I en uttalelse gitt til IGN i dag, bekreftet Konami nedleggelsen av Konami Los Angeles Studios, også kjent som Kojima Productions Los Angeles.
Den offisielle utsagnet lyder:
"Konami har besluttet å lukke Los Angeles Studio, som er omgående på grunn av at produktutviklingsressursene blir omstrukturert til en mer sentralisert enhet. Dette anlegget bidro til de siste Metal Gear Solid-spillene. Konami vil fortsette sin virksomhet for å støtte alle Metal Gear Solid titler, inkludert den nylig lanserte Metal Gear Solid 5: Phantom Pain og Metal Gear Online. Metal Gear Online er fortsatt planlagt å løsne til PC Steam i januar 2016. "
Denne lukkingen tar bort 35 jobber, noen kommenterer dårlig timing med jul rett rundt hjørnet.
BREAKING: Ryktet forteller meg at Konami har slått ned Kojima Productions LA-studiet, og tar med seg ca 35 jobber, like før Xmas.
- George Broussard (@ georgeb3dr) 3. november 2015Det er verdt å merke seg at Kojima Productions Los Angeles primært fokuserte på utvikling av Metal Gear Solid Online. Selv om ansvaret for online multiplayer ble overført til Japans avdeling rett før utgivelsen av Metal Gear Solid V: Phantom Pain.
Nyheten om nedleggelsen bør ikke komme som for mye av en overraskelse, men. Rykter om at studiet er avsluttet, har sirkulert siden mars da Hideo Kojimas navn og Kojima's Productions 'logo ble fjernet fra Konami s Metal Gear Solid nettside, LA-studiens notering, sosiale kontoer og markedsføringsmateriale.
I juli diskuterte Akio Otsuka, den japanske stemmeaktøren for Solid Snake, at kontoret ville oppløse seg etter ferdigstillelsen av Metal Gear Solid V. Tweetet ble oversatt av Gematsu.
Kojima Productions siste spill var Metal Gear Solid V: Phantom Pain.
Hva synes du om denne nyheten? Er du skuffet at studioet lukkes? Pass på å gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!