John Romero & Adrian Carmack gjenforenes for å skape BLACKROOM

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 13 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
John Romero & Adrian Carmack gjenforenes for å skape BLACKROOM - Spill
John Romero & Adrian Carmack gjenforenes for å skape BLACKROOM - Spill

Innhold

Legendariske videospillutviklere John Romero og Adrian Carmack gjenforene igjen for å skape et nytt FPS-spill som heter BLACKROOM. Den offisielle Kickstarter-kampanjen startet fra i dag, med utviklerne på jakt etter totalt $ 700 000 i finansiering. Spillet vil bli utviklet ved hjelp av sitt eget studio, Night Work Games.


Hvem er John Romero og Adrian Carmack?

John Romero og Adrian Carmack er to av de fire medgrunnleggerne av Id Software - de to andre er Tom Hall og John Carmack, som ikke lenger er en del av Id Software. Begge utviklerne var en del av etableringen av klassiske videospill som Commander Keen-serien, DOOM, DOOM 2 og Skjelv.

John Romero er kjent for sin utmerkede design og programmering. Han var en av de største designerne for de klassiske spillene som er nevnt ovenfor. Adrian Carmack er en kunstner, og var ansvarlig for utformingen av teksturer, karaktermodeller og fiender av Id Software's spill, helt opp til Doom 3.

Begge vet alt som er å vite om å skape et FPS-spill. Å se at de to gjenforenes igjen er absolutt spennende. Hvis noen kan lage et flott FPS-spill, er det disse to legender av videospillbransjen.


Hva er Blackroom?

BLACKROOM er en visceral, variert og voldelig skytter som bringer tilbake klassisk FPS gameplay. Det vil være en blanding av lete, fart og intens våpenkamp. Det vil være et raskt spill som gjør at spilleren kan sirkel-straffe fiender, bruk dyktig bevegelse for å unnvike angrep, og rakett hoppe.

Spillet er satt i fremtiden, der et selskap som heter HOXAR, har skapt en teknologi som gjør at folk kan være hvor som helst når som helst. De er i stand til å skape fullt realiserte holografiske verdener som ikke skiller seg fra virkeligheten. Og alt skjer fra innsiden av et gigantisk svart rom.

Spillere påtar seg rollen som Dr. Santiago Senora, Chief Node Engineer på HOXAR. Mens han tester den nye teknologien, avdekker han urolige anomalier som blander den virkelige verden og den virtuelle. Spilleren sendes inn og feies over et svimlende og farlig utvalg av simuleringer. Spørsmålet er ... vil du ødelegge hva BLACKROOM har gjort ekte eller vil du miste din evne til å vite forskjellen mellom ekte og hologram?


Komme til en god start

BLACKROOM er allerede i en god start med sin Kickstarter-kampanje. Som ved å skrive dette, har den allerede mottatt over $ 100.000 av sine $ 700.000 mål på under tjuefire timer. Jeg må innrømme at jeg er spent på nyhetene og ikke kan vente på å se mer av hva BLACKROOM skal tilby spillere.

Det virker som utviklerne er på vei i riktig retning, med samme tilnærming til BLACKROOM som de gjorde til UNDERGANG alle de årene siden. De tar sikte på å involvere samfunnet på alle mulige måter de kan. Dette samfunnets engasjement inkluderer å gjøre spillet fullt mod støttende.

Du kan sjekke ut spillene Kickstarter Campaign her for alle detaljer og videoer hittil utgitt for spillet.

Hva er tankene dine på BLACKROOM? Tror du at John Romero og Adrian Carmack kan levere en FPS som lever opp til forventning? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor?