Spill lansering med manglende funksjoner er dessverre en vanlig forekomst i disse dager. Grand Theft Auto V kom seg unna med å frigjøre nettverksfunksjoner to uker sent (med serverproblemer), men Street Fighter V's manglende lansering var en stor skuffelse for både veteran og casual fans av serien. Et år etter utgivelsen har spillet solgt bare 1,5 millioner eksemplarer og har ennå ikke tatt hensyn til et stort publikum som forgjengerne gjorde.
Utgitt i februar 2016, SFV ble anerkjent for sin mekanikk og gameplay, men kritisert for å lansere uten en skikkelig arkadmodus, mangel på karakterer og krimlende serverproblemer, som var utbredt nok til å berettige en kommentar fra Capcoms administrerende direktør Kenzo Tsujimoto om spillets lansering:
"Basert på det vi lærte fra det siste året med operasjoner, er det best å bruke litt mer tid på å utvikle og drive en høy kvalitet tittel som vil fungere godt globalt.
For eksempel trengte noen aspekter av "Street Fighter V" mer polsk, for eksempel mangel på innhold og serverproblemer ved lanseringen. "
Selv om Capcom siden har adressert sine serverproblemer og raseri, stopper problemer som plaget spillet ved lansering, SFV har fortsatt ikke en skikkelig arkadmodus og har avhengig av sitt modding-fellesskap for å fikse belastningstider. På toppen av det viser Capcoms økonomiske inntjeningsside det Street Fighter V har kun solgt 100.000 eksemplarer mellom mai 2016 og februar 2017 - betydelig mindre enn andre spill i franchisen over en tilsvarende tidsperiode.
Mangler en rekke singleplayer-funksjoner og låser nye tegn bak en ganske dyr betalingsmur har avskrekket nye og uformelle spillere fra å komme inn i spillet. Uavhengig av dens væskekamp, mekanisk lydspill og flott grafikk, Street Fighter V unnlater å etterligne "spill som en tjeneste" -metode som fungerte så bra for Street Fighter IV.
SFVDe to sesongkortene overgår til og med prisen på basisspillet selv - mens bare 12 nye tegn legges til ruteren, hvorav fem ennå ikke er utgitt.
Dette setter Capcom i en uheldig posisjon: Fans som kjøpte spillet ved lanseringen, føler at de bruker for mye penger på et halvfabrikat, mens uformelle spillere kan bli avskrevet av spillets første dårlig mottak - sammen med å måtte bruke over $ 80 for å få alt i spillet, selv som et bunt.
Profesjonelle spillere som Daigo holder seg fortsatt til sine røtter, men mange har problemer med å holde seg til spillet på grunn av balanseproblemer.
Disse problemene kan være å drive spillere til andre kampspill for å få deres rett. Etter måneder med å bli ignorert, Mortal Kombat X begynner å ha et blomstrende fellesskap på PC. Den første Urettferdighet spillet var fantastisk, og oppfølgeren er klar til å gjøre like bra. Skyldig Gear Xrd Rev 2 og Tekken 7 vil bli med de to tidligere titlene på EVO 2017 etter utgivelsen. Hvis alle disse forventede titlene har akseptable lanseringer og polerer opp sine allerede faste formler, kan de snart ta kronen fra den ubestridte kampkampen.
Noen spill som Skullgirls og Kongen av slåsskjemper vokser allerede i popularitet i nettsamfunn også. En tiltalende lav pris på oppføring sammen med varierte, balansert tegn tegner PC og konsollspillere til disse kampspillene.
En ting er tydelig, skjønt, og det er Capcom er dedikert til sin hardcore publikum og de som er interessert i kampspillet. Enten møttes med positiv mottak eller ikke, er utviklerne fortsatt (et år senere) jobbet med å balansere spillet og legger stor vekt på eSports-scenen. Street Fighter V brøt rekord i fjor for antall deltakere på EVO 2016 og vil bli streamet på TBS under ELeague Invitational i år, med en $ 250,000 premiepott.
For å reparere sitt rykte og trekke publikum tilbake, må Capcom revurdere seg på alvor Street Fighter V. Spillet kan godt bli revitalisert med en oppdatert utgivelse, ligner på Super Street Fighter IV, bundling i alle DLC-tegnene med en stor innholdsoppgradering. Catering til hardcore publikum er det beste forløpet for å holde spillerne kontinuerlig engasjert, men uten fokus på det uformelle publikum, Street Fighter V er lett å gå glipp av millioner av potensielt salg.