Innhold
Debatten raser på mellom PC og konsollspillere over hva som er den beste plattformen for å spille videospill. Mens PC-spill fortsetter å trives på sin gjenoppblomstring, kan man ikke si at konsollspill er død eller til og med døende ennå.
Ser på de nyeste NPD-tallene fra juli 2014, gikk hoveddelen av de $ 514,3 millioner som tilbys på spillvarer, mot den nye generasjonskonsollen, PlayStation 4 og Xbox One. I tillegg fortsetter dette året å være i fart for å utmerke de 15 milliarder dollar som ble brukt på konsollspill i 2013.
Ifølge Venture Beat ble nesten $ 200 millioner brukt på konsoller alene, og PS4 er på toppen av diagrammene enda en gang.
"Konsollspill er død? Ikke helt." -Colin Moriarty, IGNIGNs Colin Moriarty sammenlignet tallene i løpet av de første ni månedene av PS4 og Xbox One i løpet av de første ni månedene av PS3 og Xbox 360. Salget økte med rundt 80 prosent.
Til tross for Forbes 'krav tilbake i april at konsollspillet er døende, er det rett og slett ikke tilstrekkelige bevis for å gjøre det. Gaming generelt på både PC og konsoller stiger, og det kan lett sees av de spillerne som roser det som de har og bare hater på den andre.
Konsoller har fordeler og ulemper - PC gjør også.
Både PC og konsollspill har sine positive og negative. En er ikke "langt bedre" enn den andre på noen måte. Spillere som ønsker å tilbringe tid til å bygge en stor for PC-spill, vil til slutt få det beste valget for pengene sine, spesielt når spillene er billigere, men det tar tid og krefter, og kan ofte komme til en mye høyere initalkostnad. De som bygger en rigg fra bakken, kan møte flere problemer med å fullføre oppsettet, da de må sørge for at alle maskinvareelementene er kompatible med hverandre og skure Internett for å finne de beste prisene.
PC-spill (med mindre det er satt opp i stuen) har ikke samme komfort i konsollspill. Det er ingen tweaking av grafikkort, lydkort, kompatibilitetsproblemer, og heller ikke å løse alle de forskjellige problemene som kan oppstå ved å spille et spill på en PC.
Konsoller drar nytte av deres plug-and-play-natur. Det er enkelt å ta et spill og komme til å spille. Problemet er at vi har nådd et stadium i konsollspill hvor spillene selv er for sterke til å bli spilt direkte av flyttbare medier. De må nå installeres på konsoller før de spiller, noe som krever en biffhard harddisk for å holde flere spill og mye venter.
På noen måter har konsollspill de samme problemene som styrte folk bort fra PC-spill, noe som er utrolig ironisk.
Noen spillere foretrekker tilpasning av PC, mens andre foretrekker det enkle plugg-og-spill av konsoller. La oss ikke fortsette ned denne stygge veien for å prøve å bevise hvilken som er bedre enn den andre. Basert på salg, har folk tydeligvis preferanser på begge sider, og i siste omgang er spill vinnende samlet.