Innhold
- Ned i kaninhullet
- Av galskap og mektig
- "Er du en bonde eller en dronning?"
- Tilbake til i går
- Bak det lette glasset
[Innholds advarsel: diskuterer psykisk sykdom og voldtekt; inneholder spoilere for American McGee er Alice og Alice: Madness Returns]
Alice's Adventures in Wonderland er mer enn en (150 år) gammel bok. Det er et fenomen. Opprinnelig oppfattet som en underholdende historie for den virkelige verden Alice Liddel og hennes søstre, Wonderland og dens oppfølger, Gjennom Look-Glass, tjene som landemerkeeksempler på den litterære nonsensgenre. Foreløpig diskuteres, dekrypteres og dekonstrueres forfatteren Lewis Carrolls kommando av ordspill og symbolikk av de ledende lærde, kritikere, og kanskje viktigst, barn.
Wonderland har fanget nysgjerrighet siden historien ble først muntlig levert til Alice, Edith og Lorine Liddel på en robåt i 1862. Gitt sin popularitet med publikum i alle aldre, Alice har selvfølgelig blitt en av de mest tilpassede kunstverkene i verdensomspennende medier i dag.
Noen reimaginings har vært bedre enn andre (god film er ingen unnskyldning for et lunkent skript, Disney), men få har tatt Alice ned så mørkt som Amerikansk McGee.
McGee's Wonderland, en utrolig grusom oppussing av Carrolls arbeid, ble raskt en kultklassiker i slutten av år 2000. Det har en unapologetically gory estetikk, fullt ut realisert med grafikk langt utover de konkurrerende spillene på den tiden. Over et tiår senere returnerte McGee til franchisen med en oppfølger, Madness Returns, og jobber for tiden med kortfilm-bindinger, undertekster Otherlands, gjennom Kickstarter.
Figuren for McGee's gjennomstrømmende visjon er Alice selv, en blodfarget punk-redigering av den opprinnelige Wonderlander som du sikkert har sett å bære rundt en gigantisk kjøkkenkniv på DeviantArt. For bedre eller verre har Alice blitt et ikon i mange spillkredsløp. Det er en moral her, siden jeg er sikker på at hertuginnen ville være enig, men vi må være kloge nok til å finne den.
Ned i kaninhullet
Den sentrale plottet av McGee's vridne fortelling dreier seg om Alices pågående kamp med psykisk sykdom, som har hatt en psykotisk pause 10 år før det første spillet etter å ha overlevd et husbrann som hevdet hennes foreldres og søsters liv. Alice's vanvittighet tar i form av Wonderland, en nå rottende drømmeverden som hun hadde besøkt to ganger før i Carroll-kanonen, med å håndtere alvorlig posttraumatisk stress og overlevendes skyld.
Psykisk sykdom har alltid vært populært forbundet med Alice som en figur, men har ikke alltid blitt behandlet med respekt og hensyn til så høyt faglige krav. Alvorlige plager, som for eksempel klinisk depresjon eller bipolar lidelse, er skildret som tragiske, men estetisk vakre forhold som lett blir herdet av kjærligheten til en generisk klassisk kjekk optimist. Barf.
Psykisk sykdom er ikke vakker og McGee behandler det ikke som sådan. For Alice blir Wonderland en flukt. De fantastiske landskapene og områdene som er funnet i begge spillene, blir til slutt skadet av sitt eget, falske grep om virkeligheten. Traumeret hun er utholdt, er ikke noe rart i fortiden hennes. Det er forferdelig.
Hadde hennes psykiske lidelse blitt romantisert, hadde Alice opplevelser blitt vannet ned for å betjene en giftig fortelling, vedvarende stereotyper som ugyldiggjør behovene til faktiske mennesker som lever med faktiske lidelser.
Og det er ikke som Alice trenger å redde uansett.
Av galskap og mektig
Et hovedtema for begge spillene er kontroll. Etter hennes psykotiske pause er Alice nådig av det 19. århundre viktorianske medisinske samfunnet. Den dårlige kvaliteten på hennes omsorg er gjort spesielt tydelig i etterfølgeren, hvor mange tegn forsøker å utnytte sin ustabile tilstand. Den mest fremtredende blant dem er Dr. Bumby, en manipulerende psykiater som bruker hypnose til å kontrollere og commodify sine pasienter.
Mye av Alices fortelling dreier seg om hennes gjenvinningsbyrå over sin egen kropp og sinn. Hun krever ikke eller til og med be om en frelser, i stedet for sin egen uavhengighet og behandling.
Hun stopper ikke der. På crux av Madness Returns er en tilbakevendende ide: Hvis Alice sparer seg, sparer hun Wonderland. Midtveis gjennom spillet korrigerer Caterpillar henne. Hvis Alice redder Wonderland, vil hun finne en måte å redde seg på.
Sosiale bevegelser, som feminisme, er bygd gjennom mellommenneskelige forbindelser. Kvinner bør støtte andre kvinner. Menn burde støtte kvinner. Kvinner bør støtte menn. Alle støtter alle andre, uavhengig av kjønnsidentitet. Alice er alltid villig til å hjelpe de som er rundt henne, etablere et nettverk for å tegne gjensidig styrke.
Dette er viktigst vist i forholdet mellom Alice og Nan Sharpe, tidligere barnepike ble sexarbeider. Etter at Alice står opp til en av Nan's voldelige lånere, oppfordrer de to kvinnene hverandre til å hjelpe seg selv, uten å bryte seg fra de patriarkalske systemene som binder dem.
Mens Alice alltid taler for initiativ og chastiserer selvtilfredshet ("Alle her har en unnskyldning for å ikke gjøre noe"), adresserer hun også sine egne privilegier som gjør det mulig. Kommer fra en velstående, velutdannet familie og nyter nylig en sjelden periode med lucidity, er Alice i stand til å hjelpe de andre foreldreløsene, hvis unge naivitet er preyed av Dr. Bumby.
Skylden hun føler for ikke å handle, kan lett brukes til den virkelige verden. For eksempel: mens hvite cis-kvinner fremdeles opplever sexisme, holder de mer privilegium enn ikke-hvite og / eller transseksuelle kvinner, som også møter forskjellige former for diskriminering.
Alice var egoistisk for ikke å erkjenne sitt eget privilegium i dette meget spesifikke, fiktive scenariet. Mens hun fortsatt hadde problemer med sin egen å håndtere, kunne hun ha vært en bedre alliert til de mer sosialt ugunstige.
"Er du en bonde eller en dronning?"
Når folk prøver å tenke på sterke, aktive kvinnelige tegn, kommer de ofte opp Sucker Punch, en action-eventyrfilm fra 2011 som utførte seg dårlig på billettkontoret og blant kritikere. Det stammer en håndfull av rasemessige kvinner som kjemper tilbake mot et undertrykkende system som forsøker å kommodisere sine kropper og kontrollere deres sinn. Høres ut som en feministisk flick, ikke sant?
Feil. Sucker Punch er et utmerket eksempel på hvordan "sterke" kvinnelige tegn ofte er bare kledd i undertøy og kastet i kamp. Fordi så lenge disse kvinnene skyter folk, er det ikke seksistisk å objektivere dem. I det minste er det det du burde tenke på.
Alice heldigvis ikke lider Sucker Punchskjebne. Ikke gjør feil, hun er fortsatt en "Action Girl". Hun løper rundt stikkende folk, for Guds skyld, men hun er aldri overeksualisert eller designet for å imøtekomme mannens blikk. Selv når hun vokser og krymper, løftet en smart mekaniker rett fra boken, hennes klær vokser og krympes med henne. Utviklerne unngikk aktivt en troverdig situasjon der hun kunne virke utklækket. Fantastisk.
Et annet viktig poeng å ta opp er at Alice aldri er en manns underordnede. Hennes mannlige guide, Cheshire Cat, er ikke mentor. Han lærer henne ikke å kjempe og dikterer ikke hennes handlinger. Han støtter bare henne. Som om de er likeverdige. Radikal.
