Innhold
- Vengeance som pivotpunktet til historien
- Beslutningsprosesser og utvalg av lekestiler
- Gameplay mekanikk og problemer med AI
- Optimalisering, grafikk og lyddesign
- Konklusjon
Mange ting kan sies om Mafia 3, og overraskende mange ting (både negative og positive) har blitt sagt. Spillere har hatt mulighet til å slamme det for å være en total bug-fest, eller ros for å ta risiko og introdusere en ny og frisk tilnærming til Mafia serie.
En ting kan sies med sikkerhet - Mafia 3 appellerer ikke til alle. Mange forventet en annen italiensk drevet mafiahistorie, men mottok noe helt annet. Den nye utvikleren, Hangar 13, tok en U-sving på hva det tidligere studioet hadde bygget med de to første spillene.
Lik det eller ikke, Mafia 3 tydelig gjenspeiler moderne tider mens de blir satt på slutten av 60-tallet. Dette er et tegn på at 2K Games ønsker å utvide på merkenavnet som er Mafia ved å endre alt, og kanskje til og med basere neste avdrag i nåtiden. Men for nå, la oss fokusere på Mafia 3 og hvordan det klarer å bryte molden.
Vengeance som pivotpunktet til historien
Spillets hovedperson, Lincoln Clay, er her for et formål - å legge sin hevn over alle som drepte sin fosterfamilie. Han vil finne og drepe alle mafia-sjefene, deres underbosser, deres bøller, skitne politiet, og alle som tør å stå på vei for å bygge sin egen kriminalfamilie.
Men det er mer til denne hevnshistorien - det er en tid med rasediskriminering som brenner Lincolns ønske om å ta alt under hans kontroll enda mer. 60-tallet var noen av de mest livlige årene av det 20. århundre, og det er ikke overraskende at utviklere gikk for denne tidsperioden.
Utviklerne klarte virkelig å levere følelsen av hovedpersonens sinne og hat mot både politiet og mafiaen.Byen New Bordeaux, hvor hendelsene finner sted, er ikke din typiske dystre, åpne verdensklasse (tenk Vakthunder), men en innstilling der hvert distrikt har sin egen atmosfære og unik grafisk design.
Mafia 3 lar deg ikke varme opp i setet ditt, men begynner å varme opp historien helt fra begynnelsen - og en begivenhet kommer raskt etter hverandre i en intens suksess. Den eneste gangen du kan ta pusten er under cutscenes som introduserer nye tegn og steder.
Beslutningsprosesser og utvalg av lekestiler
Det som virkelig er bra med Mafia 3 er at det gir deg flere valg på hvordan du skal fullføre hvert oppdrag. Hvis du liker å være høy, så ta tak i disse våpnene og få alt som smashing. Hvis du foretrekker å gjøre ting stille, så er det ikke noe problem ... det er mange muligheter til å være lunefull, spesielt når det er en sump i nærheten der du kan skjule alle kroppene.
Ja, det er ingen multiplayer i spillet, men Mafia 3 trenger ikke engang det, da Lincoln Clay aldri vil være alene - han har tre pålitelige partnere som kommer når som helst når han trenger dem. Det er imidlertid ikke så enkelt som det ser ut som du må velge hvor nøyaktig du vil utvikle relasjoner med alle tre av dem. Ellers vil ting bli ekkel veldig raskt.
Hvis du ikke kan håndtere noen situasjoner på egen hånd, kan du alltid ringe til partnerne for å hjelpe deg. Men igjen, hvis du vil at de skal gi deg en hånd, må du være sjenerøs og gi bort de deler av byen du har tatt under din kontroll.
Gameplay mekanikk og problemer med AI
I spillet gjør du dine typiske shooter ting: gå dit, snakk med denne fyren, så drep den ene, og så videre. Men når det gjelder mer utførlige oppdrag, som å gripe inn bygninger, så er det her hvor det blir veldig gøy. Hver struktur har minst en hemmelig inngang - og hvis du trenger å snipe deg inn, vil du alltid finne et par gode steder rundt.
Når det gjelder samleobjekter, er alt ganske enkelt her. Du må trykke på kryssbokser over hele byen for å avsløre de skjulte stedene på kartet med magasiner, kommunistisk propaganda, malerier, etc. Den eneste irritasjonen er at hvert enkelt element ligger bak en låst dør som krever litt låseplukkeferdigheter som alltid spiser noe av tiden din.
