Magikarp Jump Beginner Tips og triks

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 23 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
INFINITE TRAINING & EASY EXP - Pokemon: Magikarp Jump | Super Training Tutorial!
Video: INFINITE TRAINING & EASY EXP - Pokemon: Magikarp Jump | Super Training Tutorial!

Innhold

Den Pokemon Company nyeste appen, Magikarp Jump, er ikke som andre hoppespill. Det er flere funksjoner og ting du kan gjøre for å gjøre Magikarp ditt beste.


Hvis du bare er i gang, er det noen ting du vil vite for å gjøre din Magikarp hopp høyere enn konkurransen. Heldigvis for deg, har vi alle innside-triksene for å komme i gang med høyre.

Magikarp Jump Grunnleggende

Det eneste målet i Magikarp Jump er (overraskende) å få din Magikarp til å hoppe høyere enn motstanderen Magikarp - det er det. Du trenger ikke å trykke eller noe for å få det til å hoppe høyere. Dette kan virke enkelt, men hoveddelen av spillet kommer fra å få din Magikarp klar for det skjebnesvangre hoppet.

Det første du må gjøre er å fange en Magikarp. Du kan velge mellom 3 stenger, som alle er de samme i begynnelsen. Så velg det som passer deg best!

Etter det vil du kunne mate og trene Magikarp du fanger, slik at de hopper høyere og gjør konkurransen flom.


Mat

Mat forekommer jevnlig i vannet for Magikarp, som du kan trykke på for å få det til å spise. Å spise mat vil tjene din Magikarp JP, som er Jump Power. Jo høyere JP, jo høyere vil det hoppe.

Trening

Du starter med 3 treningspoeng, og de gjenoppretter over tid mens du bruker dem. Opplæring vil gi deg en tilfeldig treningsaktivitet, som også gir deg en tilfeldig mengde JP. Jo høyere treningsarrangementet, jo mer JP vil du få.

Leveling

Din Magikarp blir sterkere som den nivåer, men den har en maks som den kan nå. Når spilleren din går opp, vil du kunne heve din Magikarp til høyere nivåer. Du kan øke spillerens rangering ved å konkurrere i ligaer og fullføre prestasjoner.

Ligaer, butikker og vennskap

Din Magikarp kan fortsette å konkurrere i dagens liga til den enten vinner hele greia, eller taper når den er på maksimal nivå. Når dette skjer, vil de pensjonere, og du kan få en ny. Hver generasjon blir sterkere etter hvert som den gamle generasjonen ser ut til dem.


Hvis du ikke fullfører en liga, begynner din neste Magikarp fra begynnelsen. Du kan imidlertid velge å hoppe over kamper som du vant før.

Butikker

Du kan kjøpe oppgraderinger og gjenstander for å hjelpe deg fra butikken. Du kan oppgradere dagens mat og handelsarrangementer for å gi mer JP. Du kan også kjøpe helt nye mat- og treningsarrangementer som kan ende opp bedre enn de gamle.

Disse krever mynter, som lett oppnås gjennom hele spillet, men det er flere ting du kan kjøpe med Gems:

  • Dekorasjoner kan plasseres i dammen din og kan øke flere ting - som økt JP fra trening, eller flere mynter fra utjevning.
  • Du kan også kjøpe varer for å gjenopprette treningspoeng, gi en midlertidig boost til JP, og mer.

Vennskap

Når du går gjennom spillet eller kjøper fra perlebutikken, kan du låse opp vennlig Pokemon for å hjelpe deg. Disse Pokemonene kan bidra til å øke din JP, eller heie deg på før kamp for å gi deg en JP-økning bare for den kampen.

Du kan oppgradere venner som du låste opp ved å bruke Support Candy. Du kan få disse fra hendelser eller ligaer.

Tilfeldig møte og mønstre

Når du fullfører trening eller en ligakamp, ​​er det en sjanse for at en tilfeldig hendelse vil oppstå. Disse kan gi deg mynter og andre bonuser.

Vær forsiktig når du gjør visse hendelser da de kan ha skadelige effekter. Jeg mistet min Magikarp under en av dem og måtte få en ny.

Patterns

Når du fisker opp Magikarp, kan de noen ganger ha et mønster. Disse mønstrene kan gjøre din Magikarp sterkere. Når de vokser, blir mønstrene mer synlige, og du kan låse opp nye mønstre.

---

Det er alle de tipsene jeg har for å komme i gang i Magikarp Jump. Gi meg beskjed hvis du har spørsmål!