Innhold
I det siste har jeg vært veldig glad i bybyggespill som en måte å slappe av og slappe av på en måte som fortsatt er mentalt engasjerende. Så jeg var glad for å sjekke ut Livet er Feudalt: Skoglandsby - en middelalderlig sandboks city-builder spill som er utrolig lik et annet spill ute på markedet.
Etter å ha sunket flere timer i det, har jeg funnet mye å like om Forest Village, men også mange grunner til å kalle det noe av et klonespill. La oss dykke inn i noen detaljer og snakke om hva denne tittelen virkelig gir deg som spiller.
Et godt utgangspunkt med noen balanseproblemer
Du starter spillet med en håndfull landsbyboere, noen hyller og lagring for dine materialer og mat. Du starter også med litt mat, noe som er viktig fordi folkene dine spiser som de har båndorm. Spillet er ganske bra for kurset når det gjelder denne sjangeren - du kan bygge gårder, jægerens hytter, samle hytter og en brygge å fiske på.
Når det er sagt, er det et ganske betydelig balanseproblem her. Materiellkostnader for noen av de mer avanserte bygningene er litt på den grinne siden, og befolkningen vokser i en snegls tempo - selv om du har større hell med dette aspektet når du oppgraderer crap shacks du starter med i små hus eller et stort hus. Smalls kan huske 5 personer, og bigs kan hus 10. Og jo bedre huset, jo mer sannsynlige folk skal gjøre det gode ole "no-pants dance" som vil holde befolkningen vokse. Så i det minste er det realistisk i den forbindelse.
I de første årene trenger du virkelig å mikromanere landsbyboerne dine - det er ikke så ille, fordi de større bygningene er dyre, og du kommer til å ønske å fokusere på å holde matlagrene oppe og ressursene flyter .
Men når tingene går jevnt, vil spillet finne en måte å skru på med deg. Dine landsbyboere kan spise opp alt brødet og poteter du hadde lagret, for eksempel, og dør av hypotermi fordi det tar evig tid å hugge tømmer i brensel. Eller kanskje din eneste byggmester fødes og dør i prosessen, og etterlater deg med bare nok arbeidstakers aldersborgere for å holde matproduksjonen oppe, men ingenting annet.
Dette er også et sakte spill - og jeg mener slooooow. Jeg må generelt kjøre den med 2x hastighet hvis jeg fokuserer utelukkende på spillet og ingenting annet. (Selv om jeg kjører den med 5x hastighet mye, og late som jeg er en Gud som styrer livet til en mengde sprintere).
Er dette en tilbakekalling eller en karbonkopi?
De sier at etterligning er den oppriktigste form for smigeri. Jeg personlig finner det mindre enn endearing, men tilsynelatende "de" er kule med det. Med det i tankene, Forest Village føles veldig mye som en grafisk overlegen klon av Forbudt - Et annet bybygger-sandkassespill med en middelalderlig følelse som ble utviklet av et annet studio.
Jeg er ikke den eneste personen som gjør denne tilkoblingen, da en rekke andre spillere har nevnt de ekstreme likhetene mellom disse to spillene på Forest Villages Steam side. Men utvikleren synes i det minste å være klar over dette, som laget har annonsert i sine Steam-oppdateringer som de ble inspirert av forvist - og til og med laget en jab på spillets utvikler, mens man sa at deres spill har "mange viktige forskjeller" og "nye funksjoner og spillalternativer".
Men på tidspunktet for denne anmeldelsen er det egentlig bare noen få mindre forskjeller mellom spillene - den største er at du kan ta kontroll over en landsbyboer i Forest Village. Mens førstepersonsvisningen og kontrollnivået over landsbyboerne er veldig gøy, er det også litt buggy og har krasjet spillet mitt ved flere anledninger mens man forsøker å utføre oppgaver manuelt som å samle ressurser eller plukke opp dyreskinn.
Forest Village Jeg er også stolt av sin bedre grafikk, noe jeg kan være enig med. Det vil si, til du terraform terrenget - så ser det bare forferdelig ut fordi teksturene blir alle strukket ut og deformert. På toppen av det er også interiøret i husene og noen av de forskjellige bygningene utrolig sparsomme. Jeg forventer ikke hi-poly modeller eller gudstråler, men noen bygninger er helt nakne inni - noe som ødelegger et ellers anstendig nivå av nedsenking.
Og så langt som de ville dyrene er for øyeblikket bekymret, er den eneste farlige en reven, som vil drepe kyllingene dine i sitt coop. Jeg har hatt bjørn vandrer rundt landsbyen min som aldri har angrepet landsbyboerne mine. Helvete, jakten min gikk i utgangspunktet opp til ulvene og stakk dem som om han var Rambo. Jeg sier ikke at jeg vil brenne opp spillet og få lite Sven til å bli slått av ulv eller noe, men når du lister "Wild Predators" som en av de tingene som gjør spillet ditt bedre, bør du nok ha dem fungere som rovdyr
Dommen
Forest Village er et spill du spiller når du gjør noe annet, for eksempel å skrive et papir for høyskole eller Skype med de slektninger som ikke har noen ide om hvordan teknologien fungerer. Hvis det er fokus og faktisk holder deg underholdt, så er sjansen for at du er en dødelig fan av sjangeren eller muligens under påvirkning av sinnsendrende stoffer.
Her er oversikten over hva du kan forvente:
- Grafikk som er bra, men fortsatt har plass til forbedring
- Dyr som burde ha mer realistisk A.I.
- Terraforming som trenger tekstur arbeid for å holde fra å se forferdelig
- Masse bragging om hvordan dette spillet er annerledes, selv om de eneste funksjonene som ville gjøre det virkelig, er det ennå ikke implementert (Viking-innbrudd, ekspedisjoner, handel, etc.)
Alt i betraktning, jeg kan ikke anbefale spillet til full pris på $ 24,99 på Steam Marketplace. Men hvis du får det til salgs, kan det være verdt å få en gang noen flere kjennetegn er lagt til.
Merk: En kopi av dette spillet ble levert av utvikleren for denne anmeldelsen.
Tror jeg er for hard? Gi meg beskjed om hva du synes i kommentarene nedenfor, og takk for at du valgte GamSkinny for nyheter, guider og anmeldelser!
Vår vurdering 6 Med noen få unike unike egenskaper, føles spillet veldig som Banished 2.0 og ikke sin egen tittel. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr