Innhold
- Velkommen til ditt nye Soundscape - Du vil ønske å bli
- Slagmark 1: En rask casestudie i profesjonell lydteknikk
- Mic Sjekk en, to - G533s kommunikasjon er skarp og klar
- Det er alt i følelsene - Komfortabelt og Cushy
- Breaking (Sound) Barrier - Omfang og levetid i en trådløs verden
- Utjevne toner for å ringe inn i den perfekte pitchen
- Det har sine ulemper, for (men ikke mange av dem)
- Sette alt sammen
Bevegelsen av lyd er vibrasjonen av livets partikler. Det er kinetisk - hovent med energi og viktig informasjon. Kjernen forteller oss så mye om verden rundt oss og vår plass i den. Fra kommunikasjon med andre mennesker og dyr for å bestemme avstand og plassering, står lyden bak synet som vår nest raskeste samler av informasjon.
Det menneskelige øre er i stand til å skille frekvenser fra 20hz til 20khz, men ofte er mye av den kraften og rasen (og informasjonen) tapt på oss og trickling et sted i eteren. I underholdning, men spesifikt spilling, er det ikke nødvendigvis dårlig lyddesign som holder oss fra feiende lydløs glede - men i stedet er det de menneskeskapte maskinene som vi samhandler med lyd som skaper forvrengning mellom det vi høre og hva vi er betydde å høre.
For oss spillere er den mest umiddelbare og intime måten å samhandle med lyd via gaming headsettet. Og sannheten er at markedet er oversvømmet med dusinvis av dårlig planlagte, dårlig utformede og dårlig implementerte eksterne enheter for hodetelefoner som hindrer klarhet i flash og maskerade funksjoner som innovasjon.
I andre og mer forenklede ord er de alle sprøytenarkomaner.
Logitech G533 har ikke tid til alt som skyldes. I stedet går det raskt og enkelt til forretninger, samtidig som det gir en klar klarhet i lyden som får deg til å føle at du hører for aller første gang.
Faktisk kan du veldig godt være.
Velkommen til ditt nye Soundscape - Du vil ønske å bli
Ingeniørdesignet, Logitech G533-headsettet står bortsett fra andre spillhodesett på markedet. I motsetning til de som vanligvis bruker stive og statiske diafragmaer (bildet over venstre) som fungerer mer som stempler i en motor enn celler i en kropp, bruker G533 noen ganske strålende teknologi som gjør at membranene (over høyre) kan produsere lyder med upåklagelig troskap.
For eksempel produserer mine kamptestede Turtle Beach Earforce X12-en noen ganger forvrengt vegg-of-sound (en vegg som ikke skiller lyder i deres individuelle deler, men i stedet kaster lyder på deg som en sammenhengende betong murstein). Men Logitech G533-headsettet tar en mer sivilisert tilnærming til lydproduksjon.
Fordi hver membran er i stand til å analysere lyd i sine individuelle deler, er G533 i stand til å levere lyd tydelig og nøyaktig i en ekte surroundlydopplevelse. Det betyr det alle lydene kommer ikke fra en enestående retning eller posisjon, men i stedet bare lydene som virkelig kommer fra en bestemt retning, kommer fra den spesifikke retningen, og hjelper deg med å finne fiender og farer lettere.
Slagmark 1: En rask casestudie i profesjonell lydteknikk
Det er liten tvil om at lyden i Slagmark 1 er vakkert designet. Fra sin feiende orkesterovertreng til de realistiske grunts og eksplosjonene av WWIs dødelige krigføring, Slagmark 1 er uten tvil EAs magnum opus når det gjelder lyddesign.
Og det er aldri mer tydelig enn når du bruker Logitech G533. Fordi hodetelefonens membraner er formbar, er overgangen av lyd fra vinkel til vinkel, til og med liten, silkeaktig og fullpakket med informasjon. Uttalt av headsettet er skummelt god implementering av Dolby DTS surround-lyd, følte jeg at alle threes of every artillery streik skje mitt brystben; Jeg følte hvert stempel i hver tank jeg kjørte rommel under mine slitne, tattered støvler; og jeg følte knitringen i hver runde som fant veien inn i en fiendens hjelm, reverberate opp og ned underarmene mine.
Men det nøyaktige øyeblikket jeg kjente G533 var spesielt, var i stillhetens ro, da jeg var opptatt av å snike om en landsby like før daggry et sted dypt i det franske landskapet. Jeg var overkjørt. Jeg hadde blitt for mangelaktig i min tilnærming og nå virket dømt.
Huset der jeg fant meg selv hjørnet var tonehøyde. For et øyeblikk snudde jeg nesten lysstyrken, men tenkte bedre og skru opp volumet på G533 i stedet. Jeg hørte etter - egentlig lyttet.
Jeg kunne ikke se dem, men jeg plukket ut tre tyske soldater rett utenfor. En var på bakre høyre hjørne av huset (jeg trodde); en annen var like utenfor døren, kanskje parallelt med den andre (jeg trodde); og det siste var, da jeg lyttet til støvlene sine i tørkemudderet utenfor, ved husets forreste venstre hjørne (jeg trodde). Så jeg trakk meg nedgravemaskinpistolen og tenkte: "Nå, gamle fyr, la oss gi det en virvel."
Jeg briste gjennom bakdøren og snudde, severdigheter trukket, mot høyre bakside av huset. De to tyskerne vendte seg om til å spre seg, men jeg slo dem ned på et øyeblikk. Så, da jeg hørte et par støvler bak meg, snudde jeg meg og skar den andre soldaten ned.
De sto alle rett der mine ører hadde fortalt meg at de ville være. Det er noe jeg aldri ville vært i stand til å gjøre med andre hodesett. Det kan høres hyperbolisk, men det var virkelig forbløffende. Jeg gjettet ikke hvor de ville være - jeg visste ved å bruke lyd.
Mic Sjekk en, to - G533s kommunikasjon er skarp og klar
Logitech G533 er ikke bare bra for å plukke ut en enkelt soldat i en gruppe eller få full effekt av krig - det er også fullt i stand til skarp kommunikasjon mellom lagmedlemmer. Ingen liker et teammedlem med en støyende mikrofon - alt som snap, knitre og pop vil tennes ire av lagkameratene dine raskere enn en cricket mine eller presis artilleri pummeling.
Det jeg liker om G533s mikrofon er at den har et innebygd klutpopfilter som ikke er skinnende og uhåndterlig. I stedet er den liten (nesten usynlig) og bygget rett over mikrofoninngangen. Etter noen timer med Hugg og helt konfidensiell forretningssamtaler, er det trygt å si at det ikke var en gang at mine kolleger eller lagkamerater hørte noen forvrengning eller knitring, noe som så ofte er forbundet med andre headset på markedet.
Dessuten er det også super (super) praktisk at mikrofonen kan slås av ved ganske enkelt å flytte mikrobommen inn i oppreist posisjon. Så i stedet for å feire med stumme konfigurasjoner eller innstillinger - eller være tvunget til å holde mikrofonen din på for hele kamper eller i pre-game lobbyer - kan du raskt slå den av og på med en flick, selv under kamper. Du har til og med fått mikrofon og volumkontroll som er plassert rett bak hodetelefonens venstre ørepropp.
Det er alt i følelsene - Komfortabelt og Cushy
Når du snakket med Logitech-teamet om G533, var komfort et av de viktigste fokusområdene. De ønsket å lage et headset for den gjennomsnittlige og hardcore gameren som var behagelig i flere timer. Og ærlig, de har for det meste gjort det.
Hvis du er vant til avrundede hodetelefoner, kan Logitech G533's rektangulære øreputer ta litt vant til - men på slutten av dagen er de et cushy, plysj alternativ til det du er vant til. Deres langvarige komfort er i ferd med å slå ut både min Turtle Beach og PlayStation Gold-hodetelefoner i denne arenaen. Og å spille for ulike maraton sesjoner på fire, seks og åtte timer viste at hypotesen.
Men husk jeg sa de var for det meste komfortabel? Jeg oppdaget at selv om G533 er relativt lett (det veier inn på rundt 12,5 oz), gjorde hodestroppen fra tid til annen litt ubehagelig press på min overdimensjonerte kuppel. Dette krevde litt justering her og der, men det var til slutt en liten (liten) pris å betale for så utrolig lydkvalitet.
Breaking (Sound) Barrier - Omfang og levetid i en trådløs verden
Hvis du ikke har lagt merke til før nå, er G533 helt trådløs. Den eneste tetheren du trenger, er når du lader hodetelefonen, som sjelden kommer, for å være ærlig. Hvorfor? Fordi G533s ladning varer hele 15 timer - og ja, vi har testet det. Faktisk viste vår testkjøring batteriet på 15:09 før det endelig ga opp spøkelset og trengte rejuicing.
Videre er rekkevidden på G533 utrolig. Kommer inn på 15 sanne meter, kunne jeg gå hvor som helst i mitt 1,900 kvadratmeter hus (oppe eller nede) uten å miste signal eller ødelegge lydkvaliteten. På toppen av det ble det aldri avbrutt chatting heller. Jeg var i stand til å bli i lagchatt selv om jeg trengte et glass vann nedenunder og tre rom over.
Sammenlign det med min PlayStation Gold-hodetelefon, som begynner å miste signalet på ca 10ft og flat ut, blir mørkt på 13-15ft i en etasje, og du kan tydelig se at G533 har et monsterområde.
Utjevne toner for å ringe inn i den perfekte pitchen
Alle som ser på lyden vet at den eneste virkelige måten å få den beste opplevelsen på er å ringe inn tonene selv. Og selv om G533 kommer med noen virkelig killer forhåndsinnstillinger (jeg er ikke en stor fan av en av dem, men hei, det kan ikke gjøre alt perfekt), det er bare ingen erstatning for å bryte ut EQ og snu alt til 11.
Det er der Logitechs spillprogramvare swoops inn. I motsetning til annen perifert programvare på markedet, er LGS vakkert intuitiv og enkel å administrere. Ved oppstart av det, visste jeg umiddelbart hvor jeg skulle dra, hva jeg skulle klikke på, og hvordan å justere innstillingene for å få den nøyaktige lyden jeg lette etter. Totalt tok det omtrent 20 minutter å laste ned, installere og ringe inn den perfekte lyden.
Et annet kult aspekt av Logitech Gaming Software er at når du starter opp det, skanner den datamaskinen for spill og applikasjoner som er kongruente med Logitechs database med mer enn 600 applikasjoner som er kompatible med G533. Det gjør dette slik at du kan lage lydprofiler for hvert spill og program, hvis du velger å. Så, for eksempel, vil du kanskje ha surroundlyd for Slagmark 1, men stereolyd for et spill som Bit.Trip presenterer ... Runner 2. Alt du trenger å gjøre er å justere EQ, lagre spillprofilen til LGS og last opp den til G533. Så enkelt som det.
Du kan også finjustere de robuste DTS-innstillingene ved hjelp av LGS. Her kan du justere lydinnstillingene på granulært nivå, konfigurere hodesettet nøyaktig til dine individuelle ører. Som noen som lider av hørselstap og noen ganger sliter med å plukke ut bestemte toner på bestemte frekvenser, klarte tweaking lyder via EQ og DTS kontrollene meg å ringe inn en omfattende lyd som var jævla nær perfekt. Jeg hørte lyder i sanger, filmer og spill som jeg aldri hadde hørt før.
Og på toppen av alt det har du til og med fått en "G" -nøkkel som du kan kartlegge makroer på. Rett bak den venstre øreplaten, hjelper den mappable "G" -tasten deg enkelt å bytte lagchatt, utføre et museklikk (selv om jeg ikke nødvendigvis ser det som en brukbar bruk for knappen i de fleste tilfeller), eller pause og start media på nytt avspilling.
Det har sine ulemper, for (men ikke mange av dem)
Den største ulempen er at headsettet kun er kompatibelt med PCer og Mac-maskiner (ingen 3,5 mm lydkontakt her). Det betyr at du ikke vil kunne koble den til PlayStation 4 eller Xbox One.Når jeg snakker til Logitech-ingeniører, vet jeg at G533 ble bygget spesielt for PC-spillere, for å fylle et økende gap mellom elite-spillytemperalitet og elite-lydutstyr. Men jeg kan ikke unngå å forestille meg hva Ukjent 4, STAMI, eller Star Wars Battlefront ville høres ut som gjennom disse boksene.
En annen ulempe er at Logitech Gaming Software ikke er like brukervennlig som det kan være. Visst, det er flott på hva det gjør, og det er ligaer mer intuitive enn andre slike programvare på markedet, men det er bare én ting - visse programmer tillater deg ikke å justere EQ-innstillinger mens du er i app. Ærlig talt, det er virkelig en smerte i rumpa for å justere EQ-innstillinger uten å ha den faktiske lyden fra applikasjonen som spilles mens du gjør det. De fleste applikasjoner gjøre lar deg justere EQ i appen. Men når du bare ikke kan det, er det litt av det verste.
Og til slutt kan du bare lagre en profil som er forhåndsinnstilt til G533 av gangen. Så hvis du bytter spill mye og har spesifikke lydinnstillinger for hver enkelt, skal du ha åpen LGS og tilordne den profilen til hodesettet hver gang.
Sette alt sammen
Jo, Logitech G533 er et hodesett bygget for spillere av spillere, men det er også et hodesett som gir en upåklagelig lydopplevelse for mange forskjellige situasjoner og typer media. Enten du ser på en film som Interstellar - hvor hver krisp og stønn på en romstasjon skriker i universets dype hukommelse - eller på grunn av favorittmusikken din, pakker G533 en stor punch inn i en liten pakke.
Prislappen på 149,99 dollar kan være litt skummel for noen, men hvis du kan komme forbi det, er G533 et av de aller beste spillhodene på markedet i dag. Hvis du vil ha denne fantastiske lydopplevelsen for deg selv, kan du hente headsettet opp fra Amazon.
$ 149.99 Logitech G533 Wireless DTS 7.1 Surround Sound Gaming Headset (981-000632) Kjøp nå på Amazon Launch Media kan få en provisjon.Merk: Logitech ga et G533-headsett til gjennomgang.
Vår vurdering 10 Logitech G533 er et hodesett laget for spillere av spillere. Enkel og elegant, det gir lyd, raseri og klarhet til ødeleggende vakre høyder.