Mass Effect Concept Art Skrevet

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 17 Februar 2021
Oppdater Dato: 22 November 2024
Anonim
Mass Effect Trilogy Review | Why Mass Effect Is So Important To Me
Video: Mass Effect Trilogy Review | Why Mass Effect Is So Important To Me

Matt Rhodes, designer av BioWare Masseeffekt, har lagt ut noen tidlig konseptkunst fra sin blogg. Arbeidet som viser tidlige ideer til figurene, samt seriens konklusjon, inkludert noen interessante tegninger av Tali's ansikt under hennes berømte maske.


Rhodos diskuterer bekymringer for å vise ansiktet hennes:

"Debatten om å avdekke Tali's ansikt var eller ikke en annen som varede lenge. Versjoner av henne ble jobbet ganske ofte. Disse var tre som jeg trodde arbeidet på egen måte. Personlig trodde jeg det ville være den perfekte muligheten til å presse spillere til kanten. Tali var som en pennevenn, eller en venn du bare noen gang har kjent på nettet. Avhengig av hvor knyttet til henne var en spiller, hvor godt kunne de håndtere utseendet sitt utfordrende deres forventninger? Hvis hun så litt for fremmed, bare litt for repellant, ville de fortsatt føle seg lik med henne? Eller gjorde hennes personlighet og din historie sammen trompetopptredener? Det er et interessant område å utforske, og jeg håper vi kan finne andre måter å stille det spørsmålet på. "


Han fortsetter med å si at for ham var Tali alltid Tali til ham da utseendet hennes ikke var en stor sak. Men til slutt var ansiktet hennes basert på lagerfotomodellen på Photoshop.

Serien, som begynner med å fortelle historien om Commander Shephard i et oppdrag for å redde galaksen fra Reapers. Han diskuterer en tidlig ide for ham der han har vendt seg til Reaper-teknologien for å nå sine mål.

Andre bilder inkluderer Kirkwalls slave fengsel som det ville ha dukket opp under Tevinter-regelen.

I tillegg til bilder for det endelige nivået: