Utviklerne på Riot skaker ting litt opp for League of Legends spillere, introduserer en ny arena modus som heter Ascension - men det er bare for en begrenset periode.
Ascension-modus setter to lag mot hverandre og kjemper for å hevde Ascension-buff ved å besejre den gamle Ascendant Xerath.Fordi sanden på Shurima har flyttet Crystal Scar, noe som gjør det umulig å krysse den ytre sirkelen på kartet, må spillerne bruke Golden Transcendence-trinketten til å teleportere dem til kampen.
Stigende Xerath holder nøkkelen til stor makt - hvis du kan beseire ham.På midten av kartet ligger Ascended Xerath - en Baron-lignende sjef som spillerne kan drepe for å oppnå Ascension buff, som tildeler dem dobbeltpoeng for hver mesterdreng, noe som gjør det lettere å oppnå de 200 poengene som er nødvendige for en seier. I tillegg gir Ascension bufferen mesteren med:
- Angrep Skader og evner Strøm
- Nedkjølingsreduksjon
- Bonus Helse
- Uendelig Mana
- Armor penetrasjon og magisk penetrasjon
Hva dette betyr for spillere er det typiske strategiske aspektet av League of Legends er downplayed til fordel for en mer ferdighetsbasert kamp som avhenger tungt av individuell spiller evne med sin mester. Kort sagt, er Ascension en dødsmatchmodus som setter mestere mot hverandre uten hjelp av tårn eller minionsbølger. Seier i denne modusen gir spillere tilgang til belønninger som de eksklusive Shurima-ikonene.
Ascension ser ut til å være en salgsfremmende innsats fra Riot, både for å eksemplifisere den nye fortellingsretningen de tar med spillet og som en teaser for deres kommende nye mester, Azir, The Emperor of the Sands.
Denne nye spillmodusen vil være tilgjengelig fra 10. september til 21.