League of Legends 5 & period; 4 - Beste ADCs for Solo Queue

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 25 April 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
League of Legends 5 & period; 4 - Beste ADCs for Solo Queue - Spill
League of Legends 5 & period; 4 - Beste ADCs for Solo Queue - Spill

Hei folkens, jeg er her fordi jeg vil vise deg hvem som er de beste ADCene som skal bære et spill i solokøen. Husk at disse er ADC-ene som jeg finner lettere å vinne spillet fra starten fordi vinnende banen spiller en viktig rolle i solokøen, det unngår at lagkameratene dine ikke er på tilt fordi det er håp om at ADC er i stand til å bære .


Så for å begynne med, skal jeg snakke om fem spesifikke mestere. Opp er først Graves.

Hvorfor er Graves så sterk ADC for øyeblikket? Vel, han er en av de få ADCene som har blitt buffet nylig. Han er også naturlig tanky på grunn av hans passive (gir rustning og magisk motstand når han holder seg i kamp) og stabler opptil 10 ganger. Han er sterk i alle stadier av spillet, fra tidlig til sent spill med en stor utbrudd i AOE-skade når han får BF Sword og hans, ganske mye bare, er ulemper kort rekkevidde som vanligvis ikke betyr mye siden han kan strekke seg fremover og land hans combo lett og hans dash gir ham en ekstra angrep hastighet bonus som gjør sitt sent spillet enda sterkere.

Fortsett, en annen flott ADC for solo kø er Sivir. Hun har vært et mål for stor kontrovers, men fortjener fortsatt å bli nevnt i denne listen. Så hva er så bra med Sivir? Hun kan gi nytte for teamet sitt med sitt ultimate som kan brukes flere ganger fra å engasjere / desengage og jage. I kjørefelt er hun vanskelig å drepe hvis den spilles riktig fordi hennes staveskjold kan blokkere CC-abilites som Blitzcrank-grab, Morgana-bindende og Tresh dødsdom og mange andre. Når hun kommer til nivå 6, blir det enda vanskeligere fordi hun bare kan pope hennes ultimate og løpe bort.


Hun er også en veldig god lane pusher med hennes Q og W. Hun Q vil reise gjennom alle minions i en bølge og hennes W kan ricochet mellom dem gjør henne flott for splitpushing om nødvendig. Hun er også veldig flink til å drage på grunn av hennes bonusbevegelse fra hennes passive og ultimate og når hun aktiverer henne, får hun en bonusangrepshastighet på nivå 6+.

Problemene med Sivir er at hun vil gå tom for mana ganske raskt hvis du spammer hennes boomerang i kjørefelt, og hun har en laveste rekkevidde fra alle ADC-er (500).

En ADC som falt bak litt, men det er fortsatt en flott ADC for solo kø er Corki. Dette er mesteren jeg anbefaler deg hvis du ikke er en erfaren ADC-spiller. Han har en av de største nukesene i alle ADC-er, massiv fysisk og magisk skade, et gap nærmere, høyt skuddpok, utrolig god mid-game power spike, lett å bo på med sin passive (% sanne skade) og selv om han mister lane, hans raketter skala bra med nivåer, slik at han fortsatt kan ha anstendig poke før en teamfight bryter ut. Hva satt Corki bak andre ADC-er var slepene til hans Q og R, den økte mana koster på hans W (fra 50 til 100), og han har noe kort rekkevidde, men til tross for hans siste slep er han fortsatt en veldig sterk mester som bare faller av sent spill, men hans mid-game powerspike er enorm, og han kan gjøre en stor forskjell i et lagkamp.


La oss snakke litt om sent spill. Hva ADC kommer i tankene dine når noen sier "Amazing late game?" Vel, for meg er det Jinx. Jinx er sannsynligvis en av de beste (hvis ikke det beste) ADC for sent spill, hun har mye bidrag for et teamfight, hun har høy poke, et av de sterkeste effektområdene, globale ultimater av alle ADC som behandler massiv skade når Fiender er lavere på HP, et stort angrepshastighetssteroid i hennes Q som er utrolig å ta ned tårnene, kan ha et stort utvalg i hennes Q også når hun bytter til raketter. Raketerne drenerer mana per angrep, men skaden er AoE og øker rekkevidden hennes når den er på maksimal nivå. Hun har selvskall med E og W, og når hun blir drept eller assistert i et lagkamp, ​​har hun svært høy chase-potensiale som gjør at hun kan rydde opp de gjenværende drapene.

Hennes eneste feil er mangel på rømming, hvis hun ikke kan drepe eller bistå i et lagkamp, ​​og hennes blits er nede, vil hun sannsynligvis dø hvis hun blir tatt ut av posisjon, så i det sentlige spillet bør du alltid vurdere å få en QSS (Mercurial Scimitar) for å få ri på noen stun som kan komme til deg.

Før vi avslutter det, vil jeg fortsatt snakke om en av mine favoritt ADCer som ikke har sett mye spill på konkurransedyktige nivåer. Denne mesteren er Draven. Mange mennesker har blande meninger om å spille Draven fordi han er en veldig høy dyktighetskampmester, du må kunne fange dine spinnende akser for å håndtere en masse skader i et lagkamp og tro meg, fokusere riktig mål, være i stand til å smette unna viktige ferdigheter som er kastet på deg, holder øye med baklinjen mens du må ta aksene. Det er vanskelig, så hvis du ikke er litt erfaren i rollen, bør du være langt fra Draven, men hvis du kjenner rollen bra, prøv ham!

Draven har det beste passive i spillet for å snøball en ledelse. Hver gang du fanger øksen din, får du en bunke Adoration (passiv). Når du får en drap, utbetaler du disse stablene, og gir deg 50 + 2 gull for hver stabel. Tenk deg at du har 200 stabler i ditt passive og du har en drep, du vil motta 300 gull fra drapet + en ekstra 450 gull. Det er 750 gull for bare en drep! Det er nesten nok å kjøpe en Pickaxe, og det er en stor forskjell. Hans E gjør at du kan stoppe gapclosere som Cork's W og Caitlyn's E. Hans Q gjør ham til et dyr, og gir deg massevis av ekstra skade på bilene dine, og hans ultimate er global og AoE som håndterer en stor mengde skade i et lagkamp og på Sist, hans W er et flott steroid for ADC-er, da det gir bonusbevegelseshastighet og angrepshastighet, og evnen tilbakestilles når du tar en spinnende økse som gir deg ekstra chase / escape-potensial.

Dette var min første artikkel her, takk for lesing, og jeg håper å være tilbake neste gang med noe nytt!