Innhold
- kontroller
- Få Defensive in Fight
- Tar offensiv
- Forståelse Champion Klasser
- Cosmic
- mutant
- Mystic
- Vitenskap
- Ferdighet
- Tech
- Oppgrader din mester
- Leveling Up Champions
- Rangering Up Champions
- Mastery
- Å bygge et lag
- Story Quests
- allianser
- Alliansjonshendelser
- Alliance Quests
- Alliansen kriger
- Arena / Versus
Enten du nettopp har lastet ned spillet eller du er en veteran som bare trenger noen forfriskere, dette Marvel: Contest of Champions nybegynners guide vil sikre at du sparker fiendens rump så mye som mulig.
Dette er et mobilt kampspill hvor du trykker på, sveiper og holder på venstre og høyre side av skjermbildene for å utføre forskjellige angrep og bevegelser. Det virker litt komplisert først, men hvis du tar litt tid inn og følger dette Mesterskapet nybegynner guide, vil du sende dine fiender gråt til Stan Lee på kort tid.
kontroller
Første ting først i Mesterskapet: du må vite hvordan du spiller.
Den høyre siden av skjermen er for lovbrudd. Hvis du trykker på den, utfører du et lett angrep. Hvis du sveiper den, utfører du et middels angrep. Hvis du holder den, utfører du et tungt angrep. Lysangrep er de raskeste, men svakeste og tunge er de tregeste, men kraftigste. Lett og middels angrep kan blokkeres, men tunge angrep ødelegger blokker.
Den venstre siden av skjermen er til forsvar. Hvis du holder venstre side, vil du blokkere. Hvis du sveiper venstre side, vil du dash bakover (kjent som en dodge i spillet) og skape mellomrom mellom deg og motstanderen din. Hvis du sveiper rett fra en avstand, vil du belaste med et middels angrep.
Få Defensive in Fight
Akkurat som å håndtere jerks på nettet, blokkering er din venn. Bli vant til det. Din skade fortsetter mellom kampene på dine oppdrag, så gjør ditt beste for å minimere skaden du tar. Blokkering vil ikke helt ugyldiggjøre motstanderens skade, men det vil redusere det.
Ved starten av kampen, med mindre du vet at angrepsanimasjonen din kommer til å bli raskere enn motstanderen din, vil du ønske å blokkere. De fleste AI-motstanderne vil umiddelbart prøve å angripe deg.
Jeg liker å blokkere motstandernes angrep før jeg ser en åpning, så prøver jeg å få en 5-trykks kombinasjon før jeg sperrer igjen eller dashing tilbake. Dashing back er bra i situasjoner hvor du trenger å få plass fra motstanderen din hvis de stadig rushing deg ned eller om til tungt angrep, men du vil aldri få deg til å bli hjørnet. Ingen setter innkalleren i et hjørne hvis dette Mesterskapet nybegynners guide har noe å si om det.
Du kan låse opp behendighet og parrying i ditt mesterverk ved å kjøpe nok stoney kjerner. Dette vil helt forandre spillestilen din, siden du vil bruke evades (gitt av fingerfarge) og parrer så mye som mulig for å minimere skaden din og slå motstanderen din til å la dem åpne for kombinasjoner og spesielle trekk.
Å unngå, få fingerferdighet og rett og slett tid å dodging riktig. For å parre må du trykke på blokk på akkurat det rette tidspunktet. Sjekk videoen nedenfor fra YouTube-kanal Dork Lessons for den perfekte timingen.
Tar offensiv
Den beste lovbruddet er et godt forsvar - og nå har du det ute av veien fra den forrige delen av dette Mesterskapet nybegynners guide, er det på tide å lære deg hvordan du skal angripe riktig.
Som de fleste andre kampspill, vil du gjøre mer skade hvis du lander kombinasjoner. Kombiner er bare strenger av uavbrutt angrep. I de fleste kampspill tilbakestilles en kombinasjon etter at fienden din ikke lenger er berørt av ditt siste angrep - men i Mesterskapet, din kombinasjonsboks fortsetter til du blir truffet uten å blokkere. Dette betyr at du kan kombinere for hele kampen!
Den enkleste og mest konsekvente kombinasjonsboksen jeg fant er 5 treff. Du klikker bare på lysangrep tre ganger, og deretter slår du med et middels angrep to ganger. Dette vil gjøre en anstendig mengde skade. Etter å ha fått en kombinasjon, vil du blokkere, da AI sannsynligvis vil gjengjelde.
Hvis AI blokkerer angrepet ditt, vil du enten tungt angripe dem eller bare blokkere til de åpner seg igjen for en annen kombinasjon. Du kan også gjøre en 2-hit medium angrep combo ved å sveipe rett to ganger og en 4-hit light attack combo ved å trykke fire ganger.
Siden dette er bare en nybegynners guide, er disse tipsene skrevet for lavere nivå AI. Når du utvikler deg, vil du sørge for å mestre parring og unnvikelse for å kunne håndtere vanskeligere motstandere.
Forståelse Champion Klasser
Hver karakter i Mesterskapet har en bestemt klasse som mer eller mindre knytter seg til en av superheltenes undertyper i Marvel Comics universet. Det er kosmisk, tech, mutant, dyktighet, vitenskap og mystiske mestere - og hver har sine egne klasser, den er svak til og sterk mot. Hjulet under er en visuell veiledning laget av Reddit-brukeren Volcano_T-Rex, men i denne nybegynners veiledning vil vi bryte det hele ned hvis du vil ha mer informasjon.
Cosmic
Kosmiske mestere er de som tegneserier omhandler Marvels mer sci-fi inspirerte historier. Denne klassen har tegn som Ronan og Captain Marvel. Kosmiske mestere er sterke mot tekniske mestere, men svake mot mystiske mestere.
mutant
Mutantmestere er vel, mutanter. De er neste skritt i menneskets utvikling. Denne klassen inneholder tegn som Wolverine og Deadpool. Mutanter er sterke mot ferdighetsmestere, men svake mot teknologiske mestere.
Mystic
Mystiske mestere er de som stoler på magi for sin kilde til makt. Denne klassen teller Dormammu og Magik blant sine ranger. De er sterke mot kosmiske mestere, men svak mot vitenskapsmestere.
Vitenskap
Vitenskapsmester er de som bruker sin intelligens til å bekjempe eller bli endret av vitenskapen på en eller annen måte. Denne klassen har tegn som Spider-Man og She-Hulk. Vitenskapen er sterk mot mystiske mestere, men svak mot ferdighetsmestere.
Ferdighet
Ferdighetsmestere er de som stoler på sine ferdigheter i stedet for på supermakter. Disse mesterne inkluderer Black Panther og Daredevil. Ferdighetsmestere er sterke mot vitenskapsmester, men svake mot mutanter.
Tech
Tekniske mestere er slags tegn som bruker teknologien til å kjempe mot Iron Man og Star-Lord. De er sterke mot mutantmestere, men svake mot kosmiske mestere.
Oppgrader din mester
Dette er delen av Mesterskapet nybegynner guide hvor vi legger vekkene våre og bryter ut våre kjemiske sett for å isolere litt søtt ISO-8.
Hver mester du får kan oppgraderes på en eller annen måte, uansett om de er 1-stjerners eller 5-stjerners. Det er viktig å sørge for at du gjør dette slik at du kan utvikle seg i oppdragene dine, arenaene og alliansen ved å gjøre dine tegn sterkere. Plus, sterkere figurer vinne kamper raskere - så du vil tjene penger og andre belønninger til en bedre pris.
Videoen nedenfor er fra YouTube-brukeren mvince i stand, og har ham nivellering og rangering opp 4-stjerners mestere.
Leveling Up Champions
For å kunne rangere karakterene dine må du først nivåere dem. Du nivåer dem ved å bruke ISO-8, en type valuta du samler ved å spille spillet eller åpne krystaller. Mengden ISO-8 du får med hver krystall eller oppgave varierer, men de kommer i bestemte trinn, som 75 og 125. Du kan til og med få klassespesifikk ISO-8 for å hjelpe deg med å nivåere tegn raskt!
Leveling opp karakterene dine koster gull. Siden det er en ressursomkostning og 1-stjerners helter bare er relevante i begynnelsen av spillet, bør du gjøre ditt beste for å vente til du får de første 2-stjernene dine til å helle valuta til nivåering.
Rangering Up Champions
For å rangere din mester må de være på toppnivå. Når du har maksimert dem, kan du bruke katalysatorer for å rangere karakterene dine opp.
I likhet med det er 1-stjerners og 5-stjerners mestere, er det nivå 1 og tier 5 katalysatorer. Tierne samsvarer ikke nøyaktig med stjernene, men en 2-stjerners mester vil ikke kreve tier 5 katalysator, mens en 5-stjerners mester vil.
Du låser opp katalysatorer ved å spille spesielle arrangementer. Hver dag i eventoppdragsseksjonen blir det et sett med oppdrag som du kan fullføre for å låse opp katalysatorer. Du vil tjene grunnleggende katalysatorer ved å fullføre daglige oppdrag i det bevisende begrunnelsesarrangementet, og klassespesifikke katalysatorer i den kosmiske konfliktens daglige søken.
For tiden er tidsplanen for disse klassespesifikke katalysatorene som følger:
- Mandag: Mutantkatalysatorer
- Tirsdag: Ferdighetskatalysatorer
- Onsdag: Vitenskapskatalysatorer
- Torsdag: Mystiske katalysatorer
- Fredag: Kosmiske katalysatorer
- Lørdag: Tekniske katalysatorer
- Søndag: Ulike katalysatorer avhengig av vanskeligheter
Mastery
Du låser opp mesterskapet på nivå 5. Dette er den mest tilpassbare delen av spillet, da det er mange forskjellige levedyktige mesterbygg.
Når du starter, er det viktig å gå til verktøyet og fokusere på å låse opp fingerferdighet og parry. Etter det er det fleksibelt i de tidlige stadiene. Jeg er en fan av å spille rush ned tegn i kampspill som Street Fighter og Skyldig Gear så jeg har fokusert på brennende treet mitt.
Hvis du ikke har noe imot å bruke gullet på å omfordele poeng, kan du til og med eksperimentere ved å gjenopprette poengene dine og prøve nye bygg. Jeg skal skrive en dybdeførende veiledning guide en gang i løpet av de neste dagene og knytte den til dette Mesterskapet nybegynner guide så hold deg oppdatert!
Å bygge et lag
Hva er et medium fra Marvel uten team-ups? Det samme som a Mesterskapet nybegynners guide uten å berøre lagbygningen: ufullstendig.
Når du går gjennom spillet, vil du låse opp flere tegn. Når du bruker disse tegnene til å bygge teamet ditt, vil du ønske å holde noen ting i bakhodet. Det er viktig å ha klassevariasjon i lagene dine. Du vil sørge for at du har dekket dine baser når det gjelder styrker og svakheter. Så fristende som det er å være som en Pokemon gym trener og lage et lag av alle forskere eller alle ferdighetspersoner, har du en vanskeligere tid på den måten.
Det er også viktig å vurdere synergiebonuser når du lager teamet ditt. Du vil nok ikke ha nok helter på dette punktet for å lage et lag med synergi, men du bør alltid sjekke når du velger dine mestere. Synergiebonuser vil variere avhengig av de spesifikke tegnene, men de kan gi deg økninger i områder som helse, stun sjanse, kritisk slagrate, etc.
Story Quests
Nei Mesterskapet nybegynnerhåndboken ville fullføre uten å diskutere historieoppdrag. Det er for øyeblikket 5 handlinger, med lov 5 fortsatt venter utgivelse (for tiden på 2 kapitler). Lagre for den nyeste handlingen, alle handlinger består av fire kapitler. Hvert kapittel har seks oppdrag. Du låser opp hvert kapittel, handle, etc. ved å fullføre den forrige.
Gjennom oppdragene har du sjansen til å låse opp ulike gjenstander på veien. Gjennomføring av kapitlene og handlingene vil gi belønninger som 3-stjerners og 4-stjerners champion krystaller, 5-stjerners champion krystallskjærer, premiumhelokrystaller, ISO-8 og mer.
Du kan se på belønningene på forhånd for å fullføre noen handlinger opp til 4. Hvis du gjør dette, kan du se hver handlings ferdigstillingsbelønninger, kapittelbelønninger og letebelønninger. Hvis du går tilbake gjennom oppdragene du tidligere har fullført, og sørg for å ta alle stier tilgjengelige, vil du 100% lete etter skuespillet og få noen ganske fantastiske fordeler, som en 4-stjerners helt-krystall i Act 4.
allianser
Nå, la oss snakke om dette spillets versjon av guilds / clans: allianser. I Mesterskapet, allianser er helt verdt det - fordi du kan få alle mulige gode fordeler for å bli med og delta i dem.
Når du blir med i en allianse, får du det 25 studiepoeng og en premium krystall gratis! Den premium krystall er et stort løft for deg i begynnelsen, så det er definitivt verdt å bli med en så snart du kan.
Du tjener også en valuta som kalles lojalitet ved å gå til hjelpefanen i alliansegruppen og hjelpe dine lagkamerater! De kan gjøre det samme for deg når du er ute av oppdragsenergi - hjelper til med å gjenopprette noe av det eller for å senke nedkjølingen til en av dine heltene i versus modus.
Lojalitet kan brukes på allianse krystaller. Disse krystallene inneholder forskjellige forsterkninger, og viktigst, en 3-stjerne Unstoppable Colossus. Å få denne helten vil definitivt legge til litt mer tankiness for laget ditt, så det er definitivt verdt å prøve for.
Alliansjonshendelser
Alliansjonshendelser varer hvor som helst fra en dag til en hel uke. Hver hendelse har forskjellige krav for å tjene poeng, men hvis du tjener nok poeng til å nå en milepæl, vil du tjene belønninger. Hver gang du kommer til en ny milepæl, får du bedre belønninger.
Alliance Quests
Alliansens oppdrag er ulåst på nivå 17. Du kan tjene alliansesøkkelkrystaller som tildeler katalysatorer, alfa-krystallfragmenter og alliansedrikker.
Alliansen kriger
Alliansen kriger er låst opp klokken 17 og ligner på deres oppdragsmodeller - bortsett fra at du skal gå mot fiender som er plassert av en motsatt allianse av spillere og plasserer dine egne defensive figurer for at de skal kjempe i stedet for å vende seg ned i AI.
Belønninger for denne modusen er champion crystal shards, krigsvinner krystaller, lojalitet og gull. Hvis du vinne krigen, vil du få krigsvindukrystall som inneholder ulike typer valuta, øker og signatur steiner.
Videoen ovenfor, med YouTube-kanal JEGA KOJEG, viser hva den offensive fasen av en alliansekrig ser ut. Jeg skal lage en veiledning for allianseskrig, så hold deg innstilt for det fordi jeg kobler til det her!
Arena / Versus
Før jeg pakker opp dette Mesterskapet Begynnerveiledning, jeg skal diskutere min favoritt del av spillet: arenaen. Her kan du spille mot lagene til andre spillere. Det er nærmest du kommer til å spille mot et annet menneske i dette spillet, utenfor alliansen kriger.
I mot-delen har du muligheten til å gjøre en 1v1 rask kamp eller gå inn i en av 3v3 eller 5v5 arenaer. Gjennomføring av raske slag vil få deg mot krystaller som gir deg gull, energi påfyll eller kampspill. I likhet med det ustoppelige Colossus kan du låse opp en 3-stjerners eller 4-stjerners Punisher-mester i en av disse krystallene.
Kampspill kan også låses opp fra å fullføre arenaer. Denne typen valuta brukes til å låse opp høyere nivåer arenaer. Det kan også brukes til å kjøpe arena krystaller. Disse typer krystaller vil gi bedre kvalitet eller høyere mengder gull, ISO-8, enheter og potions. Du kan også få Punisher-mesteren her også.
Hver arena har sin egen vanskelighet, sin egen type belønning (krystaller, katalysatorer eller mestere) og er balansert for karakterstjerner. Hvis du bare er en nybegynner, som vi antar så hvis du leser denne veiledningen, vil du begynne med den første arenaoppdraget fra gjengen til du får tak i det.
Bildet over viser hvordan det ser ut som du forbereder deg til en arena kamp. Du har valget mellom å bekjempe 3 lag med en vanskelighetsvurdering ved siden av navnene sine. Etter å ha valgt en motstanders lag, kan du omorganisere karakterene dine i hvilken som helst rekkefølge du vil - så vær sikker på å prioritere dine mesterens klasses styrker mot motstandernes svakheter.
For hver seier du tjener på en bestemt arena, får du en multiplikator. Dette vil forsterke poengene du får for hver seier, noe som gjør at du kan nå milepæler raskere. Men med hver multiplikatorbonus blir dine fiender vanskeligere. Du kan imidlertid bruke kreditter til å velge en ny match-up hvis du er redd for å miste en multiplikator.
---
Det er slutten på dette Marvel Contest of Champions nybegynner guide. Hvis du har egne tips for å legge til eller tenke jeg kanskje har oversett noe, gi meg beskjed i kommentarene! Og hold deg innstilt for mer Mesterskapet guider for å komme videre i dette spillet.