LEGO Marvel Super Heroes 2 Walkthrough Guide & colon; Guardians Save Xandar & excl;

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 22 September 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
LEGO Marvel Super Heroes 2 Walkthrough Guide & colon; Guardians Save Xandar & excl; - Spill
LEGO Marvel Super Heroes 2 Walkthrough Guide & colon; Guardians Save Xandar & excl; - Spill

Innhold

Det har vært noen år siden den kritisk anerkjente LEGO Marvel Super Heroes kom ut. Og mens Marvel-filmene fortsetter å lage bank på billettkontoret, har hype-toget vært av skinnene for mer av den komiske cuteness som karakteriserer LEGO univers. LEGO Marvel Super Heroes 2 er produktet av den hype.


Jeg vet om ingen andre spillserier i universet (unntatt kanskje Minecraft) hvor bryte helt alt har vært så grunnleggende og latterlig tilfredsstillende del av å spille riktig. LMSH2 driver denne arven rett fra farten og stopper aldri for å ta pusten.

Noen tips før du kommer i gang i LMSH2:

Bryt alt

Bokstavelig. Skyt alt, og skyv det litt mer fordi stort sett alt kan gå i stykker, og nesten alt som bryter, har noen studs eller (enda bedre) en hemmelighet i den.

Husk at alt ikke kan fullføres med en gang

Spesielt hvis du aldri har spilt en LEGO spillet før, dette kan være ganske frustrerende da hvert område er full av ting du bare ikke har tilgang til med de nåværende tegnene du har kontroll over. Det er greit. Gå forbi. (Uansett hva Stan Lee har å si.)


Utforsk hvor som helst kameraet ikke

Mens kameraet gir deg litt wiggle-rom mens du utforsker små kart og stramme hjørner, betyr mangelen på et førstepersons kamera at det alltid vil være gjenstander som blokkerer visningen. Poke rundt i disse stedene uansett, fordi det er nesten alltid noe verdt å gjemme seg bak hjørner av bygninger.

Slå på tekstene dine

Mye pågående dialog skjer mens du er i ferd med å smadre sammen, og når et spill kan skryte av over 200 tegn, faller navnet skikkelig en etter hverandre. LMSH2 kan stjerne en rekke super-populære og kjent LEGO ansikter, men det ser ikke ut til at mange av deres film-vers-stemmeaktører laget rosteren, så det er vanskeligere å fortelle hvem som snakker bare fra deres stemmer alene.


Historien glir fra sted til sted, men det begynner dypt i verdensrommet. Som et gigantisk flytende sverd truer himmelen, er galakspeditørene de eneste som er igjen for å hjelpe med de siste evakuasjonene på Xandar ...

Men først, du kommer til å trenge å gå av skipet ditt

Og på grunn av en rekke årsaker (til og med det faktum at baby Groot virkelig liker å trykke på knapper), tar det noen skritt.

  • Det er en tonn av ting å blåse opp (og bygge) i det første rommet når Star Lord, Drax og Gamora faller ned fra cockpiten, så ta et godt minutt (eller seks) for å løpe ut hele rommet og ødelegge alt.

Smakk denne generatoren helt til høyre for hvor du kommer inn, og du vil løsne nok stykker for å bygge den sammen igjen og åpne en kasse full av studs

  • Når du er klar til å gå videre ... vil du innse at du ikke kan. Eller i det minste ikke bare gjennom luken som et vanlig bandet av superhelter. Et systemfeil tvinger deg til å bruke nødhåndbokenes overstyring, som nok nok innebærer å sprenge flere ting.

(nemlig denne tingen her)

  • Når du fjerner ut den skadelige blokkkonsollen som dekker opp sikkerhetspanelet, følger du instruksjonene på skjermen for å aktivere det. Dette er ikke den manuelle overstyringen - det støter faktisk anticlimactically en masse ting ut av et oppbevaringsrom over hele gulvet.

  • Bare de tingene du trenger for å bygge en svitsj! Trykk på knappen som forlangt nesten gullgløden rundt dem som låser opp risten som dekker heisplattformen. Ha tegnene dine på plattformen for å komme ned i magen på skipet.

  • Mens du kunne ha gjort noen av de ovennevnte med noen av dine tegn, skal du veldig spesielt kreve Stjerneherre for denne delen. Bytt til ham fordi han er den eneste som kan kaste en gravitetsgruve.

  • Husk at den samme knappen tjener til å gjøre en rekke forskjellige funksjoner - et langt trykk vil bare gjøre Star Lord syltetøy ut til hans funky beats når det du vil ha, er et kort trykk for å kaste gruven din.

