Året var 1998, og en ung gutt var på ferd med å gå på en livsskiftende reise ...
Hvis du trodde jeg refererte til meg selv, ville du ha det riktig. Det samme kunne sies for en ung Kokiri-drept-Hylian og hans reise for å bli Hero of Time og redde Hyrule.
Legenden om Zelda: Ocarina of Time hadde sin 16 års jubileum denne uken, og spillet er fortsatt en av mine favoritter! Hvorfor har spillet så mye oppholdskraft blant videospillmassene, og hvorfor føler noen det Ocarina of Time er i samtalen av "beste spill av all tid?"
Nintendo ønsket å følge den store suksessen Super Mario 64 med et slag, og en måte å gjøre det på var med en massiv Zelda eventyr. Ocarina of Time ble opprinnelig designet for 64DD-disken perifer til Nintendo 64. Det tok grunnleggende historien om Et link til fortiden og løp med det. Lang historie kort, Ganondorf, Gerudo tyven, bruker Link for å komme inn i Sacred Realm og stjele Triforce. Det blir så Links skjebne for å avlede Mestersverdet fra tavlen i tempeltiden og stoppe Ganondorf fra å danne den nye Hyrule inn i sin mørke fantasiverden. Etter Link Thwarts Ganondorf avslører den onde konge sin sanne form, Ganon, og kampen for å redde Hyrule begynner!
Ocarina of Time har blitt brukt som en mal for hva som fungerer i Zelda franchise. Enemy targeting, som ble introdusert i Ocarina of Time, brukes fortsatt som en vei til null på en fiende i 3D-miljøer. Det ble brukt som en enkel måte å holde kameraet bak spilleren i stedet for å gå over alt. Målrettingssystemet gjorde det enkelt å bekjempe flere fiender samtidig.
Det musikalske aspektet har vært et annet spillspillelement som har fulgt Zelda franchise også. Det startet med fløyte i NES-versjonen og fløyten i Et link til fortiden. Det utvidet seg i Ocarina of Time, hvor den ble brukt som nøkler / reise / bevis på kongelig familie. De Ocarina musikalsk system og lydsporet viste at Nintendo hadde gått den ekstra mile for denne! Det viser hvorfor Ocarina of Time er fortsatt sett som en av de beste spillene noensinne!