Lords of the Fallen Review & colon; Gjør meg Spørsmål Min Temper

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 1 Januar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
Lords of the Fallen Review & colon; Gjør meg Spørsmål Min Temper - Spill
Lords of the Fallen Review & colon; Gjør meg Spørsmål Min Temper - Spill

Innhold

Jeg liker å tro at jeg har god følelse av kontroll når det gjelder temperamentet mitt mens du spiller spill, men tilsynelatende tok jeg feil. Nei, min vrede er ikke sinne uttrykt på grunn av skuffelse i spillet eller en følelse av at jeg ble dratt av. La oss bare si at frustrasjonen min ligger i sjefskampene som konkurrerte med de 12 arbeidene til Hercules.


CI Games and Deck 13 Interactive har levert en RPG for tredje person som de fleste har sammenlignet med Mørke sjeler, men det er et spill helt egen. Du er anti-helt, en dømt kriminell som heter Harkyn i en verden hvor ingen synd er glemt. De som er dømt for forbrytelser, har sine ansikter påtrykt runer som betegner deres synder. Harkyn er gitt en sjanse til innløsning etter å ha blitt befriet fra fengsel av Kaslo, da det menneskelige rike blir invadert av en hær av guder og demoner. Det er på denne reisen til Rhogar at Harkyn må kjempe mot fiender og gjøre allianser for å bli tilgitt.

Round ** ... kamp

Det finnes ulike fiender i hele spillet, noe vanskeligere enn andre. Jeg vil innrømme at noen er også skrekkelig å se på, men takket være den flotte grafikken er det vanskelig å se bort. Noen fiender er skjermet, bærer rustning, bruker forskjellige typer våpen, bruker magi eller til og med bruker det jeg kunne sammenligne med fremmede suckers som stikker ut av munnen deres. Noen kan lett beseires med blokkering og rask mobilitet; andre krever litt mer finesse.


Du vil dø og dø ofte.

La oss bare si at frustrasjonen min ligger i sjefskampene som konkurrerte med de 12 arbeidene til Hercules.

Ved hver død respekterer alle fiender. Ikke vær redd for din erfaring. Kroppen din etterlater et spøkelse som beholder din erfaring, men du har begrenset tid til å hente den for å få alt. Som hvert øyeblikk passerer, fjernes en liten prosentandel. Fordelen med døden er at du vet hva du kan forvente når du kommer tilbake, slik at du får flere erfaringer. Du vil gyte på den siste krystall hvor du lagret.

Disse bossene vil ha din død og ingenting annet.

Deres navn alene kan forårsake frykt. Navn som: Første Warden, Commander, Worshiper, Infiltrator, Champion, Beast, Guardian, Annihilator, Lost Brothers, og dommeren. Disse gutta kan være frustrerende, ja, men det er hvor lang tid det tar å få dem ned som er en smerte. Det var her temperamentet mitt var helt klart testet.


Det tok mange forsøk og feil å finne ut de beste metodene for å ta ned Hver sjef. En gang oppnådd, var det STRÅLENDE! Jeg er ganske sikker på at mine naboer hørte skrikene mine av seirende glede. Bli kjent med våpnene og rustningene dine er fordelaktige, da lys rustning vil tillate deg mobilitet, som er nøkkelen. Å være smart med helsekremene dine, raske på føttene, og å vite når du skal laste inn for treff er alt som trengs.

Karakter utvikling

Karakterutviklingsmenyen er brukervennlig. Attributtpoeng som er oppnådd av erfaring, kan brukes til å bygge opp styrken din, vektmengden du kan bære (som fordeler typen rustning du kan bære), eller for å øke din energi, magi og sjansene dine for å finne sjeldne gjenstander.

Ved å bruke stavepoengene dine kan du bygge opp din magiske evne. Det er tre typer magi for hver karakterbygning (som det er utstyrstypene), så bestem deg for hvilken type spillestil du foretrekker, enten du er Warrior, Cleric eller Rogue. Hver stave sett er også definert med 4 underkategorier.

