Vi har kjent om Quantum Break siden rundt den tiden Xbox One lanserte, men utviklerne har holdt oss i mørket om utviklingsprosessen. De presset det til og med et år, noe som førte til at det oppløses i en av de spøkelseshistoriene vi forteller om spill som har forsvunnet i Abyss. Hver så ofte ser det ut til at en trailer ser ut til å minne oss om at den fortsatt eksisterer ... fast et sted i tide. Men nå virker det som om spillet vil endelig bryte ut i verden som et galne vitenskapsprosjekt den 5. april.
Dette gir mening gitt premissen til spillet. Sett i det nordøstlige USA, kaster spillet deg som hovedpersonen Jack Joyce. Å være en del av en merkelig H.G. Wells-stil, tidsreisereksperiment som bakgikk, får deg disse virkelig kule tidsrelaterte evner. Du kan fryse tiden og fortsatt bevege deg rundt, flytte prosjektiler, eller folk på skadelig måte. Det er litt sånn som kjører scene i X-Men: Fremtidens dager.
Du må reise gjennom og fikse midlertidige forvrengninger rundt kartet som kan komme i veien for dine mål. Du må gjøre dette før fienden, din tidligere beste venn, Paul Serene, forsøker å dra nytte av situasjonen og kreve global dominans.
Hvis du ikke er solgt allerede, er en annen viktig funksjon i dette spillet at handlingene du tar, har litt av en sommerfuglvirkning på alt annet. Dette er ikke i Skyrim vei hvor dreper xyz får barna sine til å holde seg mot deg. I stedet er det noe mer beslægtet med en av dem Gåsehud "velge-din-eventyr "-type historier. Når du spiller spillet, endrer du de valgene du foretar, for å endre levende handlingsklipp og historien.
Det har vært to år siden vi først hørte om spillet, men det ser ut til at vi vil bli levert et kraftverk av spilldesign og tilnærming som kan forandre måten vi nærmer seg spill når dette lanseres. Så forhåndsbestill din kopi for 5. april og Gi oss beskjed om hva du synes om spillet her.