Oppfølgeren kaller faktisk sexisme åpent i finalen. Alice har kjempet gjennom den mentale manipuleringen hun led i hendene på Dr. Bumby og konfronterer sin tidligere psykiater for hans forbrytelser. Hun er sur. Og følelsesmessig. Og i kontroll. Hennes lidenskap er empowering, ikke nedverdigende.
Og Bumby ler det av. Han forteller henne at ingen i England ville ta sitt ord, de ravings en gal pike, mot en fremtredende herre. Og hun vet at han har rett og at det viktorianske rettssystemet sannsynligvis vil mislykkes henne, og at hun aldri får rettferdighet for familien sin.
Så hun blir hevn. Hun tar fryktelig tilbake søsters nøkkel og presset Bumby foran et motgående tog.
Ok, jeg sier ikke at vi trenger vigilantes å gå rundt og drepe folk, men Madness Returns gjorde noe mange videospill ikke modige nok til å gjøre: eksplisitt erkjenne at sexisme faktisk er en ting.
Tilbake til i går
Til tross for å tilpasse den kanskje mest feministiske Alice til dags, er American McGee ikke en perfekt mann, og dette er ikke perfekte spill. Alle gjør feil, men det er viktig å erkjenne og lære av dem før de går videre. Madness Returns snubler tre ganger spesielt.
Alle gjør feil, men det er viktig å erkjenne og lære av dem før de går videre.Slå en: Midtveis gjennom Alices (ellers fantastisk) monolog mot Bumby, lover hun at hun skal se ham i fengsling og "noen halvvannbruker vil gjøre [han] sin kjære."
Etter å ha brukt hele kampen mot en kraftig mann som koder barn i en sexhandel-ring, holder Alice trusselen om fengsel voldtatt over hodet. Tydeligvis er dette ikke greit.
Rape kultur er allerede så gjennomgripende i vårt samfunn. Alice burde vite bedre enn å fortsette det.
Slå to: Det er et nivå som heter "Oriental Grove" som tar bilder fra både kinesiske og japanske kulturer, blander dem for å skape et visuelt tiltalende nivå befolket av "Samarai" insekter.
Jeg forstår. Det ser kult ut, og amerikansk McGee har bodd i Kina for å være like, men han er ikke av disse kulturer, og de er ikke hans til å passe inn i denne fantasiverden.
Likevel er jeg nølende med å ringe denne ut. Den utveksle asiatiske kulturen trope er vanligvis rasistisk, men "Oriental Grove" er definitivt ment å feire kinesisk kultur. Jeg mener, Ken Wong er kunstdirektøren, så han hadde tydeligvis et ord i det. De ødela virkelig ved å kaste inn japanske elementer.
Og kimono-inspirert kjole var også ganske dårlig smak.
Samlet sett hadde nivået ikke noe logisk sted i fortellingen, selv ved å bruke nonsensisk resonnement. Alice er ikke av kinesisk, eller til og med asiatisk nedstigning. Det er gjort klart at dette Wonderland eksisterer inne i hodet. Hva gjør "Oriental Grove" der?
Strike Three: Den eksponerte skulderen på strømpebuksskjolen var bare latterlig.
Så er Alice ute? Neppe. Hvert stykke media inneholder problematiske elementer. Ved å identifisere dem oppfordrer vi skapere til å strebe etter mer nyansert skriving og mangfoldig representasjon.
Bak det lette glasset
Med Otherlands fortsatt i horisonten, kan vi se frem til flere av McGee's Alice, forhåpentligvis fortsetter å mestere positiv kvinnelig representasjon i videospill og Wonderland reimaginings overalt. Denne gangen ser vi bare Alice rock den blå kjole / rød kniv utseende, men hvem vet hva fremtiden har? Vi kunne bringe våre kontrollere tilbake til Wonderland raskere enn vi tror.
Har du noe å legge til? Legg igjen en kommentar nedenfor. Bare husk Hatters råd: Hvis du ikke tror, bør du ikke snakke.
Ladies in Gaming er tilbake fredag 18. september. Inntil da, pass opp for hvite kaniner.