Innhold
- Hva jeg likte
- Ekspansive verdener
- Keyblades
- Gummi Ship Exploration
- Hva jeg ikke likte
- Vanskelighet
- Mangel på viktige opprinnelige verdener
- Flere ubesvarte spørsmål
- Dommen
- Pros
- Ulemper
Kingdom Hearts 3 endelig utgitt i forrige uke og mange fans lurte på hvordan det ville være å spille dette etterlengtede spillet. Et spill som dette kan være vanskelig å vurdere, mange faktorer går inn i å komme opp med en poengsum for et spill som er en oppfølger til et slikt elsket spill tilbake på PlayStation 2.
Jeg kan si det Kingdom Hearts 3 var vel verdt ventetiden. Det er ikke et perfekt spill, men jeg tror det er det beste i serien.
Hva jeg likte
Det er mye å like om Kingdom Hearts 3, men min favoritt er skalaen til hver Disney-verden.
Ekspansive verdener
Borte er de korte, fragmenterte områdene av de siste spillene. Hver Disney-verden, foruten 100-Acre Wood, er mye større enn de i tidligere spill. Tidligere måtte spillerne krysse mindre områder brutt opp i flere lastskjermer.
Det er fortsatt laste skjermbilder, men nå er hver verden bare skilt i tre forskjellige "soner" med hver sone som har flere områder å utforske. Du kan faktisk gå seg vill og savner mange ting, noe som er flott for en Kingdom Hearts spill.
Det er klart at mye tid gikk inn i å lage hver verden. Ikke bare er de store, men hver har sin egen spillspill.
Karibien, min favorittverden, lar deg utforske det åpne hav på et piratskip, har skipskamp, nivåer opp skipet for å gjøre det sterkere og dykke under vann for enda mer utforskning.
Toybox, aka Toy Story, har leketøy roboter du kan beseire og kontrollere på egen hånd. Det finnes forskjellige typer roboter du kan bruke, og hver har en unik evne.
Visuene til disse verdenene er også gode, spesielt hvis du har en Xbox One X eller PS4 Pro å spille i 4K. Siden de byttet til Unreal Engine for dette spillet, kan du se hvor klar og vakker effektene er for KH3. Vann spesielt ser helt nydelig ut.
Jeg vil ikke ødelegge alt her, men det er mange minispill eller overraskelser som venter i hver verden også. Spillet holder deg opptatt.
Keyblades
Keyblades har alltid vært en stor del av spillet, spesielt å se hvilke nye du kan få gjennom hele spillet ditt.
I tidligere avdrag har Keyblades alltid satt statistikk som ikke kunne oppgraderes. De hadde også en spesiell evne, men ingenting annet som gjorde dem spesielle i tillegg til måten de så på.
KH3 tar det opp i hak ved å la deg oppgradere hver enkelt til å bli sterkere gjennom hele spillet. Hver og en har også sine egne evner og Formchanges som endrer kampen. Det kan ikke være så mange, men hver Keyblade er så mye mer enn de har vært i fortiden. Kvalitet over kvantitet, som de sier.
Gummi Ship Exploration
Dette var en av funksjonene som overrasket meg mest og ble en stor del av min fornøyelse. Gummi skip har alltid vært en måte å komme fra en verden til den neste. Handlingen var mye bedre i Kingdom Hearts 2 enn det første spillet, men det var fortsatt bare en skytespiller uten frihet.
Gummi Ship funksjoner har forbedret seg over serien, men Kingdom Hearts 3 tar det til et annet nivå. Du kan nå fullt ut utforske tre romområder med full frihet.
Du kan velge hvilken retning å gå, hvilken planet du skal besøke, låse opp skatter, oppgraderinger og nye skip, fullføre romslag, og listen fortsetter.
Det viktige å merke seg er at det er mye du kan gjøre med Gummi Ship i dette spillet, og det er mye mer moro enn det noensinne har vært. Det er langt mindre statisk og det er mange overraskelser i butikken for håperfulle piloter.
Hva jeg ikke likte
Vanskelighet
En av mine eneste klager er spillet var veldig enkelt i forhold til tidligere spill. Jeg spilte på Stolt, den største vanskeligheten, og døde aldri en gang. Det var sikkert noen skummel øyeblikk da jeg trodde jeg kunne møte min første død, men jeg var lett i stand til å overvinne dem.
I tidligere spill ville jeg faktisk ha en utfordring når jeg gikk gjennom spillet på stolt modus og måtte nøye planlegge for noen sjefslag. Det var også en vanskeligere problem, kalt kritisk modus, det KH3 har ikke.
Jeg vil ikke ødelegge det, men det er en hemmelig sjef du kan kjempe etter å ha fullført spillet. Det var definitivt den vanskeligste kampen i spillet, men selv det var ikke så dårlig i forhold til tidligere spill.
Mitt hovedspørsmål er at det ikke bare er lett, men du trenger ikke å gjøre mye planlegging eller strategi for å vinne kamper. Hver kamp er et skuespill for sikker og det er fortsatt 10/10 morsomt, men jeg savner kamper som Sephiroth fra KH2. Den kampen var en reell utfordring som innebar mye planlegging, timing og utførelse for å vinne. Viktigst av alt var det tilfredsstillende å vinne.
Det var egentlig ikke noen kamper som ga meg det tilfredsstillende nivået Kingdom Hearts 3.
Mangel på viktige opprinnelige verdener
Jeg står ved hvor fantastisk hver Disney World er, men det var en overraskende mangel på de opprinnelige verdener fansen vant seg til å se i hver avdrag.
Dette spillet har mye nostalgi og ringer tilbake til tidligere spill, så det var synd å ikke se verdener som Traverse Town og Radiant Garden. Nybegynnere til serien vil nok ikke ha noe imot, men som en langvarig fan ønsker jeg virkelig at jeg kunne ha gått til Traverse Town eller i det minste Radiant Garden.
Traverse Town var den første byen du besøkte i originalen Kingdom Hearts og hadde flere distrikter du kunne besøke. Det var også det midlertidige hjemmet til Final Fantasy tegn som spilte en rolle i historien.
Radiant Garden / Hollow Bastion var en veldig viktig verden i flere spill. Det var mye å oppdage når du besøkte denne verden, mer Final Fantasy tegn bebodd det, og det var en sentral del av historien. Det var også plasseringen av min favoritt Sephiroth-kamp i serien.
Det faktum at du ikke besøker Radiant Garden, selv kort, er forvirrende. Dette er enda mer frustrerende siden Twilight Town er i spillet, selv om det er lite sammenlignet med hvordan det var i Kingdom Hearts 2.
Flere ubesvarte spørsmål
Alle vet Kingdom Hearts er en kompleks og ofte forvirrende historie, men den slutter ikke med dette spillet. Denne er ikke så mye negativ som det er en forventning.
Det ble allerede sagt det KH3 ville ikke være det siste spillet, og det ville bare være slutten av den nåværende sagaen.
Historien i seg selv var stor og hadde mange følelsesmessige øyeblikk. De fleste ting ble ryddet opp, men det er fortsatt noen store spørsmål som ikke er besvart, spesielt etter å ha sett epilogen og den hemmelige filmen.
Dommen
Kingdom Hearts 3 er en utrolig opplevelse som både fans og nybegynnere vil nyte. Selv om nye spillere ikke forstår alt som skjer, vil de nyte spillet.
Det nye Gummi Ship-systemet, intens kamp og variert spill av hver verden gjør dette til en øyeblikkelig klassiker.
Pros
- Fantastisk kampsystem
- Ekspansivt og unikt verdensspill
- Utrolig Gummi Ship revolusjonere
Ulemper
- Litt for lett
Alle som selv er eksternt interessert i Kingdom Hearts 3 vil ikke angre plukke opp det.
[Disclosure: Writer ble gitt en kopi av spillet fra utgiveren for gjennomgang formål.]
Vår vurdering 9 Kingdom Hearts 3 leverer en utrolig morsom og intens opplevelse i en etterlengtet tittel som lever opp til sprøytenarkomanen. Vurdert på: Xbox One Hva våre vurderinger betyr