Jonathan Blow kaller Microsoft Out på 300k Server Claims & semi; Windows Azur Sannsynlig

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 4 Januar 2021
Oppdater Dato: 7 November 2024
Anonim
Jonathan Blow kaller Microsoft Out på 300k Server Claims & semi; Windows Azur Sannsynlig - Spill
Jonathan Blow kaller Microsoft Out på 300k Server Claims & semi; Windows Azur Sannsynlig - Spill

Du kan kanskje Jonathan Blow som utvikler av indie hit Flette og den kommende puslespillet Vitnet. Du kan kanskje tro at han ville ha mer av et bein for å plukke opp Microsofts ingen selvpubliseringspolitikk for indie-utviklere, men han har vært mer riled opp denne helgen over kravet om at Xbox One vil benytte over 300.000 servere.


For å sammenligne tall bruker Xbox 360 for tiden omtrent 15 000 servere. Microsofts krav på 300.000 servere som brukes til å drive brukeropplevelsen til Xbox One, virker bratt faktisk.

Mer sky prosessering BS: joystiq.com/2013/05/24/rep... Noen ringer deres bluff på dette.

- Jonathan Blow (@Jonathan_Blow) 25. mai 2013

@stestagg Jeg kan spinne opp 10000 virtuelle servere per vert. De ville bare alle suge. Å si 300k når de er virtuelle er en løgn.

- Jonathan Blow (@Jonathan_Blow) 25. mai 2013

Hvis man virkelig slutter å tenke på hvor mye plass og kraft 300.000 servere ville ta opp og konsumere, virker det litt usannsynlig at alle ville være ekte dedikerte servere i motsetning til virtuelle servere. Virtuelle servere er en enkel metode for nummerinflasjon (sett på "300.000" servere), men tilbyr ingen fordeler eller beregningsforbedringer i cloud computing miljøet som Microsoft ønsker å presse.


Skyplattformen Xbox One vil sannsynligvis bruke is Windows Azure, som annonserer "ubegrensede servere" på sitt offisielle nettsted. Det nevner at det er flere datacentre over hele verden - er de 300k serverne nevnt i referanse til Xbox One faktisk Azure? Og i så fall, hvordan kunne Microsoft faktisk få så mange fysiske servere tilgjengelig? Videre vil systemet ved hjelp av Azure være en virkelig dedikert serverinfrastruktur?

Blows kommentarer over helgen forsikrer meg om at jeg er altfor kritisk, ikke er uberettiget. Det er for mange spørsmål som ikke er besvart, og så mange fuzzy kunngjøringer som ikke engang de med Microsoft kjenner de sanne svarene på spørsmålene alle spør. Det, eller de rett og slett ikke vil svare på de vanskelige spørsmålene som spillmiljøet utgjør. Ingen av alternativene er gode nyheter for forbrukeren.