Start Media Network-vertskapet Ecosystem of the Gaming Industry-arrangementet

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 25 Juli 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Gumball | Darwin’s Potato Diet | The Potato | Cartoon Network
Video: Gumball | Darwin’s Potato Diet | The Potato | Cartoon Network

Innhold

Atlanta har blitt en hotbed av spill, teknologi og media rik med lærings- og utviklingsmuligheter for studenter, bedrifter og spillentusiaster. I forrige uke arrangerte Launch Media Network et arrangement som utforsket hvordan spillbransjen ekspanderer i nye retninger - og hva fremtiden gjelder for spillutviklere og spillerne.


Ved "The Ecosystem of the Gaming Industry" -hendelsen kom Atlanta-ledere, bedrifter, universiteter og spillutviklingsstudier sammen for å diskutere virkningen av spillindustrien og veksten i Georgia. Lokale studioer demoed spill og produkter, og Rocket League var i køen oppe i konferanserommet. Keynote høyttalere inkludert Stephen Johnston, Jr., grunnlegger / CTO av Launch Media Network; E. Jane Caraway, direktør for biovitenskap og teknologi ved Georgia Department of Economic Development; og Todd Harris, medstifter og COO av Hi-Rez Studios.

Et nytt nisjemarked i spillbransjen

Launch Media Network er et globalt fanfokusert mediebedrift bestående av premium egenskaper (Gamer Launch og GameSkinny) og et kurert nettverk av tusenårige, geek- og gamerfokuserte medlemssteder. GameSkinny er en autoritativ kilde til innhold i videospillindustrien ved hjelp av innfødt journalistikk, og Gamer Launch hjelper samfunnene til å ha det moro å spille spillene de elsker med sosiale nettverk.


Stephen Johnston, Jr., diskutert sin beslutning om å flytte sitt firma fra Richmond til Atlanta og veksten han har sett som et resultat.

Ifølge Georgia Game Developer Association er det nå mer enn 113 spillbedrifter og spillutviklingsselskaper i staten, opp fra 8 i 2005. Siden vi flyttet til Atlanta, har vi vokst publikum til mer enn 3 millioner månedlige uniques over hele spillet vårt lokalsamfunn og fanfokuserte mediesider. Vi fortsetter å vokse og vil legge til ti personer i digitale medier og annonsering i neste år. Vi er her i Atlanta med vilje som et mediefirma.

Stephen Johnston, Jr., Launch Media Network

Georgia på mitt sinn

Sammen med en 30% skattekreditt tilbyr Georgia de som er i spill, animasjon og digitale effekter, og filmunderholdningsbransjen tilgang til topp talent fra ledende akademiske institusjoner og støtte fra en etablert digital mediaindustri.


E. Jane Caraway, Asante Bradford og andre representanter fra Georgia Department of Economic Development deltok i å utdanne deltakerne om det digitale mediet og interaktive underholdningsstedet i Georgia.

Vi fortsetter å se virkningen som spillbransjen har på så mange andre selskaper. Nå, i de fleste skoler i Georgia, kan koding tas som et morsmål.

Forholdet Georgia Department of Economic Development har kultivert med de i spill fellesskapet lar oss vite hva disse selskapene trenger for å lykkes.

Vi er her for å samarbeide med spillbaserte selskaper for langsiktig suksess. Georgia er i topp ti tech talent markedet og går opp raskt.

- E. Jane Caraway, Georgia Department of Economic Development

Klikk her for informasjon om muligheter i Georgia for de som er i den digitale underholdningsindustrien.

Kraften til spill og eSports

I 2005, Hi-Rez Studios, skapere av Hugg og Paladins, kom til Atlanta. Utviklingsstudiet startet med 4 personer og vokste til 20 personer innen årets slutt. Selskapet har nå 275 ansatte og har til hensikt å skape flere arbeidsplasser i løpet av de neste 12 månedene.

Todd Harris, medstifter og COO of Hi-Rez snakket om selskapets vekst i Georgia og virkningen av eSports.

Som det gjelder eSports, lager vi konkurransedyktige spill, spill som du spiller sammen og konkurrerer mot andre mennesker. Ideen om eSports tar dette til et annet nivå hvor et spill ikke bare spilles konkurransedyktig, men det er også en tilskuerhendelse. På dette punktet er det en stor sak, det er mer enn 100 millioner mennesker som ser på månedlig på Twitch TV-plattformen alene. På grunn av den suksessen, kjøpte Amazon Twitch. YouTube Gaming, kommer inn i plassen som er Facebook live, og Twitter dypper tåen i - alt ser på live streaming spill. Det er stor virksomhet og krysser med mange ferdighetssett vi ser lokalt. Den kombinerer online spill med broadcast talent. Det er et kreativt nytt medie der du lager et spill, kjører turneringer og kringkaster det for å nå publikum direkte.

- Todd Harris, Hi-Rez Studios

Enten du leter etter universiteter med sterke spillutviklingsprogrammer, eller du er et utviklingsstudio som ser etter et sted å bygge hovedkontor, gir Georgia en mengde mulighet for de som er i spillbransjen.

Hva er din Georgia gaming suksesshistorie? Gi oss beskjed i kommentarene!