  • Dette vil suge alt søppelet (og det er sannsynligvis utrolig nyttig utstyr) ut av veien, og rydder nok plass til at du får tilgang til lukepanelet.

  • Trykk på den og du er på vei til cityscapes of Xandar!

Lagre byen!

Det er en rekke sivile som kjører rundt i byen, men du kan bare redde noen av dem.

  • Nova Prime ser ut til å ikke like deg veldig mye, men det hindrer ikke dine uhøflige eventyrere å gjøre det riktige og redde sivile. Sprøyt opp alt rundt deg og få studsamleren på, men hodet mot flerlagsbygningen på slutten av stien hvor en rekke sivile er fanget inne fra brann.

  • Bruk Star Lord, fly opp til øverste nivå og gå på bryteren for å aktivere en stige, slik at vennene dine kan bli med deg.

  • Du kommer til å trenge Drax opp her for å ta på seg en moderat skadet dør på baksiden av rommet. Følg instruksjonene for å bryte gjennom døren, og aktiver deretter bryteren bak den for å frigjøre din egen brannsluknings drone (engangs bruk bare, alas).

  • Når brannene går ut, løper sivilene til redningsbåten - og jjjust i tide også fordi Guardians ender med å krasje ned gjennom taket inn i rommet der de bare var cowering.

  • Det er en svingbryter på baksiden av dette rommet. Aktivering av den vil bygge en gigantisk hamsterkule designet for videre beskyttelse av sivile (og ytterligere ødeleggelse av deres offentlige eiendom).

Vær forsiktig hvis du bytter rundt tegnene dine for å hente pinner rundt ballen - hvis du kommer for nær, kan karakteren din eksplodere, og du må rush for å hente pinnene du droppet igjen.

  • Rolling ballen ut på rampen vil sende deg krasjer i offentlig fontene, utsette en gravity min booster.

  • Bytt til Star Lord for å kaste en tyngdekraft på den for å trekke alt rusk bort fra de gigantiske doble dørene til baksiden.

  • Dårlig Gamora føles litt som hun er her for å være her på dette nivået, fordi du kommer til å slå av direkte tilbake til Drax, hvem er den eneste som kan åpne de dørene og la de fanget sivile ut.

  • Etter en shortcutscene, gjør Rocket og Baby Groot det på tide for å hjelpe med evakueringsarbeidet!

  • Mellom området like rett til doble dører og rydding hvor Rocket lander Milano, finner du Stan Lee i et styrt skip. Du kan ikke gjøre mye for å hjelpe ham (dette kan eller kan ikke bli et gjentakende tema).

  • Med hjelp av Rocket og Groot kan du imidlertid redde sivile fanget i det store metallburet like sør for Stan Lee. Ved hjelp av den påkrevde knappen (kvadrat på PS4) kan du sikte en bombe på metallgitterstrukturen som bærer borgerne og blåser den til smedere.

  • Nå trenger du bare å få dem til redningsskipet. Tusen takk, det er noen ting som gjør at gadgetry er her for å redde dagen, slik at Baby Groot kan fremskynde seg til Adult Groot.

  • Bare til høyre for buret er et plaster med glitrende planter. Bytt over til Groot og aktiver disse plantene, slik at hans tre-lemme voksende krefter kan bygge bro over siste gruppe sivile til sikkerhet.

Lagre ditt skip!

  • Skipet angriper ditt er altfor stort for å slå opp med bare de ting du har på hånden, men delene av krasjet skip som henger rundt, vil sikkert hjelpe deg.

  • Kjør over til det som stjerneherre og aktiver det når du blir bedt om å plukke opp stykkene og bygge deg et helt nytt radiotårn for å få tilgang til skjoldforsvaret.
  • Når bygget, bytt til Rocket for å få det til å fungere. Det tar vare på skjoldene, men det skipet angriper fortsatt deg og må settes ned.

Sikt litt foran retningen det andre skipet beveger seg
inn for å gi dine skudd nok tid til å reise.

  • Som Stjerneherre, fly opp til Milano hvor du kan hoppe inn og aktivere skipets våpen. Tid til å sprenge dem ut av himmelen!

  • Noen få direkte treff, og det vil gå ned for tellingen.

Du gjorde det!

Men det ser ut til at Kang fortsatt har en liten overraskelse i butikken for Guardians før han er veldig klar til å forlate lokalene ...

For tips om å ta på kapittel 1s store sjef, sjekk ut LEGO Marvel Super Heroes 2: Eson Searcher Boss Guide

(Merk: For gjennomsiktighet ble denne tidlige forhåndsvisningsspill nøkkelen gitt av WB.)