La meg bare starte med å si det Betalingsdag 2 var en av mine favorittspill. Det har vært det viktigste spillet å leke med vennene mine de siste to årene på PC. Vi alle elsker spillet fordi, i motsetning til andre "co-op" -spill, krever dette spillet faktisk at du og teamet ditt skal jobbe sammen og prøve å utføre heisten din så jevnt som mulig. Spillet lar deg og teamet ditt planlegge hele heisen på forhånd. Ønsker vi å bruke skjevhet eller gå i kanoner flammende? Skal vi forstyrre fronten eller flanke bygningen fra alle sider? Skal vi ha en person til sikkerhetskopiering med alle tunge våpen bare hvis noe går galt? Alle disse spørsmålene spillerne spør seg selv før de starter hver jobb. Det gjør at spilleren og deres lag tar tid til å se på hvert oppdrag og bestemme hva det beste handlingsforløpet er.
Det er fordi jeg liker dette spillet så mye at det smerter meg å si at det virkelig går ned rørene fort, og det virker ikke som OVERKILL gjør alt de kan for å prøve å forhindre det. I løpet av de siste tre månedene har spillet gått fra å bli elsket av tusenvis og hatet av tusenvis, og alt kunne ha blitt forhindret.
Det første skuddet til foten var årets Crimefest. Crimefest er noe som antas den beste tiden på året for lønning fans. Det er en ukes lang hendelse med nytt og spennende innhold hver dag, og det er en belønning fra OVERKILL for å være fans av spillet. Dette året var imidlertid en katastrofe. I løpet av ukesarrangementet ble spillerne belønnet med en ny jobb, to jobber fra det første spillet som nå kunne spilles i det andre ("First World Bank" og "Slaughter House"), 12 nye masker, en ny pistol og den stor en, tilsetningen av mikrotransaksjoner til spillet.
Denne delen spesielt er det som virkelig gjorde meg skuffelse i spillet. Ikke bare la de i mikrotransaksjoner etter at de sa at de aldri ville, men det var hvordan de startet med Crimefest. Det er det som virkelig bugger meg. Det er som de trodde "Hei takk for at du støttet oss og vårt firma, vennligst gi oss mer penger så vi kan fortsette å gjøre dette for deg."
Et par uker senere annonserte OVERKILL belønningen til Hele OVERKILL-pakken, eller som jeg har kalt det helt BS Pack. Tidligere på året holdt OVERKILL en begivenhet kalt Hype Train. Tanken var at spillere ga OVERKILL penger, og hvis de ga dem nok penger, ville de låse opp nytt innhold underveis til deres "drivstoff" mål.
Den største pakken du kunne kjøpe ble kalt helt OVERKILL-pakken, og det kostet spillere $ 20. For tjue dollar ble spillerne gitt fire nye masker med en gang og løftet om noe "spesielt" senere på året. Vel, vi endelig fikk vår noe "spesiell" etter omtrent seks måneder. Etter alt som venter alt vi fikk var en enkelt pistolhud og syv DLC-pakker som har vært ute det siste året.
Den verste delen var pistolhuden fordi den er en del av mikrotransaksjonene som er lagt til i spillet. Det føltes som om de ikke lyttet til hva vi måtte si om tillegg av dem til spillet. Også, tror du ikke at hvis noen elsker Payday 2 litt, er de villige til å blinde gi OVERKILL tjue dollar, kjøper de sannsynligvis også alle DLC akkurat når det kommer ut også? Dette for meg er det som gjorde meg bestemme at jeg var ferdig med dette spillet, i hvert fall for resten av 2015.
Som om det ikke var dårlig nok, ga Almir fra OVERKILL Studios ut en unnskyldning om to uker senere hvor han sa:
"Spillerne har vært sint på oss, media har skrevet om oss masse og våre frivillige moderatorer gikk i streik. For alle de nødene vi har forårsaket de siste ukene, vil jeg bare ta deg tid og si at vi beklager. Vi har gjort mange ting i fortiden, men de siste ukene har vi skrudd opp. "
Da jeg leste det, følte jeg at det var for lite for sent. Ville det vært så vanskelig å si beklager et par dager etter Crimefest eller etter at fullstendig BS-pakken ble utgitt? Nei, han tok sin søte tid og ventet å si "Oops, beklager."
Det er som alle folkene som hater på spillet, gir spillet dårlige anmeldelser på Steam og hater selskapet på Facebook, var bare ikke nok for laget på OVERKILL. I fjor fortalte OVERKILL fansen om en ny DLC-pakke som ville bli gjort tilgjengelig den tredje desember, kalt "Point Break Pack." Sammen med kunngjøringen kom uttalelsen at det kunne være ditt for bare $ 6,99. Som om du ikke hadde nok av våre penger som det er, OVERKILL.
Har folkene på OVERKILL virkelig det gøy å komme ut og be om enda mer av det? Med alle boikotter, hater og generelt sliter spillet fra hverandre, tror de virkelig det er en god ide å be om mer penger. Sa de ikke bare en liten stund siden de var lei meg, og de visste at de gjorde feil? Ser det ikke ut som en annen stor feil? Hva går gjennom deres sinn som ville få dem til å tro at dette er en ok ting å gjøre? Å gjøre noe som dette er nesten like ille som det som skjedde med Banjo-Kazooie muttere og bolter. Hvordan kan noe slikt som dette virke som om det var riktig trekk på den tiden.
Du kan tenke, "men Dennis de ga oss en karakterpakke gratis, det viser at de bryr seg." Nei, det gjør det egentlig ikke i det hele tatt. For meg er det deres måte å prøve å virke som om de bryr seg om oss mens de prøver å få oss til å kjøpe pakken karakteren går med. "Her er karakteren, men hvis du vil ha hans oppdrag som kommer til å bli $ 6,99, vennligst."
For meg virker det bare som om de ikke bryr seg om hva fansen har å si lenger, og gjør bare hva de kan for å få mer penger fordi de tilsynelatende er brutt. Hvis de er ærlig så borte, må de begynne å jobbe med et nytt spill. Men de burde ikke forvente meg å fortsette å gi dem penger; prøver å holde dette spillet i live bare fordi tror tror jeg vil. Jeg gir dem ikke en annen krone av pengene mine til jeg ser noen store endringer i måten de håndterer på, fra nå av.
Header bildekilde
Penger bilde kilde
Stol på bildekilden
Hater deg bildekilde