Last Stitch Goodnight Review - Et spill som trengs for søm

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 3 Januar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Last Stitch Goodnight Review - Et spill som trengs for søm - Spill
Last Stitch Goodnight Review - Et spill som trengs for søm - Spill

I Siste Stitch Goodnight, et 2D action-eventyrspill utviklet og publisert av Well Bred Rhino, spiller du som en navngitt karakter som har blitt kidnappet av en mystisk lege etter at han gjenoppliver deg fra å bli nesten drept i en ulykke. Denne legen har utført uetiske eksperimenter på sine uvillige testpersoner av en ukjent grunn, og målet ditt er å unnslippe legenes herregård ved å skaffe nye våpen og evner.


Det første spillerne kan legge merke til Siste Stitch Goodnight er dens grafiske stil. Siste Stitch Goodnight tar en animert tilnærming mot sin grafikk som ligner på mange andre lavbudsjett indie titler, men det ser altfor ut som et gratis spill du ville ha spilt på nettleseren din tilbake i 2004. Selvfølgelig bare fordi grafikken i et spill er sub par betyr ikke nødvendigvis resten av spillet er. Siste Stitch Goodnight er ikke et av disse spillene.

Etter sin visuelle stil, vil dialogen mellom karakterer og spillets særegne sans for humor være det som de fleste spillere ser. Mens disse elementene er langt den beste delen av hele opplevelsen, selv da føler de seg mer opptatt i forhold til andre humorfylte indietitler. Når hvert tegn snakker med en taleboble, snakker de mumbled gibberish, som er dum i begynnelsen, men blir raskt irriterende.


Den generelle gameplayen av Siste Stitch Goodnight er farbar, men har noen bemerkelsesverdige feil. Det er flere evner du kan få fra å møte visse tegn som prøver å hjelpe deg med å rømme, inkludert muligheten til å klatre, dash og fryse vann. Bortsett fra iskaldt vann, bør klatring og dashing være tiltak som er tilgjengelige enten fra starten eller mye tidligere enn de er oppnådd.

Når du kjører, går spillerenes hastighet automatisk ned mens du går oppe, noe som er ganske unødvendig. Frekvensreduksjonen gjør det også vanskeligere å få fart for lengre hopp, noe som gjør hopping fra en plattform til en høyere eller til en klatret overflate en harrowing og frustrerende oppgave. Dodging og klatring er begge merkelige ved at hver handling bruker to knapper samtidig; Som et resultat er klatring unøyaktig, og du kan finne deg selv dodging når handlingen ikke er nødvendig - og det meste føles det ikke nødvendig i det hele tatt.


Våpen- og verktøyspillerne bruker spekter fra en skrutrekker til et ledningsrør til andre vanlige og ikke så vanlige objekter. Våpene gir litt variasjon i rekkevidde, men gjør ingenting for å få seg til å føle seg unik. Prosessen med å slå fiendene en til tre ganger for å beseire dem blir kjedelig og kjedelig når du kommer til det første lagringspunktet, som bare er rundt 10 til 15 minutter i.

Mens kampen mot fiender kan bli kjedelig, er noen av sjefsbekjempene, mens de er enkle, godt utformet, og det trengs noe om hvilket verktøy som er best å bruke i hver situasjon. Denne funksjonen er imidlertid ikke helt like konsekvent som den burde være. Hvis alle sjefene ble designet godt, ville det bidra til å gi spillerne motivasjon til å komme videre gjennom spillet til tross for den frustrerende og ferske plattformen,

Historien, mens du tilbyr noen tankevekkende konsepter, blir mindre engasjerende når spillet fortsetter, gjør slutt på spillet og overta det med føles som en mye viktigere oppgave enn å ta hensyn til historien eller dialogen i en hvilken som helst kapasitet. Historien er ikke forferdelig, spesielt i forhold til noen høyere budsjetttitler, men den manglende gameplayen, irriterende dialoglyd og tvunget humor overser helt hva som kunne vært spillets viktigste raffineringskvalitet.

Musikken til Siste Stitch Goodnight er hensiktsmessig uhyggelig, selv om det ikke er noe spesielt.Musikken er enda en likt den har til de gratis, nettleserbaserte Flash-spillene fra fortiden, og du vil sannsynligvis ikke huske noen av sporene på grunn av hvor uinspirert de er.

Siste Stitch Goodnight er en typisk indie Metroidvania-inspirert plattformspiller, men det gjør ikke mye for å få seg til å skille seg ut blant konkurrentene. Det føles nærmere et spill i tidlig tilgang enn en fullstendig utgave. På grunn av sin alvorlige middelmådighet og mangel på inspirasjon, kan det være en akseptabel anbefaling for de mest dedikerte fans av indie Metroidvania-lignende spill eller for de som lengter etter de nettleserbaserte Flash-spillene fra yesteryear, men ellers er det et spill som kan også hoppes over helt.

Siste Stitch Goodnight er tilgjengelig på PC via Steam og PlayStation 4 gjennom PlayStation Store.

En gjennomgangskopi av spillet ble levert av utgiveren.

Vår vurdering 5 Vel Bred Rhino er quirky eventyr tilbyr et interessant konsept, men faller flatt på utførelsen. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr