Jurassic World & colon; Evolusjon Review

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 1 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Jurassic World & colon; Evolusjon Review - Spill
Jurassic World & colon; Evolusjon Review - Spill

Innhold

Med Jurassic World: Fallen Kingdom Kommer til et teater i nærheten av deg 22. juni besluttet Universal Pictures, som du gjør, at et videospill-tie-in, Jurassic World: Evolusjon, bør være en del av filmens utgivelse.


Nysgjerrig er det klart at de gjorde to forskjellige beslutninger. En, gjør det til et tycoon-spill og legg det ut til Frontier Developments, som gjorde 2016 utmerket Planet Coaster.

Og to, baserer den hovedsakelig på den forrige filmen i franchise: 2015 Jurassic World.

Den filmen inneholdt en temapark som hadde vært ganske vellykket siden hendelsene til de eldre Jurassic Park filmer der forskere, underholdningsformer og paramilitære interesser hadde deres verdener kollidere, noen dinosaurer ble løs, og studioet gjorde en milliard på verdensomspennende brutto.

Dette er ... faktisk ganske fruktbar grunnlag for et videospill. Prøver å tjene penger, holde faksjoner lykkelige mens de spiller sine interesser mot hverandre, svarer raskt når alt går nedoverbakke i en hast etter en katastrofe? Det er ganske mye Tropico med dinosaurer, er det ikke?

Vi vil...


"Wow" -faktoren

De primær positiv av dette spillet: Dinosaurene ser ganske kule ut.

Det er klart at utvikleren satte mye kjærlighet med å fange filmens ånd, som alltid var i ferd med å sette kule utseende dinosaurer på sølvskjermen.

In-game-modellene er veldig vakre, spesielt i den offisielle opptaket, som enten er pre-gjengitt eller ellers fanget av en toppdatamaskin. Men selv om det er noe relativt potetlignende, er dinosaurene godt modellerte og har en bestemt gir-whiz-faktor for dem.

Faktisk, cutscene du får når du er ferdig med å klone en dinosaur og slippe den inn i et kabinett er enkelt niftiest del av spillet.

Resten er ... vel, det er bare det.

Mal med tall Gameplay

Det er rett og slett ikke mye kjøtt på beinene av dette spillet.

Uansett omstendighetene er det åpenbart at dette spillet ble rushed ut døren. Jurassic World: Evolution er alvorlig bare-bein - selv når det sammenlignes med Frontiers andre oppføring i samme sjanger.


Det er dyrebare få butikktyper, bygninger og andre faktiske park ting å låse opp. Alt annet enn dinosaurene er massivt forenklet til det punktet hvor selv tycoon spill fra 1990-tallet hadde mer dybde til dem (Rollercoaster Tycoon, ser på deg.) Det er bare vinduet dressing.

Videre, selve dinosaurforskningen, fossile graver, oppgraderinger og andre ting som driver den faktiske spillerenes fremgang? Klikk på et sted hvor spillet forteller deg nøyaktig hva du finner, vent på en tidtaker, gå til fossilseksjonen, vent på en timer, gå til forskningsbygningen, velg en forskningslinje, vent på en timer .. .

Hvis jeg ønsket å klikke på noe og vente på en timer som en Skinner-boks, ville jeg spille Farm Ville. Den mest fascinerende delen av hele Jurassic universet, de ting som gjorde Michael Crichtons originale bok så godt lest og båret utstillingen i de tidlige filmene? Det er redusert til "klikkpunkt på skjermen, vent et par minutter, motta belønning."

Minst gi meg litt dialog eller en kort, skippable cutscene fra Mr. DNA eller noe.

Men Mayhem er moro, ikke sant?

Sett deg inn og forbered deg på å bli skuffet igjen.

Hver dinosaur styres av et sett med målere som også styrer om det vil leve et langt og sunt liv eller løpe amok.

Oversettelse: Du spiller hele tiden en måte-for-lett balansehandling med et øyeblikkelig gratis-kort-kort når en dinosaur er ulykkelig. Bare berolig og selg den. Problemet løst. Eller hvis en dinosaur er en plante-eater, klone en kjøtt-eater og kyll flokken ... i en av de mest underwhelming skjermer av dinosaur kamp er det mulig å ha i et spill.

Og når kjøtt-spiseren begynner å få for mange ideer om å drepe alle de andre dinosaurene? Rolle den, så flytte den til sin egen karnivorehus eller selg den.

Og når dinosaurer bryter gjennom gjerdet, er det ingen spenning fra filmene. Husk den aller første filmen, da velociraptorene søkte rundt i besøkssenteret, faktisk lærte og gjorde (sci-fi) intelligente monster ting?

Det er ingen av det i spillet. Dinosauren løsner, det begynner å drepe gjester til du hører alarmen, det kan ikke komme inn i beredskapslokalet, slik at du enten rokker det eller venter på at det skal gå tilbake til materen i pennen og deretter sende et reparasjonsbesetning bak det å fikse gjerdet.

Det er den minst imponerende jailbreaken du kan forestille deg.

Spillet har ingen sjel

I hovedsak gjorde de en Jurassic Park spill som har absolutt ingen av det som gjorde filmene så overbevisende. Det er et barebones management spill med minimal gameplay variasjon der stemmen kastet, spiller tegn fra filmen, leverer hermetikk linjer som ikke har noen kvalitet de samme skuespillerne brakt til deres live-action roller.

Og bortsett fra det kule utgivelses-the-dino cutscene, som blir gammelt etter andre eller tredje gang, er det ingenting å skille dette fra noe generisk spill i stil med noe som Zoo Tycoon.

Dommen

Nå skal jeg ikke synke så langt som å kalle denne "shovelware". Frontier Developments fortjener bedre enn den etiketten.

Men dette spillet er et innholdslys, fullbyrde-lisensen, en-film-ut-kommende kontanter griper alt det samme. Da jeg satte meg ned for å spille omtale kopien ble jeg sendt av utgiveren, det var lørdag ettermiddag. Jeg hadde hele dagen foran meg ... og jeg ble kjedelig, forlot spillet og gikk ut på middag for å rydde hodet mitt og visste at jeg måtte spille det mer for en anmeldelse og veilede, tilbringe en uinspirert søndagsgave Det er den vakreste risten som profesjonaliteten tillater.

Total tid gått lørdag, ifølge Steam, før jeg kjedde meg: 88 minutter. Det er innenfor vinduet for refusjon, og hvis jeg hadde betalt hele $ 54,99 for det vanlige eller $ 59,99 for deluxe-utgaven, er det akkurat det jeg ville ha gjort.

Jeg elsker bygg og ledelse spill. Jeg har dusinvis til hundrevis av timer i Rollercoaster Tycoon, den gamle SimCity spill, Byer: Skylines, Railway Empire, forvist...

Jurassic World: Evolution kunne ikke engang holde min interesse. Dette er ikke engang en genre-fans eller film-fans eneste anbefaling. Spillet er bare ... underwhelming.

Og det er uheldig.

Vår vurdering 5 Bare fordi du kan lage en tycoon spill om Jurassic Park betyr ikke at du burde. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr