantpikser. Slipen av spillet slitt ham slutt, og han sluttet å spille. Begynnelsen av spillet, forskjellig for hver server, handler om å overleve. Du er anstendig sårbar, og du kan sulte. Det er også et undersøkelseselement, da du prøver å se verden rundt deg, bestemmer kanskje hvor du skal bygge hjemmet ditt.
Men hva med når du har slått seg inn i lek og ditt hjem er blitt bygget nok til å overleve natten? Spillet ser ut til å morph på dette tidspunktet til noe annet helt, i utgangspunktet et design / levende spill. Du kan lage et lite inngjerdet område og heve kyllinger slik at du har næring senere. I vår server opprettet vi en andre historie drivhusplass med glassvegger og takkete land. Trusselen om skjelettene, edderkoppene og creepers hadde ikke gått bort nødvendigvis, men de ble mer av en sjelden irritasjon når noen forlot porten til vår eiendom åpen.
Du kan fortsette å utforske. Verden innsiden av serveren er åpen og full av forskjellige biomer og ting å oppdage. Men skapelsen ser ut til å være den sterke drakten til Minecraft. Tross alt, som traileren sier "Den eneste grensen er fantasien din." I kreativ modus kan du bygge ting som dette, men jeg snakker ikke bare om Creative Mode, der du ikke trenger å bekymre deg for de risikoene som er tilstede i overlevelsesmodus.
Vanilje Survival Mode Minecraft, etter at du i utgangspunktet har overlevd til en enkel prosess, er også et designspill. Du utformer ting som du og dine venner ville ha glede av. Du trenger ikke en takhage, men det ville være kult å lage en. Legg til et tårn i huset ditt slik at du kan se avstander? Du fortsetter å lage, selv om du ikke trenger noe lenger.Minecraft tilrettelegger dette ved å gjøre det utrolig enkelt å lage flere ting, å lage hva hjertet ditt ønsker. Du har kanskje ikke ferdigheten til å lage en flytende øy ...
Men når du kan holde creepers og andre trusler ute, kan fokuset skyte for å ta hjemmet du laget for overlevelse, og gjøre det noe helt nytt og annerledes. Jeg mener ikke bare kreativ modus, hvor du kan bygge ting som denne Beetlejuice Experience, som noen laget på en Xbox 360, eller dette klassiske eksempelet på Creative-modus, Enterprise.
jeg tror Minecraft er et flott designspill. Jeg tror det klarer å balansere alle elementene i skapelsen som er tilstede i andre simuleringsspill som The Sims, men på en eller annen måte får det ikke til å virke som en chore. I Minecraft du må jobbe, i spillet, for det du trenger å legge til mer i hjemmet ditt og livet, men designerne har balansert det så godt at spilletiden ikke virker som bortkastet tid. Det virker bare nødvendig.