Kjøre simulering i Mafia 3 Det er heller ikke dårlig, selv om det alltid har vært et spørsmål om smak. Utviklerne kaller sitt system "Hollywood Driving," og det var designet for å ligne følelsen av de gamle bilene på 60-tallet - som var clunky minst sagt.
Dessverre, kunstig intelligens i Mafia 3 trenger noen seriøse rekonfigurasjoner. Fiender til tider gjør heller ikke noe under shootouts eller gjør noe så dumt som bare ikke samsvarer med situasjonen. Men dødsscenene ser veldig godt ut, og det er i det minste moro å skyte dem ned.
Optimalisering, grafikk og lyddesign
Da spillet først ble løslatt, var det problemer med 30 FPS-lås som kjørte mange PC-brukere gale. Men for å være ærlig, dette er ikke så stort et problem å begynne med - og mer enn det, har patchen som fikser denne feilen blitt utgitt bare noen dager senere.
Imidlertid er det fortsatt noen andre feil, og noen andre grafiske problemer som må tas opp også. For eksempel lyset i Mafia 3 gjør alltid spillet oversatt og gir det en litt ubehagelig nyanse. Når du går inn i bygningene, er det bra - men ute, spesielt om dagen, kan det bli litt irriterende.
Det som virkelig er bra med Mafia 3 er at det gir deg flere valg på hvordan du skal fullføre hvert oppdrag.På den annen side ser alt annet fantastisk ut, og fysikken i spillet leverer virkelig på sine løfter. Utviklerne klarte å skape et nytt destruktionssystem, som legger til et annet skuespill for alle krasjene og eksplosjonene.
Den beste delen om lyden i Mafia 3 er lydsporet, som inneholder over hundre nøye utvalgte melodier fra 60-tallet. Det handler ikke bare om rock'n'roll, men alt fra sjel og land til jazz og blues. Noen sanger er så gode at du med vilje ikke vil forlate bilen din og er ferdig med å lytte før du fortsetter med oppdraget.
Stemmevirkningen er så god som den kan være, representert av folk som Alex Hernandez fra Hemlock Grove, Erica Tazel fra rettferdig, Leith M. Burke fra Killzone 3, og mange andre.
Konklusjon
Mafia 3 har blitt sammenlignet med andre åpne verdenstitler mange ganger, spesielt GTA 5. Men i all ærlighet, Mafia 3 er en mye mer seriøs type spill. Utviklerne klarte å levere følelsen av hovedpersonens sinne og hat mot både politiet og mafiaen.
Lincoln Clay er på ingen måte en helt i klassisk forstand, men han er den som reflekterer de sosiale urettferdighetene i sin tid, noe som gjør at Mafia 3 mer realistisk enn noe annet spill av samme kaliber.
Det er ikke mye igjen å si om dette gode spillet. Til tross for de tidlige tekniske feilene, hvis du virkelig setter pris på en god historie (med flere endinger) i en velstrukturert åpen verden, så Mafia 3 er et spill du vil nyte fra begynnelse til slutt.
Pros:
- Fantastisk historie med mange minneverdige tegn.
- Cutscenene er topp hakk både grafisk og lydvis.
- Stor åpen verdensklasse New Bordeaux med hundrevis av unike steder.
- En evne til å velge spillestilen din, uansett om det er skjevhet eller skyte-em-up, avhengig av oppdraget.
- Interaksjoner mellom hovedpersonen og hans tre partnere.
- Returen av Vito Scaletta fra Mafia 2.
- Lydsporet !!!
- Gratis ledsager mobil app - Mafia 3: Rivaler.
Ulemper:
- Massevis av tekniske problemer som må oppdateres så snart som mulig.
- AI er så dumme til tider at du bare vil løpe gjennom oppdraget uten å berøre noen ... men det kan du ikke.
- Noen sidemisjoner kan bli kjedelig veldig fort, da de er alle ganske likey.
Dette spillet ble gjennomgått ved hjelp av en detaljert kopi av Mafia 3.
Vår vurdering 8 Mafia 3 tar deg til en epoke med sterke kriminelle og rasistiske påvirkninger på 60-tallet, og klarer å levere solide tegn og tett gameplay. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr