Innhold
- Spillet begynner med å spørre:
- Fargen begynner imidlertid å komme inn i din verden.
- Det er to forskjellige avslutninger på spillet: en for å overholde spillets kommandoer, den andre forsiktig ignorerer dem.
elsket inneholder innhold som noen spillere kan finne forstyrrende.
elsket er en enkel nettbasert plattformer med grunnleggende bevegelseskontroller. Det er barbs og andre hindringer for å unngå og navigere gjennom. Naturligvis blir nivåene mer kompliserte når du fortsetter, men generelt er spillet ikke så vanskelig. Verdien ligger i den generelle fortellingsopplevelsen.
Kanskje et av de mest slående indie-spillene jeg noensinne har spilt, elsket er en minimalistisk estetisk og en skummel, men kraftig melding.
Spillet begynner med å spørre:
Uansett hvilket svar du gir, vil spillet fortelle deg at du har feil. Hvis du sier at du er en mann, vil spillet insistere på å kalle deg en "jente". Ikke bare er du misgendered, du er også infantilized.
Dette setter tonen for resten av spillet.
Spillet forklarer ikke noe for deg. I stedet forkaster det deg bare hvis du gjør noen feil.
Meldingen du får hvis du trykker på feil knapper for spillkontrollene - selv om spillet aldri forklarer deg hva disse kontrollene er.
Spillet fortsetter å gi deg ordrer som du enten kan velge å følge eller direkte ulydige.
Hvis du adlyder, vil spillet rose deg. Hvis du gjentatte ganger fortsetter å gjøre det, vil spillets utseende vokse mer detaljert. Men det begynner også å se mer øde.
Hvis du ikke overholder, fornærmer og bereder spillet deg som en fornærmende partner, og grafikken forblir veldig grunnleggende i utseende.
Fargen begynner imidlertid å komme inn i din verden.
Sakte, litt for litt, spredte de seg. Hver gang du velger å gå mot spillet, blir verden lysere.
Verden blir også messier og vanskeligere å navigere. Dette øker vanskeligheten av senere nivåer ved å hindre visningen av omgivelsene dine.
Et slående designvalg var animasjonen for karakterens død; Det består av deg som knuser i mange stykker, ledsaget av det som høres ut som å bryte glass.
Det er to forskjellige avslutninger på spillet: en for å overholde spillets kommandoer, den andre forsiktig ignorerer dem.
Uansett, uansett hva spillerens valg er, elsket er et slående allegorium for å navigere i et voldelig forhold.
Det viser hvordan kjærlighet kan være noe veldig mørkt. Det viser hvordan noen kan prøve å skyld og manipulere deg til lydighet, og det viser hvordan du kan nekte dem.
Vår vurdering 9 Alex Ocias 'spill,' Loved ', inneholder en historie om enorm følelsesmessig dybde på mindre enn en halv time med gameplay. Vurdert på: Wii Hva våre vurderinger betyr