Er det på tide for King of Fighters-scenen å overskygge Street Fighter & quest;

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 16 Juni 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Er det på tide for King of Fighters-scenen å overskygge Street Fighter & quest; - Spill
Er det på tide for King of Fighters-scenen å overskygge Street Fighter & quest; - Spill

Innhold

Street Fighter V er nå lett en av, om ikke den beste, fighter på scenen akkurat nå. Men er det mulig for King of Fighters XIV å bli det bedre kampspillet over Street Fighter V? Utgivelsen av SFV ble plaget av katastrofer for både fans og Capcom. Mangelen på singleplayer innhold, en knapp karakter, roster og en mengde andre problemer forlot fans følte seg rippet av - som om de hadde kjøpt et ufullstendig spill. Nå som SFV er blitt bedre, er det for lite for sent? Kan den dø-harde fanebasen av King of Fighters gjør denne tittelen til slutt stige til toppen?


SFV slipper mareritt

Fans av Street Fighter Franchise var mer så spent på utgivelsen av Street Fighter V tidligere i år. Selv om på lanseringen SFV så pen ut, en av de største feilene i spillet var mangelen på singleplayers innhold. Det var ingen "CPU VS" -modus og ingen standard arkade modus. Det var en overlevelsesmodus som spillerne kunne spille, men det var begrenset til single-round kamper med ikke-standard kamper som gjelder også. Grunnleggende funksjoner som tilskuermodus for multiplayer-lobbyer og karakterspesifikke kombinasjonsutfordringer ble ikke engang lappet inn til mars 2016. Alt fordi Capcom ville at spillet skulle slippe i tide til Pro Tour.

Street Fighter V Det er også ikke tilgjengelig på Xbox One, noe som gjorde at fansen var veldig fornøyd. Fordi det er bare på PlayStation 4 så langt som konsoller, ble alt online spill avvist til PlayStation-nettverket. Dette gjorde online spill super ustabil, på grunn av tilstrømningen av spillere. Dårlige nettverkskoder gjorde saken verre. Det var nesten umulig å spille innen de første dagene av utgivelsen. Det ble så ille at Capcom-produsenten Yoshinori Ono ga en unnskyldning til spillerne.


Min oppriktige unnskyldninger igjen om SFV-serverens situasjon.
Jeg tror at vi må forbedre dette problemet mest. Kan du sjekke @SFVServer

- Yoshinori Ono (@Yoshi_OnoChin) 16. februar 2016

The Capcom Power House

Etter en rekke patcher og mye DLC, SFV har spratt tilbake med hevn. På den største kampturneringen hvert år, EVO Championship Series, SFV hadde over 4000 deltakere. Andre mindre turneringer måtte sette på SFV registranter slik at andre spill kan spilles.

Nostalgi og det faktum at fans måtte vente 8 år for et spill gjorde dem til å holde fast SFV gjennom sin steinete lansering, og de har for det meste forbli trofaste siden den.

Deretter oppdaget en vill The King of Fighters XIV ...


I den andre enden av kampspillet, er det De King of Fighters tjen penger. Dette er tradisjonelt 2D Fighting Spillet har en gal sterk fan base, men det er ikke så vanlig som Street Fighter er. En av hovedproblemene med KOF var at mange klaget over at spillet ikke var lett å lære eller komme inn på. SNK Playmore hørte massens skrik og ønsket å gjøre et mer tiltalende spill for KoF 14. Personalet ønsket også å lage et spill som ville være like populært som deres andre treff, som The King of Fighters '98 og The King of Fighters 2002.

Til KoF 14, SNK Playmore trakk ut alle stopp og fikk til og med kampdesigneren fra det vellykkede Street Fighter IV, Yasuyuki Oda. Han hadde tidligere jobbet for SNK R & D divisjon 1, som inkluderte ansatte fra Fatal Fury og Art of Fighting serie. Nå er han direktør for Konge av krigere XIV for å bidra til å overføre 2D-modellene til riktige 3D-enheter.

Med over 50 spillbare tegn ved utgivelse, KoF 14 kommer ut med et mer komplett spill senere i august i år. Og fra det vi hører, er det et must-play for kampspillfans.

Så er det mulig for KoF 14 å overskygge SFV?

Konge av krigere XIV er et spill laget for folket. Den døde harde fansen av spillserien er inne for en skikkelig godbit når dette spillet utgives senere i 2016. Nykommer vil ha sitt valg av karakterer og mildere læringskurve for å gjøre den mer tilgjengelig for alle spillere.

Men selv med alt som sa, populariteten til Street Fighter V akkurat nå er ute av kontroll. Pluss DLC forretningsmodell for SFV vil holde spillerne interessert på ubestemt tid på grunn av ønsket om å få det nyeste innholdet. Igjen, på grunn av hvordan ikonisk Street Fighter er, Kongen av slåsskjemper ville bli presset hardt for å virkelig konkurrere med dette husstandsnavnet. Og mens KoF 14 er et svært godt satt sammen produkt så langt, mange i kampspillet samfunnet se spillet som for nisje, i hvert fall her i Amerika.

The Street Fighter V hype er veldig ekte, og Konge av krigere XIV kan være et nært sekund når det utgives - men ikke nummer ett.

Hvordan føler du deg? Tror du at The King of Fighters XIV har en reell sjanse til å bli mer populær enn Street Fighter V? Eller føler du deg som om det aldri kommer til å skje? Føles det at noe blir utelatt? Lyde av i kommentarene nedenfor og gi oss beskjed om hva du synes!