Er Phantasy Star Online 2 endelig å få en Western lokalisering og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 9 April 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
Er Phantasy Star Online 2 endelig å få en Western lokalisering og oppdrag; - Spill
Er Phantasy Star Online 2 endelig å få en Western lokalisering og oppdrag; - Spill

Innhold

(En oppdatering til diskusjonen startet først i denne artikkelen: Phantasy Star Online 2 Ignorer vestlig målgruppe til fordel for 2014 Asia Release?)


Det har vært en stund siden juli 2012 da Phantasy Star Online 2 gjort det til Windows-plattformen i Japan. Det føles som enda lenger å vente på den gratis å spille MMO å lande i Nord-Amerika.

Siden utgivelsen av den første Phantasy Star spillet tilbake i 1988, PS titler har omtalt på hver eneste nye Sega-konsoll, og remakes og nye utgivelser har gjort det til stort sett hver annen konsoll i eksistens. Så det er ikke rart at da Sega opprinnelig brøt nyheten om at PSO2 ville bli utgitt i "tidlig 2013" for de av oss i Nord-Amerika, fansen var ekstatisk.

Sega flammet flammene ved å debutere en spillbar demo på PAX Prime 2012, og fortsatte deretter å knuse fanshåp da Sega kunngjorde i mars 2013 at den amerikanske versjonen ville bli forsinket. Ingen reell grunn ble gitt for forsinkelsen, og det siste ordet vi noen gang hørte om emnet, var fra en Sega-talsperson som sa til Polygon: "Vi har ingen detaljer, men vil oppdatere alle så snart det er flere detaljer å dele ."


Ingen nytt ord har vært tilstede siden da, og USA PSO2 bloggen har ikke blitt oppdatert siden 2012.

Og nå?

Selv om det fortsatt ikke har vært et offisielt ord om en lokalisering i vestlandet, har en karrieremulighetsannonse fra Sega og Relic Entertainment lagt tilbake i desember, generert noen nylige buzz og noen foreløpige forhåpninger om at ideen ikke har blitt fullstendig forlatt.

Oppdaget av NeoGAF bruker Nirolak, annonsen er for en server ingeniør hos Relic Entertainment:

Server Engineer

Programmering / Engineering | Vancouver, British Columbia, Canada | 12/23/2013

Relic Entertainment, et heleid studio av SEGA, er den prisbelønte RTS-utvikleren av Homeworld, Dawn of War og Company of Heroes, blant annet spill. Relik ble grunnlagt på grunnlag av at det er helt mulig å sende første klasse, sjangerendring, AAA-titler og ha et liv. Relik er basert på vakre Vancouver, Canada, en by som har pustende fjell og havutsikt, sammen med snowboard og ski, golf året rundt og fantastiske turstier. Hvis du liker spill, kan du samarbeide med smarte, kreative mennesker og ha ulike personlige interesser utenom arbeidet - du vil glede deg over vår kultur.

Hva du skal gjøre


  • Ramp opp og utfør due diligence på et eksisterende live MMO-prosjekt i utvikling i Japan, innebygd med live-teamet
  • Få full forståelse av spill- og kodearkitekturen, pipeline for innholdsforfattering, bygge- og distribusjonsprosess, prosessprosess og nåværende kodesstatus
  • Etablere samarbeidsforhold med viktige medlemmer av japansk utviklingsteam
  • Delta i og bidra til mindre / periferiøkonomiske oppgaver på prosjektet, så vel som i daglig prosjektplanlegging, kodeanmeldelser, utgivelsesprosess etc.
  • Lag / oversett dokumentasjon av eksisterende kodemoduler, verktøy, prosesser og arbeidsflyter
  • Forbered regelmessig status og aktivitetsrapporter til produsent
  • Forbered en fullstendig skriftlig prosjektevaluering

Hva du burde ha

  • 5+ års erfaring fra PC-klient / serverbasert MMO-utvikling
  • Evne til å bruke utvidede (3 + måneders) tidsperioder på stedet i Tokyo
  • Ideelt flytende i japansk og engelsk språk
  • Utmerket verbal og skriftlig kommunikasjonsferdighet

Som det står, lever den eneste japanske MMORPG for tiden fra Sega Phantasy Star Online 2. Sega har forblitt mamma om emnet, men fans fortsetter å insistere på at dette bare kan bety at noen fremgang er endelig gjort.

Hva tror du?

Tidligere i fjor ble det rapportert at en engelsk utgave for PSO2 skulle bli utgitt i Asia i 2014, hvor lokaliseringene ville bli delt mellom Gamania Digital Entertainment og AsiaSoft. Siden da har ingen utgivelsesdato blitt annonsert.

Asia-utgivelsen var forventet, siden disse regionene lovet den høyeste etterspørselen og den høyeste sannsynligheten for lønnsomhet i sin kontantbutikk. Men hvis det ikke er noen nyheter om den mer presserende Asia-utgivelsen, kan vi virkelig se frem til en ekte blå nordamerikansk?

Faktisk har mange nordamerikanske fans allerede gitt opp på prospektet og i stedet valgt å spille en engelsk-oversatt versjon av japansk PSO2 på enten PC eller PS Vita. På dette punktet, selv om de slipper ut en amerikansk utgivelse, vil mange av disse spillerne, som allerede er fast forankret i deres (teknisk ToS-violating) japanske kontoer, ikke engang vurdere å bytte. Så hvem er igjen?

For meg lyder det som Sega har falt ballen ... overalt. Tross alt er det bare så mye Sonic vi kan ta - og de synes ikke å innse det.

(Mange takk til brukeren Dead_1424 for først å bringe dette til min oppmerksomhet i den andre artikkelen. Kommentarer kom ikke inn i innboksen min, så det tok litt tid før jeg mottok oppdateringen.)