Innhold
- Opplæring og ferdighetsområder i Masseffekt: Andromeda
- Ferdighetsområder i masseffekt: Andromeda
- Skjold og rustning i ME: A
- Hopping og Dodging gir nye muligheter til Mass Effect Universe
- Vær sikker på å skanne og lure ting - alt
- Detonere Biotic og Tech Combos for stor skade
- Ta litt tid på å gjøre sideoppdrag i The ME: A Univers
- Ta tid for streikteam-oppdrag
- Leveling og Leveling Companions er viktig
Masseffekt: Andromeda bringer tilbake kjernemekanikk fra tidligere spill i franchisen, samtidig som det legges til nye, interessante konsepter. Det er mye å gjøre i dette spillet, og de fleste veteraner vil finne mye av det å være kjent.
Alle som er nye i spillet kan bli overveldet med alt som er tilgjengelig, så jeg skal gå over noen tips som alle som starter spillet bør huske på. Selv om du har spilt forbi spill, er det noen nye ting du vil sjekke ut og forstå.
Opplæring og ferdighetsområder i Masseffekt: Andromeda
Når du lager din karakter, kan du velge en treningsbakgrunn. Dette er for det meste det du vil ha din startkraft og ulåste ferdigheter, men det bestemmer også hvilken gratis profil du vil låse opp senere. Den ulåste ferdigheter delen betyr hvilke ferdigheter du kan begynne å oppgradere, ikke hvilke ferdigheter du starter med. Du starter bare med en ledig evne.
Merk: Du vil kunne få noen av ferdighetene i trening senere - det vil bare ta lengre tid å få dem hvis du ikke starter med dem.
Lade, for eksempel, krever vanligvis ni poeng i Biotics før du kan låse opp ferdighetene. Scrapper gir deg i stedet muligheten ved starten og låser opp Lading, slik at du kan oppgradere fra begynnelsen.
Nedenfor er en liste over hvilken profil hver opplæring låser opp. Du kan fortsatt låse opp alle profiler, men du må sette poeng på forskjellige ferdighetsområder. Sjekk ut min Masseffekt Andromeda Profil Bonuses guide for flere detaljer.
- Biotikkopplæring - Adept Profile
- Leader - Sentinel Profile
- Operativ - Infiltratorprofil
- Scrapper - Vanguard Profil
- Sikkerhet - Soldatprofil
- Tekniker - Ingeniørprofil
Ferdighetsområder i masseffekt: Andromeda
Det er tre ferdighetsområder der du kan sette poeng når du planlegger og fullfører oppdrag.
- Bekjempe - Ferdigheter som øker pistolskader og gir deg aktive evner, som granater og spesielle skudd.
- Biotikk - Ferdigheter som øker biotiske skader og låser opp biotiske evner, som trekk og singularitet.
- Tech - Ferdigheter som øker Tech skade og låser opp tekniske evner, for eksempel Overload og Incinerate.
Skjold og rustning i ME: A
Noen ganger har fiender skjold eller rustning. Dette er angitt med en annen farget skjold eller rustningstang over fiendens helsestang. Disse må tas ned før du kan skade helsestangen.
Skjold er blå og kan tas ned av ferdigheter som Overload. Visse våpen eller oppgraderinger kan også gjøre ekstra skade på skjoldene. De fleste ferdigheter og våpen forteller deg hvor effektive de er mot skjold og rustning.
Armor er gul og kan tas ned av ferdigheter som Incinerate. På samme måte som Shields, kan enkelte våpen eller oppgraderinger håndtere ekstra skade på rustning også.
Husk det er også noen evner og våpen som ikke vil gjøre mye skade på fienden hvis de har skjold eller rustning.
Hopping og Dodging gir nye muligheter til Mass Effect Universe
Den jetpack virkelig endrer kamp i Masseffekt: Andromeda og hjelper også med leting. Husk at du alltid kan unnslippe i kamp, og bruk jetpack / biotiske krefter til å hoppe rundt på slagmarken. Det er imidlertid ikke en god ide å bruke hele kampen til å gjøre dette med mindre du har et godt forsvar, da det kan føre deg til visse usikre situasjoner.
Vær sikker på å skanne og lure ting - alt
Skanning er viktig fordi du får ny info og materialer. Disse materialene brukes til å undersøke tegninger og lage ulike elementer.
Looting er noe de fleste RPG-spillere er kjent med, men var bare store i den første Masseeffekt spill. Det gir en retur her, så ikke glem å lure etter kamp.
Detonere Biotic og Tech Combos for stor skade
En stor del av Masseffekt: Andromedas kampsystem er å sette opp evne combos. Noen evner kan "prime" en fiende for en kombinasjonsbok, mens andre detonerer dem.
Et eksempel på dette ville være å fryse en fiende med Cryo Beam, og deretter slå dem med Overload. Dette gir ekstra skade og kan noen ganger forårsake ekstra effekter. Lær hvordan dine evner - og gruppens evner - samhandler med hverandre, kan endre kampene betydelig.
Ta litt tid på å gjøre sideoppdrag i The ME: A Univers
Noen mennesker kan ikke like å gjøre sideoppdrag, men det er ofte gode fordeler for å gjøre dem. En av de første enkle sidemissjonene gir deg tre ferdighetspoeng, så jeg vil si at de er det meste verdt det.
Ta tid for streikteam-oppdrag
Tidlig i spillet får du muligheten til å sende soldater ut på Strike Missions. Disse oppdragene kan gi deg flere fordeler, for eksempel penger og gjenstander.
Det er også spesielt Apex-oppdrag som gir deg større fordeler. Disse oppdragene har et spesielt symbol ved siden av dem og kan fullføres i multiplayer, samt av Strike Teams. Du trenger ikke å gjøre dem i multiplayer hvis du ikke vil - det er bare et alternativ.
Leveling og Leveling Companions er viktig
Når du nivåer opp, får du Ferdighetspoeng til å legge inn hvilken som helst ferdighet du ønsker. Men ikke glem dine følgesvenner! De vil også få poeng til å sette i sine egne ferdigheter, så sørg for å oppgradere dem.
Du bør også se på hva hver tilgjengelig lagkamerat kan gjøre. Du kan ikke endre våpen, rustning eller hvilke typer ferdigheter de kan bruke, så vær oppmerksom. Å plukke de rette squadmates kan i stor grad endre hvor vanskelig en kamp vil være.
---
Dette er alle tipsene jeg har når jeg starter Masseffekt: Andromeda. Gi meg beskjed hvis du har andre spørsmål eller tips du selv!