Kubo og tykktarm; En Samurai Quest Review

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 10 April 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Kubo og tykktarm; En Samurai Quest Review - Spill
Kubo og tykktarm; En Samurai Quest Review - Spill

Jeg blir den første til å innrømme at jeg dømmer de fleste spill med film-tie-ins før jeg selv spiller dem. Det går dobbelt for mobile spill. La oss innse det, de har et svært dårlig rykte. Likevel er jeg alltid villig til å prøve nye spill og gi dem en god sjanse.


Kubo: En Samurai Quest ble utviklet av Fifth Journey Limited. De er et uavhengig studio basert i Hong Kong og fokuserer på 'Hollywood Games'. Deres nettsted har følgende uttalelse:

Femte Reisen utvikler neste generasjons Hollywood-spill og mobilunderholdning.

Fra funksjon animasjoner til kult klassikere og blockbuster franchise, er Femte Journey banebrytende mobil underholdning i samarbeid med verdens ledende studioer.

Ok, det er ikke en dårlig ting. Studioet består også av noen veteranutviklere med CV som inkluderer stillinger hos Lucasarts og 2k. Et annet pluss for dem.

Kubo: En Samurai Quest er basert på LAIKA-filmen, Kubo og de to snorene. Laika er et animasjonsstudio eid av Nike medgrunnlegger Phil Knight, og er kjent for å spesialisere seg i stop-motion animasjon. De har laget slike filmer som; ParaNorman, The Boxtrolls, Coraline, sammen med Kubo og de to snorene. Alle er høyt roste, etter å ha fått Oscar nominasjoner, med Kubo å være den mest godt mottatte av alle.


En ting som er mest bemerkelsesverdig om LAIKA-filmene, er at de ser fantastisk ut. Kubo: En Samurai Quest gjør en god jobb med å bringe den skjønnheten til et mobilspill. Tegnene og skapningene ser ut som modellene i filmen, og bakgrunnene er interessante. De fleste spillene i flis-matchende puslespillgenre som jeg har spilt kan se litt kjedelig ut. Dette spillet ser ut som det er laget av origami, og det ser ut til å være autentisk for det meste. Det eneste jeg ikke likte med bildene var utformingen av de faktiske fliser. Karakterhodet ser ikke ut til å passe origami-stilen.

Musikk er også viktig for et spill, og denne har musikk som jeg egentlig vil lytte til. For mange nivåer ser du Kubo øverst på skjermen som spiller sin shamisen. Jeg spilte spillet på en lavbudsjett Android-telefon, og det hørtes bra ut. Jeg mange ganger når jeg spiller mobile spill, slår jeg av lydene helt. Så kudos for Kubo.


Nå for den faktiske gameplayen, Kubo: En Samurai Quest er en av de beste fliser matchende puslespillene jeg har spilt på en mobil enhet. Spillet har en faktisk historie som ikke følger plottet av filmen. Jo, det er ikke akkurat en oppfølger eller prequel, men det er engasjerende likevel. Etter en opplæringsfase spiller du gjennom noen ganske genre-standard nivåer, med tidsfrister og matchende mål. Det er når du kommer til å kjempe origami skapninger at det blir bedre. Igjen, kunststilen hjelper dette spillet mye. Du går gjennom nivåer der du "folder" opp origami-skapningene. For de fleste slag kan du velge opptil tre skapninger å ha i festen din, og de kan også bli nivellert ved å skaffe duplikater som finnes i bokser du tjener.

Kampsystemet er elementbasert, med fem elementer; Brann, Vann, Natur, Lys og Mørk. Brann slår Nature, Water beats Fire, og så videre. Kampnivåer har også forskjellige fliser, og du vil skifte med en motstander. Matchende sverdfliser vil angripe, hjertefliser vil helbrede deg, og energi fliser belaster et superangrep. Dette legger til et nivå av strategi som ikke finnes i lignende titler.

Hvert kapittel har forskjellige nivåtyper inkludert musikk, historiefortelling, origami folding og kampene jeg nevnte. Gjennom hvert kapittel er det mini-bosser og en endelig sjef på slutten. Å fullføre hvert nivå vil belønne deg med en pose eller en boks som kan inneholde origami skapninger, mynter og perler. Jo høyere poengsummen din, desto bedre loot får du.

Som med de fleste mobile spill, er dette et freemium spill. Det betyr at det er gratis å laste ned og spille, men du har muligheten til å bruke ekte penger. Det er ikke noe negativt for spillet. De fleste konsollspill har også spilltransaksjoner. Kubo: En Samurai Quest gjør en ganske god jobb med å ikke "gating" deg med utholdenhet eller venter på noe å lade for å fortsette. Ja, det er ting som har timere, og lar deg bruke edelstener eller mynter for å øke hastigheten på prosessen, men det kommer ikke i veien.

Etter å ha spilt dette spillet i flere timer, kan jeg det Sikkert si at jeg anbefaler det. Det er tilgjengelig for spillere i alle aldre. Kunststilen og musikken er engasjerende, og mange forskjellige nivåer sammen med origami-skapningen samler er addicting. Med regelmessige oppdateringer er det mer å spille og oppleve. Jeg vil selv se filmen den er basert på etter å ha spilt den. Jeg er også nysgjerrig på å se hvordan dette spillet ville være som et full HD-konsollspill.

Femte Journey Limited har gitt noe håp om lisensierte spill. Jeg gleder meg til neste utgivelse.

Vår vurdering 8 LAIKA-stilen og skapningskampene gjør denne kampen 3 puslespill en addicting og velkommen endring av tempo for lisensierte spill. Vurdert på: Android Hva våre vurderinger betyr