Katawa Shoujo & kolon; Morbid nysgjerrighet bakfyrer og fører til et flott spill

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Katawa Shoujo & kolon; Morbid nysgjerrighet bakfyrer og fører til et flott spill - Spill
Katawa Shoujo & kolon; Morbid nysgjerrighet bakfyrer og fører til et flott spill - Spill

Innhold

Forfatterens merknad: Denne anmeldelsen inneholder mindre plot spoilere.


Jeg snublet over Katawa Shoujo, en visuell roman av Four-Leaf Studios, ved en tilfeldighet mens du målløst riper på nettet en sen kveld. Ved første øyekast ser spillet (hvis du vil kalle det det) ut til å være noe mer enn en vridd fetish våt drøm oversatt til interaktiv underholdningsform; en dating sim oppsto fra nettopp realms av internett perversioin som har deg romantikk en deaktivert jente etter eget valg.

Jeg ble braced å rulle mine øyne en migrene-induserende mengde på en fest av grusomme borderline hentai. I stedet fant jeg meg fullt involvert i en virkelig hjertevarmende historie jeg ikke kunne legge ned

En blanding av kjedsomhet og nysgjerrighet kan føre folk til å gjøre rare ting, og da jeg så at spillet var gratis for nedlasting fra utviklerens nettsted, og jeg følte meg ikke villig til å spille noen av de andre spillene jeg hadde til rådighet, bestemte jeg meg for at jeg bare måtte se hva ligger i dette helt bizarre spillet. Jeg ble braced å rulle mine øyne en migrene-induserende mengde ganger på en ordentlig fest av grusomme borderline hentai.


I stedet fant jeg meg fullt engasjert i en virkelig hjertevarmende, og til tider tragisk historie som jeg ikke kunne legge ned, og forlot meg smertefullt søvn berøvet neste morgen ved å fullføre bare en av dens karakterhistoriebuer.

En sjanger langt fra min komfortsone

Katawa Shoujo er den første visuelle romanen jeg noensinne har spilt.

Jeg har absolutt ingen referanse om hvordan det sammenligner med kvaliteten på andre visuelle romaner, og ærlig talt har jeg ikke lyst til å spille en annen. Jeg fant åpningsdelen av spillet, som er delt inn i kapitler som avgrener avhengig av det sjeldne valget av dialog spilleren er gitt, ekstremt lang og kjedelig å lese gjennom, klokke mellom en og to timer i lengden.

Mens det kanskje bare er et spørsmål om personlig smak, Katawa Shoujo tar smertefullt lang tid å introdusere sin cast, og tar altfor lang tid å skaffe interessante poot-poeng for å holde spillerens interesse. Stien spillets historie blir til slutt etter åpningskapitlet avhenger helt av dialogvalgene spilleren gjør, men i utgangspunktet er disse valgene ofte utrolig vage og kan sette spilleren på et spor de ikke hadde til hensikt å ta.


Jeg fant meg selv å hoppe gjennom flertallet av teksten i åpningskapitiet, dø for plottet for å begynne å fokusere på karakteren jeg var interessert i, og velge det merkelige dialogvalg som jeg håpet ville få meg til en annen interaksjon med nevnte karakter tidligere. Til slutt, akkurat som jeg skulle gi opp Katawa Shoujo, Fant jeg meg selv i spillets dårlige slutt, der etter å ha unnlatt å vinne vennskapet til noen av spillets kvinnelige hovedpersoner, og deltok i en ensom "manlig piknik" med karakteren min stengt, observerte feministisk konspirasjon dorm nabo, karakteren min fortsatte å dø.

Plutselig, og uventet, fant jeg løsningen min igjen

Etter å ha konsultert et flytskjema på nettet som forklarer hvilken kombinasjon av dialogvalg som førte til hvilket plot, hoppet jeg tilbake til Katawa Shoujo, flammende gjennom det jeg allerede hadde lest, og fast bestemt på å komme inn i kjøttet i spillets tomt.

For all den kjedelige teksten jeg hadde lest gjennom, var det nok interessante øyeblikk som jeg bare måtte vite om spillet noen gang var bra, spesielt etter en så sjokkerende og anti-climactic slutt. Det jeg fant overrasket meg mer enn noe spill jeg har spilt i nyere minne, spesielt en som jeg hadde så lave forventninger til å gå inn på.

En historie om likestilling

I Katawa Shoujo, du spiller som Hisao, en videregående skole i moderne Japan, som etter at en jente bekjente hennes følelser for ham, har et hjerteinfarkt som lander ham på sykehuset i flere måneder, hvor det er diagnostisert med en kronisk form for arytmi. Han blir deretter overført Yamaku High School, en skole designet for å imøtekomme de individuelle behovene til tenåringer med funksjonshemninger; noen av dem er mer åpenbare enn andre.

Mens han i utgangspunktet motvillig til å akseptere sin sykdom, og litt vred mot å måtte forlate sitt gamle liv og bli klumpet sammen med studenter med svært synlige funksjonshemminger, ser han som uansvarlig for seg selv, han er venn med jentene som spilleren leder ham til å tilbringe tid med og kommer til å innse at deres respektive funksjonshemninger ikke er hva som definerer dem som mennesker. Alle kan overvinne deres potensielt forbrytende kamper, og, forutsatt at spilleren velger de riktige dialogvalgene, ender opp med å falle for en av jentene for hvem de er; ikke for funksjonshemningen som jeg, og jeg er sikker på at de fleste av de ikke-initierte, antas.

Katawa Shoujo har fem jenter Hisao kan potensielt inngå et forhold til, hver med sin egen individuelle historie, som varierer mellom fire og seks timer i lengde, med flere potensielle avslutninger henholdsvis.

Jeg gikk bare ned en av jentens storyliner: Hanako's

Hanakos historie håndteres med ofte oppsiktsvekkende og hjerteskjærende realisme fra førstehånds erfaring, noe som gjør henne til en ekstremt sympatisk og ekte karakter.

Hanako er en ekstremt sjenert jente med alvorlige brannsår som dekker halvparten av ansiktet hennes, og antageligvis mye av resten av kroppen hennes. I utgangspunktet forutsetter spilleren at disse arrene er landet henne i Yamaku High School, men når hennes plot utvikler seg, blir det stadig tydeligere at Hanakos virkelige funksjonshemning er hennes forbrytende sosiale fobi; en sykdom som jeg er personlig kjent med, og som fører meg til å følge hennes historie.

Mens jeg ikke kan snakke for resten av karakterens historier, kan jeg si at Hanakos håndteres med ofte oppsiktsvekkende og hjerteskjærende realisme fra førstehånds erfaring, noe som gjør henne til en ekstremt sympatisk og ekte karakter for meg. Etter en lunken åpning, forbedret spillets skriving langt i kvalitet, og jeg kom for å virkelig ta vare på Hanakos velvære, og ønsket å se en lykkelig slutt for henne og Hisao.

Jeg vil ikke gå nærmere i detalj for ikke å ødelegge historien, men jeg kan si at ved avslutningen av Hanakos historiebue, hadde jeg blitt sendt gjennom hele spissen av følelser.

Ja, det er sex

Mens flertallet av Katawa Shoujo er ganske tam i emnet, det er en sexscener. Jeg har bare opplevd Hanako og det er ganske grafisk, både visuelt og i sin skriftlige beskrivelse. Spillet har imidlertid muligheten til å slå av det voksne innholdet, noe som er et velkomment tillegg for de som ikke er interessert i å vise ramme-for-frame hentai. Imidlertid, i hvert fall med Hanakos historiebue, skjedde sex bare en gang, og det er på ingen måte kjernepunktet i spillets historie, eller dets appell for den saks skyld. Faktisk fant jeg sexscenen veldig vanskelig å se på og lese gjennom, men til æren hadde den en viktig sammenheng innenfor historiens fortelling.

Ikke akkurat et spill, men en historie verdt å lese

Jeg innrømmer at jeg føler meg rar for å bekjenne at jeg liker Katawa Shoujo så mye som jeg gjør, men det er bare på grunn av det som ser ut til å være på utsiden, og det jeg antar at folk flest kan tenke på meg for å spille et slikt spill. Men til slutt, og til min absolutte overraskelse, Katawa Shoujo er et spill jeg er glad for at jeg opplevde, for sitt sentrale tema om hvordan under våre eksteriørforskjeller og mangler, er vi alle mennesker med noe å gi og lære til hverandre, og er alle verdt å elske, er en kraftig og noe som for ofte glemmes.

Som en gamer kan ideen om å lese en visuell roman kanskje ikke høres ut som en god tid, men hvis du gir Katawa Shoujo en sjanse, du kan ende opp like overrasket som jeg var, og som mange som har spilt det, har rapportert, i tårer.

Vår vurdering 7 Selv om det var smertelig sakte å starte, klarte Katawa Shoujo å bevise mitt første inntrykk av det helt, og dypt feil.