Lords of Shadow Out With a Whimper & komma; Kan vi få SotN 2 nå og quest;

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 21 Juni 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
Lords of Shadow Out With a Whimper & komma; Kan vi få SotN 2 nå og quest; - Spill
Lords of Shadow Out With a Whimper & komma; Kan vi få SotN 2 nå og quest; - Spill

Innhold

Dette må bare skje.


Etter den nylig utgitt Castlevania: Lords of Shadow 2 klarte ikke å imponere (nå i gjennomsnitt på midten av 60-tallet ved Metacritic), igjen igjen med håp om at noen designer et sted vil produsere en ekteblå oppfølger til den originale PS1 klassikeren, Nattens symfoni.

Jeg er klar over at det ikke ville være en storbudsjettproduksjon. Det ville nok være et digitalt eneste spill, og det kan til og med måtte starte livet som en Kickstarter-kampanje. Jeg bryr meg egentlig ikke, for jeg har lenge siden konkludert med at denne franchisen tilhører i 2D-riket.

Jeg vet, det høres ut som om jeg bor i fortiden

Ja jeg forstår. Spillene har kommet langt, og sier at noen serier skal være i et arkaisk format, gir ingen mening, ikke sant? Men jeg er ikke gal. Selv om jeg kanskje alltid foretrekker old-school 2D top-down format i det gamle Zelda titler, det er ikke nektet hvor stor den franchisen ble i N64-epoken. Det samme gjelder for Mario. Men det blir sagt, jeg tror virkelig Castlevania er av en rekke grunner den ene serien som simpelthen trives i 2D sideskrollsystemet.


Det handler ikke om å leve i fortiden. Det handler om å anerkjenne situasjonen.

Hvis vi skulle rangere de beste Castlevania-spillene hele tiden ...

Å gjøre det, i mitt sinn, setter en haug med 2D iterasjoner øverst. Nattens symfoni er det enkle # 1, tror jeg, men det er flere andre. Husk trioen av GBA-titlene (Sirkel av månen, harmoni av dissonanse, sorgens sorg)? Alle av dem var bedre enn noe 3D Castlevania utgitt siden jeg anslår, og det inkluderer den første Lords of Shadow. La oss ikke glemme noen andre, som Dawn of Sorrow, Ecclesias orden, og The Dracula X Chronicles.

De er alle relativt nye; Jeg teller ikke engang de eldre 2D-eventyrene på de tidligere systemene. Purister kan til og med si alt de var bedre enn noe 3D Castlevania tittel. Det er bare noe om denne serien som ber om å være en del av et 2D sideskrollende univers.


Du vet, du kan gjøre mye med SotN mekaniker

Det spillet var lys år foran sin tid. Den hadde slottkartet, den hadde en fullverdig rollespillmekaniker (komplett med karakterstatistikk, utstyr, staver, fiendens dråper, etc.) og kort sagt, det var mye dypere enn de fleste gir det æren for. Dette betyr at selv en semi-talentfull utvikler enkelt kunne lage en moderne etterfølger som ville A. Vær respektfull og betale riktig hyllest til originalen, og B. Fortsatt føle seg relativt slank og frisk i det digitale riket.

Vi ser mange tilbakeblikk titler disse dager (Strider, Double Dragon Neon, NBA Jam, etc.), så nå er det perfekte tidspunkt for å produsere den etterlengtede oppfølgeren. Dette er en av de situasjonene hvor alle ønsker det, og det inkluderer sannsynligvis de som er delvise til Lords of Shadow spill.

Bare gjør det. La det skje. Noen. En eller annen måte. Vær så snill.