Lords of Shadow 2: Ending On A Dull Note

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 2 November 2024
Anonim
Lords of Shadow 2: Ending On A Dull Note - Spill
Lords of Shadow 2: Ending On A Dull Note - Spill

Innhold

I am a huge fan of the Castlevania series, with my favorite being the Lords of Shadow saga. I feel that this saga has the strongest story and characters. I played the first Lords of Shadow game and actually cried at the ending; I connected with Gabriel on a very emotional level. Seeing him get betrayed was heart wrenching.


gameplay

Hvis du har spilt originalen Lords of Shadow så vil du føle deg hjemme. Kampsystemet, oppgraderinger og evner er alle ganske mye det samme som det første spillet. Den eneste forskjellen ville være det fysiske utseendet til elementene. I stedet for en kjedepisk har Gabriel nå en blodpisk.

Jeg hatet virkelig de stygge delene av spillet, siden du engang ble fanget, var du dødt kjøtt. Pluss de seksjonene virkelig redusert handlingen og spenningen i det totale spillet. Selv om de var et nytt aspekt i Lords of Shadow 2, de stygge delene føltes mer irriterende enn de gjorde utfordrende eller spennende. Jeg ble sittende fast på en skjebneseksjon, fordi du må ha en fiende, og av en eller annen grunn kunne jeg ikke gjøre det. Jeg tilbrakte neste time å prøve og til slutt dø for å lete etter måter å komme forbi ham. Når alt jeg måtte gjøre var å gå opp bak ham og spam B-knappen.


Befestningssystemet for dine våpen er en fin touch. Systemet belønner deg for å bruke en rekke forskjellige teknikker, og når disse teknikkene er 100% mestrerte, kan du legge den til våpenmesterskapsnivået ditt, noe som øker den totale skade.

Dessverre er det bare tre mestringsnivåer, så hvis du ønsker å få 100% på hver teknikk og være fantastisk, er du ute av lykke. Når blodpisket ditt, hemmelig sverd eller kaosklør kommer til maksimal mastergradsnivå, er alle dine teknikker 100% mestrerte. Men du trenger ikke 100% hver teknikk for å komme til det maksimale nivået.

De fleste fiender er morsomme å engasjere seg, men noen av dem er ganske irriterende. Enhver fiende som har et skjold eller er tungt pansret, er et mareritt. Ser du trenger chaos klørene for å bryte skjoldet eller rustningen, hvis du ikke har noen magiske runder eller magisk kraft for chaos klørene, så er du ferdig. Den magiske runen gir deg ubegrenset magi i omtrent førti og fem sekunder. Veldig nyttig når du er lav på helse eller trenger å sparke noen tenner i.


Visse fiendtlige kombinasjoner er også veldig irriterende, som blodpulver. Du må slå dem med bakken angrep til den dør, ellers blir det et skjelett med skjold. Hvis blodbassenget kommer til skjelettfasen, må du drepe skjelettet og deretter angripe blodpuljen igjen; hvis du ikke dreper det, så gjør deg klar for en annen skjelettfase.

Lyd

Musikken i Lords of Shadow 2 er fenomenal, og noen av de beste orkestriserte musikkene jeg har hørt i et videospill. Oscar Araujo treffer en stor slam med sine komposisjoner. Jeg håpet virkelig det Lords of Shadow 2 ville ha en samlerutgave med lydsporet, men dessverre var det ingen. Mr. Araujo gjorde musikken til den første Lords of Shadow spill som var fantastisk også.

Stemmen opptrer i Lords of Shadow 2 er fantastisk. Robert Carlye repriserer sin rolle som Gabriel og Patrick Stewart igjen Zobek. De to av dem leder en glimrende cast av stemmeaktører. Ansikts animasjonene er mye mer uttrykksfulle i Lords of Shadow 2 sammenlignet med det første spillet. Jeg kunne faktisk se Gabriel bli mindre kald da hans subtile ansiktsuttrykk endret seg. Et lite smil, et hevet øyenbryn.

grafikk

Mens grafikken ikke er så fantastisk som grafikken i neste generasjon, er de fortsatt ganske episke og vakre. Å kikke ut fra slottets mange utsikter er virkelig fantastisk. Tegnemodellen, miljøene og kutt scenene er alle veldig bra gjort. Jeg kunne ikke be om noe bedre.

The Kill Joy

Jeg vil prøve å holde denne delen spoiler gratis. Den største skuffen jeg hadde med Lords of Shadow 2 var slutten. Endingen var svak og løste ikke noen av spørsmålene jeg hadde. Den første Lords of Shadow Ending var episk utelatt, spesielt mot Satan. Med den siste kampmusikken? Storslått.

Slutter i Lords of Shadow 2 lar deg ikke engang bekjempe Satan. Jeg må si at reisen til spillet til slutten var fantastisk. Men damn, det slutte igjen en dårlig smak i munnen min. Jeg ventet noen virkelig fantastiske og episke kamper, etterfulgt av en oppløsning. I stedet fikk jeg en svak kamp og en klanghenger av en slutt. En virkelig skuffende slutt som hadde meg å si, "Det er det?"

Alt i alt

Lords of Shadow 2 er et godt spill som har en håndfull feil som holdt den tilbake fra å være et mesterverk. Lords of Shadow 2 ville vært så mye større, men i stedet er det middelmådig i forhold til det første spillet.

En kopi av Castlevania: Lords of Shadow 2 ble personlig kjøpt fra en lokal forhandler. Lords of Shadow 2 ble utviklet av Mercurysteam og publisert av Konami. Lords of Shadow 2 ble utgitt 25. februar 2014. Jeg spilte på hardmodus og hadde mye moro til slutt, noe som var en skuffelse.

Vår vurdering 7 Et godt spill som var litt lackluster.