  • Brawler Stave Sett: tilbyr for det meste støtende økninger, noe som kan hjelpe deg med å brute styrke deg gjennom noen møter
    • Bønn: ubevegelig klone tiltrekker motstanderens oppmerksomhet å gi en fordel, og etterhvert fyller han litt helse.
    • Raseri: kraftig auraforsterkende angrep og gir midlertidig ubegrenset energi
    • RAM: enorm makt som gir mye skade på motstandere, som er i stand til å banke dem ut av balanse, eller banke dem ned
    • Skjelv: Harkyns allierte som er mest mektige, kommer til hjelp og slår ned fiender med en kraftig hammer
  • Solace Stave Sett: tilbyr noen gode måter å styrke din turtle taktikk
    • Bønn: ubevegelig klon tiltrekker motstanderen oppmerksomhet for å gi en fordel og øker hastigheten på mana-regenerering
    • Husly: beskyttende barriere som øker alle typer forsvar, betydelig og reflekterer skade
    • Daze: makt til å støte motstanderne som bremser dem ned og svekker dem
    • Avstraffelse: i stedet for å imponere motstanderen, gjør du ham enda mer utsatt for angrep, for en kort periode
  • Deception Spell Set: ubevegelig klon tiltrekker motstanderen oppmerksomhet for å gi Harkyn en fordel og gir raskere regenerering av energi
    • Bønn: ubevegelig klon tiltrekker motstanderen oppmerksomhet for å gi en fordel og øker energigjenopprettingen
    • ligne: etterfulgt av en magisk aura som kopierer dine trekk og gir så mye skade
    • Stikke: blodtørst magisk snikmorder dashes mot motstanderen for å drepe ham, eller i det minste for å forårsake sår
    • Skifte: Overført til dimensjonen av skyggene, gir hvert angrep enorm skade, men gjør Harkyn mer synlig

La oss snakke med grafikk og historie, skal vi?

Første ting som fanget min oppmerksomhet var de fantastiske klippene og grafikken. Jeg husker mens jeg spilte mine første timer, min forlovede gikk inn, stoppet og måtte kommentere hvor nydelig spillet så. Det er ingen benektelse - spiller på Xbox One med en HD 52 tommers LCD-TV, jeg var privilegert med å se de fantastiske detaljene.

Oppmerksomhet på detaljer er vidunderlig. Stå innenfor det gigantiske klosteret som lyset går gjennom de ødelagte glassmaleriene er så realistisk. Jeg ønsket nesten et par nyanser for Harkyn. Hver ansikts karakteristikk er livlig, helt ned til flekkene av smuss og grus. Likevel er det ikke feilfritt. Spillet sliter for å opprettholde 30FPS, slik at du får oppleve tårer på bestemte tider, men det hindrer ikke spillet ditt.

Det er en historie et sted ...

Å utforske de mørke korridorene og stiene er typiske. Du finner deg selv tilbake til tider til senere åpne dører og reiser gjennom portaler som engang var utilgjengelige. Det er historieoppdrag som må være ferdig, men jeg fant faktiske Historien ble tapt i fiendernes ubarmhjertige slag. Det er ingen mangel på fiender for å utfordre dine ferdigheter med prosjektil-tannhjulet og sverdet.

Hver av de forskjellige våpnene i Fallenes herrer alle krever forskjellige bruksmetoder. Noen våpen tar lengre tid å svinge enn andre, og å vite denne informasjonen vil gjøre forskjellen i nederlag eller seier. Som de forskjellige våpnene, varierer rustning fra lys til tungt. Hver type har sine egne fordeler og ulemper, så å prøve dem ut vil hjelpe deg med å finne det som passer best for den oppgitte oppgaven.

Kjennelse

Totalt var jeg fornøyd med min erfaring med Fallenes herrer og jeg anbefaler det. Spesielt hvis du ikke har noe imot å bli litt frustrert på noen sjefslag. Det er definitivt et morsomt spill og har tjent sin rett til å stå på egne verdier. Hvis du liker en utfordring, dette er spillet for deg.

Vår vurdering 8 En gjennomgang av Lords of the Fallen, et spill som forlot meg, spurte temperamentet mitt under sine mange sjefslag. Vurdert på: Xbox One Hva våre vurderinger betyr