Innhold
Magicians & Looters er Morgopolis Studios 'på den klassiske Metroidvania-modellen. La meg bare forord detaljene i denne anmeldelsen ved å si at den opprinnelige Metroid er min favoritt spill hele tiden.
Det burde gi deg en anstendig idé om hvor spennende jeg var å hoppe inn i dette spillet.
The Up Side
Som med de fleste Metroidvania-derivater, har du plattform, utforskning, en form for nivellering og incitamentet til å søke etter hemmelige områder for å finne den beste rustningen, våpen og tilbehør. For å skille dette spillet fra sine forgjengere, gir Morgopolis deg også en satirisk historie og et spill av tre spillbare figurer, alle med unike evner, du må utforske verden og fullføre spillet. På toppen av dette er dette spillet vertskap (det jeg anser for å være) et utmerket soundtrack.
Ulempen
På overflaten ser det ut til at Magicians & Looters er et enkelt valg hvis du er fan av denne spillstilen. Dessverre er kontrollene og plattformene flytende og litt mindre følsomme enn de burde være. Dette ville ikke være så ille hvis spillet ikke overgikk til å kreve ekspertmemoremåling og timing for å overvinne de stadig billigere sjefene.
Hvis du er ok med den gamle skolen, kaste alt og kjøkkenvasken på deg under bossfights 'tilnærming, så bør du ikke bli skuffet. Men jeg har en familie og en gjeng med andre ansvar, så jeg ønsker egentlig ikke å tilbringe lørdag å måtte spille en sjefs kamp 20 ganger bare for å vinne den. I spillet er det lite forsvar, det er veldig liberale med lagre poeng. Det er ikke som den opprinnelige Ninja Gaiden på NES som ville skyve deg tilbake 3 nivåer for å få et spill over i løpet av siste kamp.
Bunnlinjen
Enten du bør investere dollaren det koster å spille Magicians & Looters, avhenger virkelig av hvor vanskelig (eller billig) du vil at Metroidvanias skal være.
Vår vurdering 6 Litt uresponsive kontroller som er knust med gammeldagse sjefslag, holder Magicians & Looters fra sitt virkelige potensial.